Русский
<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com --> <!--把如下代码加入到<body>区域中--> <DIV ID=controlDiv> <OBJECT ID="DAControl" STYLE="позиция:абсолютная; слева:20%; сверху:0;ширина:500;высота:500" CLASSID="CLSID:B6FFC24C-7E13-11D0-9B47- 00C04FC2F51D"> </OBJECT> </DIV> <SCRIPT LANGUAGE="JScript"> <!-- m = DAControl.MeterLibrary; числоГеос = 5; скорость = m.Div(m.LocalTime, m.DANumber(2.5)); оттенок = m.Abs(m.Sin(m.Div(скорость,m.DANumber(2)))); offX = m.Mul(m.DANumber(.04),m.Sin(скорость)); offY = m.Mul(m.DANumber(.04),m.Sin(скорость)); rotX = m.Mul(скорость, m.DANumber(2)); rotY = m.Mul(скорость, m.DANumber(2)); rotZ = m.Mul(скорость, m.DANumber(2)); lrotX = m.Mul(m.DANumber(.02),скорость); lrotY = m.Mul(m.DANumber(.02),скорость); lrotZ = m.Mul(m.DANumber(.02),скорость); масштаб = m.DANumber(1); // 颜色变化 half = m.DANumber(0.5); clr = m.colorHslAnim(оттенок, половина, половина); xfID = m.IdentityTransform2; xfsc = m.Scale2UniformAnim(масштаб); xflr = m.Compose3(m.Compose3(m.Rotate3Anim(m.xVector3,lrotX), m.Rotate3Anim(m.yVector3,lrotY) ), m.Rotate3Anim(m.zVector3,lrotZ) ).ParallelTransform2(); xflt = m.Translate2Anim(offX, offY); xfwt = m.Compose3(m.Compose3(m.Rotate3Anim(m.xVector3,rotX), m.Rotate3Anim(m.yVector3,rotY)), m.Rotate3Anim(m.zVector3,rotZ)).ParallelTransform2(); xf = m.Compose2(xfwt, m.Compose2(xflt, m.Compose2(xflr, xfsc) )); rect = m.RectAnim(m.DANumber(.015),m.DANumber(.015)); RecImg = m.SolidColorImage(clr).Clip(m.FillMatte(rect)); FinalImg = m.EmptyImage; for(i=0; i<numGeos; i++) { wait = xfID.Duration(i*.3); newImg = RecImg.Transform(m.Sequence(wait,xf)); FinalImg = m.Overlay(newImg,finalImg); } // Обработка DAControl.Image = FinalImg; DAControl.Старт(); --> </СКРИПТ>