Русский
<!-- http://www.downcodes.com --> <!-- bbs http://bbs.downcodes.com--> <!-- Добавьте следующий код в область <body> --> <OBJECT ID=SG1 STYLE="Позиция:абсолютная; ШИРИНА:425; ВЫСОТА:425; сверху:10; слева;10;Z-ИНДЕКС: -1" CLASSID="CLSID:369303C2-D7AC-11d0-89D5-00A0C90833E6" > </OBJECT> <SCRIPT LANGUAGE="javaScript"> var ds lib = SG1.Library // Включаем библиотеку DirectAnimation ds = SG1.DrawSurface // Включаем артборд ds.fillcolor(lib.blue) // Устанавливаем цвет артборда ds.rect (-50,-50,200,200) // Рисуем прямоугольник ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(200,200,255)) // Устанавливаем цвет круглой поверхности ds.oval(-60,-60, 120, 120) / / Рисуем круглую поверхность ds. SaveGraphicsState() ds.transform(lib.rotate2rate(5)) // Вызываем вращение двумерного пространства ds.fillcolor(lib.ColorRgb255(255,0,0)) ds.rect( -20, -100, 40,200) // Рисуем еще один прямоугольник, который будет вращаться в двухмерном пространстве ds.RestoreGraphicsState() // Закрываем вызов вращения двухмерного пространства SG1.DrawSurface = ds // Возвращаем нарисованную фигуру // Отображение на экране RotateMe() function RotateMe() { SG1.rotate(2,0,2) DoTheWork=window.setTimeout("RotateMe()",50) //Пусть нарисованная выше картинка вращается вокруг оси x- ось} </SCRIPT>