Выходные карты в Medal of Fire — это в основном различные виды артиллерии. Многие друзья приходят в замешательство, когда видят, что это одновременно артиллерийские и противотанковые карты. Не паникуйте. Сегодня я научу вас выбирать и тренировать выходные карты. Медаль войны. Заинтересованные игроки, приходите и узнайте рекомендации по обучению выходной карты Медали войны!
Рекомендации по развитию карты солдата «Медаль войны»
1. Американская артиллерия просто необходима, не думая, а причину можно проверить самостоятельно с Серпченко Забыли (они все пробуждаются, но последнего нельзя разбудить). Карта солдата с самым дальним радиусом действия, половина резервов погибла еще до того, как враг приблизился, не имея возможности сражаться!
2. Вам нужна немецкая противотанковая пушка? Вы определенно хотите ее, но она не является приоритетом и может защищать только дом. У нее самая короткая дальность стрельбы из всей артиллерии, такая же близкая, как у «Катюши», и самая низкая подвижность. скорость, но Катюша бегает быстрее. А, если у вашей базы нет возможности летать перед строем противника и фармить резервы, то приоритет очень низкий.
3. А как насчет советской артиллерии? Ничего страшного. Приоритет у него примерно такой же, как у противотанкового ружья. Имеет среднюю дальность и среднюю скорость передвижения. Единственное преимущество - есть бонус к сносу, но его легко уничтожить. быть побежден американской артиллерией. Неважно, если вы не практикуете это. Подходит для тренировок большим парням. Есть еще небольшой резерв для охраны дома.
4. Катюша мощная? Он очень мощный, но им нужно управлять. Каждый раз, когда вы стреляете из пистолета, вы можете стрелять из него каждые 2 секунды (это босс, гражданские этого не достойны, потому что это так). военный офицер). Это самая быстроходная артиллерия. Боссам необходимо сносить свои дома. Гражданским людям сложно перейти на 7.2. Я не думаю, что их навыки защиты дома средние. то же, что Су Пао.
5. Поэтому выпущены обязательные для обучения карты оружия для гражданских игроков: американская артиллерия, немецко-китайская, советско-танковая уничтожения или советско-китайская. Могут ли они тренироваться втроем? Как я уже говорил, вы недостойны. У группы печени с большой лунной картой может быть возможность тренировать двоих. Для гражданских лиц лучше тренировать одну карту солдата. Вы можете счастливо играть с одной. Карта солдата достойна играть только в Mobile German Zhong или Sudan Annihilation (поздняя стадия), вы выбираете сами. При обновлении карты оружия, например, при обновлении американской гаубицы до 7.1?, вы можете получить в награду три (или два) золота + чертежи в иллюстрированной книге, а при улучшении американских и средних танков до 7.1. ?, наград «золото + чертеж» не будет, поэтому в каком бы жанре вы ни играли в качестве основного игрока, приоритет должен отдаваться обновлению какой карты оружия, потому что улучшение боевой мощи золота + чертежа намного выше, чем улучшение боевой мощи золотого чертежа.
6. Когда вы отправляете основные силы для участия в войне (гражданские лица могут поднять только одну карту солдата), лучше всего разместить карты солдат того же лагеря на войсках, размещенных на базе, потому что репутация лагеря полного уровня требует 6 войск одного лагеря (включая ВВС) может получить 18% усиление урона и усиление сопротивления урону от карт войск и баз Мы все должны заботиться об этом небольшом бонусе, который является основой для того, чтобы закрепиться в мире. война.
7. Наконец, на более позднем этапе выбор карт войск по-прежнему зависит от того, сколько золотых ++ у вас есть для одной и той же карты войск. На более позднем этапе (около 300 дней) будет как минимум три команды с картами войск 7.2. Какая бы карта войска ни имела больше золотых ++ рисунков, вы можете тренировать какую карту войска, жанр на самом деле не так уж важен, вы все равно не сможете победить большого парня один на один. Чертежи Gold++ можно получить в основном в ходе действий воздушно-десантных войск, в торговом центре на арене, в торговом центре в пункте переработки чертежей, в ремонте криптонских машин, в игровых автоматах (все они требуют золотых монет для покупки обменных монет) и т. д.