Collapse Star Railroad — уникальная игра. В этой игре используются новейшие технологии производства игр, поэтому она очень популярна среди игроков. Однако недавно редактор заметил, что многие игроки столкнулись со стратегией распределения очков боевых навыков в «Collapse Star Railroad» и не знают, как ее решить. На самом деле решить эту проблему очень просто. Позвольте мне продемонстрировать это вам.
Персонажам в команде необходимо тратить очки боевых навыков, чтобы использовать боевые навыки. Использование базовых атак увеличивает очки боевых навыков. или переполнение очков боевых навыков, так как же нам разумно распределить очки боевых навыков? Здесь я объясню это с двух точек зрения: раундов и навыков.
круглый угол
Идеи распределения очков боевых навыков в основном делятся на две категории: сбалансированное распределение и несбалансированное распределение.
Сбалансированное распределение означает, что очки боевых навыков, потребляемые в каждом раунде, такие же, как и восстанавливаемые очки боевых навыков. Это подходит для команд с быстрым и стабильным результатом. Большинство составов потребляют два очка и восстанавливают два очка каждый раунд (нажмите дважды, чтобы получить два очка).
Несбалансированное распределение относится к распределению порциями по два раунда и подходит для команд, которым требуется определенное время для запуска (команды с периодическими вспышками). Распространенной ситуацией является то, что первый раунд потребляет два очка, а второй раунд - три очка. Высокоскоростные персонажи дают дополнительные очки, например, команда Цзин Юань + Тин Юн + Броня + Наташа. Первый раунд состоит из Цзин Юань и Наташи. Тин Юнь тратит одно очко. Во втором раунде Цзинъюань тратит два очка, а Броня — одно очко.
Из-за ограниченного количества очков боевых навыков каждый персонаж не сможет использовать боевые навыки в каждом раунде, поэтому нам необходимо знать, каким персонажам в команде необходимо использовать боевые навыки, при каких обстоятельствах и при каких обстоятельствах их можно отложить. Здесь я буду использовать боевые навыки в соответствии со своей ситуацией. Позвольте мне подвести итог вашему опыту.
Выходная позиция: если доля урона от боевых навыков персонажа относительно высока или боевое умение имеет суммирование, увеличение урона и другие механизмы, очки боевых навыков будут израсходованы в первую очередь. Если доля урона от боевых навыков низкая и не имеет функциональности, оно не имеет функциональности. может считаться неизрасходованным, и другим персонажам будет отдан приоритет в использовании очков боевых навыков.
Позиция выживания: когда персонажи в команде находятся в плохом состоянии, позиция выживания должна расходовать очки боевых навыков, чтобы вовремя пополнить щиты или поднять здоровье, чтобы обеспечить здоровье команды и избежать истощения. Когда команда в хорошем состоянии, позиция выживания. позиция выживания не требует затрат очков боевых навыков.
Функция: персонажи с положительным усилением должны гарантировать, что охват эффекта баффа будет достаточно высоким. Способ использования очков боевых навыков определяется в зависимости от продолжительности эффекта баффа. Необходимо гарантировать, что выходные персонажи в команде могут получить эффект. бафф во время раунда выходного взрыва. Персонажам с отрицательными эффектами необходимо намеренно ограничивать врагов и сотрудничать с товарищами по команде, а также решать, использовать ли очки боевых навыков, исходя из механизма своих собственных боевых навыков и ситуации своих товарищей по команде.
Возможно, пользователи сети не только не понимают, как распределять очки боевых навыков в «Collapse Star Railroad», но и если у игроков есть другой контент, о котором они не знают, они могут поискать его, и там обязательно найдется нужный вам ответ.