Руководство по методу настройки схемы в «Trapped Alien Dawn» — это проблема, с которой часто сталкиваются в «Trapped Alien Dawn». Многие игроки обеспокоены проблемой руководства по настройке схемы в «Trapped Alien Dawn», как и редактор. . После бесчисленных попыток я наконец нашел решение. Если вас все еще беспокоит эта проблема, не пропустите это руководство, предоставленное вам редактором.
В игре холодильники и кондиционеры потребляют много электроэнергии, электрические печи потребляют много электроэнергии, слишком много электронагревателей потребляют много электроэнергии, а автоматические защитные башни также потребляют много электроэнергии. В эпоху, когда все работали на нанометрах, металлические топливные платы были очень ценны, и постоянно прокладывать их было совершенно нереально. Следовательно, все равно необходимо подключить схему управления к сети.
Вообще говоря, у нас есть три устройства контроля температуры: датчик мощности, датчик противника и датчик температуры. (Также есть датчик дня и ночи, но потребление уличного света невелико и мне лень его доставать.) Первые два из них обсуждались в туториале.
Когда мы нажали на датчик, мы увидели на нем три кнопки (две для враждебного датчика). Одна предназначена для настройки процента заряда батареи/критического значения температуры. Само собой, ключом к этому являются две кнопки настройки, которые активируют и деактивируют. Каждому из этих двух можно задать номер, и после установки датчик будет подключен к соответствующей электрической группе. Соответствующие номера можно установить и для других электроприборов. Все электроприборы с одинаковым номером в электросети считаются одной группой электроприборов.
P.S.: Настройка электрических групп, изменение настроек датчиков и т.п. требует обслуживания Ручки персоналом и вступает в силу не сразу.
Известно, что сигналы активации трех датчиков являются «истинными» соответственно, когда:
Датчик мощности: мощность ниже установленного процента;
Враждебный датчик: в зоне действия датчика находится атакующий хост;
Датчик температуры: Температура в зоне ниже заданного значения;
Теперь принцип ее работы очевиден: для группы, где находится активация, если сигнал датчика «правдивый» (активирован, низкий заряд батареи, появление врага, низкая температура), электроприборы группы будут работать нормально, а сигнал будет «ложь» (батарея разряжена, врагов нет, температура высокая), электроприборы этой группы работать не будут и, конечно же, не будут потреблять электроэнергию, наоборот, электроприборы, установленные в деактивированном положении; запускается только тогда, когда сигнал датчика «ложный», а когда сигнал датчика «истинный», затем выключается.
Вот несколько конкретных примеров.
1 Датчик мощности:
(Пожалуйста, обратитесь к руководству по электроприборам.) Сначала мы подготовили дизельные генераторы для производства электроэнергии, солнечные генераторы ветряных мельниц, телеграфные столбы для передачи, батареи для хранения энергии, холодильники для потребления энергии и т. д.
Хотя ветряные мельницы и солнечная энергия не потребляют топлива, они нестабильны при изменении погоды. Дизельные генераторы генерируют стабильную мощность, но потребляют топливо.
Итак, откладываем датчик мощности, устанавливаем поле активации датчика и электрическую группу дизель-генератора на 2, чтобы они считались группой. Согласно руководству, устанавливаем порог срабатывания датчика мощности на 60%. , затем датчик мощности. Когда заряд аккумулятора падает ниже 60%, он посылает «истинный» сигнал для активации второй группы электроприборов: дизель-генераторов.
Конечный эффект: солнечная энергия ветряной мельницы может гарантировать, что, когда аккумулятор заряжен на 60%, генератор не будет работать. Когда заряда аккумулятора недостаточно, дизельный генератор автоматически начнет пополнять аккумулятор.
2 враждебных рецептора:
Туториал объединяет сенсор противника и пулеметную башню в группу, поэтому я не буду здесь вдаваться в подробности. Я хочу рассказать о колонке деактивации. Здесь я настроил еще один набор сигналов. Впереди активируйте пулеметную башню, это, например, 4-я группа. Здесь можно выставить 5-ю группу. в 5-й группе много электропечей и т. д. .
Конечный эффект: появляется враг, начинают щелкать все пулеметные башни и выключаются все электропечи. Подождите изготовления железа или чего-то еще. Когда враг подойдет к двери, все будут на линии огня. После того, как враг исчезнет, пулеметная башня автоматически закроется и автоматически запустится электропечь! Общее энергопотребление относительно стабильно. (50 для пулеметной башни и 40 для электропечи. Они оба большие потребители электроэнергии. Если соединить их таким образом, можно сэкономить меньше батарей.)
3 датчик температуры
Изначально мой кондиционер был настроен на -10°С, но позже я обнаружил, что для поддержания -10°С зимой кондиционер нужно обогревать!
Поэтому в холодильной камере был установлен датчик температуры, настроенный на -6°С, а его инактивационная колонка и кондиционер были настроены на 8-ю группу.
Конечный эффект: температура в холодильной камере ниже -6 и кондиционер не работает. Зимой мы почти все время отдыхаем, температура в холодильной камере выше -6%, а кондиционеры начинают работать в полную силу до -10℃ и продолжают отдыхать, когда она достигает -6%. (К счастью, частое включение и выключение в игре не дает никакого эффекта)
Подобные методы можно использовать и для комнатных электрообогревателей, но я предпочитаю использовать камин, который выглядит красивее.
На данный момент содержание, связанное с руководством по настройке схемы «Dawn of the Stranded Alien», в основном написано. Я надеюсь, что приведенное выше содержание может вас вдохновить. Но есть много способов играть в эту игру, и это также хороший выбор, чтобы выбрать способ игры, который доставит вам удовольствие и удовольствие.