В Guigu Bahuang изменение судьбы вопреки обстоятельствам является вступительным эффектом в игре. Изменяя судьбу вопреки обстоятельствам, персонаж может получить различные бонусы к атрибутам. Некоторые игроки хотят знать рейтинг силы Гуйгу Бахуана, чтобы изменить свою судьбу. На этот раз я представлю рейтинг силы боевого типа Гуйгу Бахуана, чтобы изменить свою судьбу. Надеюсь, это поможет всем.
Время восстановления боевых навыков сокращается на 10%.
Время восстановления продвинутых навыков боевых искусств сокращается на 25% (замените введение в боевые искусства после выбора).
Время восстановления навыков боевых искусств сокращается на 40% (замените достижение боевых искусств после выбора).
Это само собой разумеется, но, похоже, оно эффективно и против духовных навыков. Если да, то он самый мощный, без исключения.
При нанесении урона врагам в радиусе 200 он может истощить 7% крови.
Когда метод «Кровавое зло» наносит урон врагам в радиусе 320, он может высосать 14% крови.
Когда метод «Кровавого кошмара» наносит урон врагам в радиусе 400, он может высосать 21% крови.
Причина выбора: пока кровь всегда полна, если вас не убивают, и вы даже можете вернуть ее, щелкнув левой кнопкой мыши, не используя навыки, Кровавый Демон 1-го уровня уже очень силен. Особенно в этой версии, которой серьезно не хватает синей медицины и медицины крови, Т0 вполне заслужен. Единственный недостаток - радиус действия не очень велик, но он не может скрыть свое преимущество.
Во время боя, когда духовная сила ада достигнет 10%, 60% духовной силы будет восстановлено немедленно (срабатывает один раз за бой).
Во время битвы у Психического Фонтана, когда Психический Ад достигнет 10%, 80% духовной силы будет немедленно восстановлено, а время восстановления всех умений будет обновлено (заменяет Психический Дождь после выбора и срабатывает один раз за каждое действие). боевой).
Во время битвы Психического Прилива, когда Психический Ад достигнет 10%, 100% Психической Силы будет немедленно восстановлено, а время восстановления всех навыков будет обновлено. В следующие 10 секунд время восстановления всех навыков будет обновлено. -50% (заменяет Психический фонтан после выбора), срабатывает один раз за бой).
Причина выбора: как и в случае с Кровавым Демоном, будь то битва с БОССОМ или кисть карты, с этим бросающим вызов судьбе чейнджером вам практически не нужно брать с собой синие таблетки, а в лучшем случае вам нужно принести только набор. Если вы попадете правильно во время обновления навыков, вы сможете высвободить 2 магические силы одновременно, и урон мгновенно взорвется после принятия зелья атаки.
При приеме эликсира есть вероятность 60%, что он выведется из организма в течение 10 секунд. После подбора его можно добавить в текущий слот снаряжения эликсира.
Причина выбора: Можно сказать, что он изменил свою судьбу с непобедимого на ранней стадии на более позднюю.
Сила телекинеза на ранней стадии битвы часто не израсходуется. Благодаря этому бросающему вызов судьбе изменению вы можете повысить свою боевую эффективность с помощью дополнительной силы телекинеза. Еще одним преимуществом является сохранение эликсиров. Когда я играл с небольшими боссами, я всегда брал эликсиры 3 и 4 уровня напрямую. При использовании эликсиров нет психологической нагрузки, и вы можете наслаждаться роскошью. А в битве с БОССОМ, если у вас хороший послужной список и достаточно телекинеза, вы можете на протяжении всего процесса принимать таблетки для атаки, что значительно увеличивает верхний предел. Это самый критический момент.
Приклад настолько горячий, что дымит, скорость передвижения во время боя +15%, получаемый урон сзади +10%.
Окурок красной хризантемы настолько горячий, что скорость передвижения во время боя составляет +20%, урон, получаемый сзади, составляет +10%, и есть 10% шанс распылить вонючее пламя мести в источнике урона (выберите заменить хризантему перманентной).
Ягодицы хризантемы теряют сознание, но становятся неуязвимыми, неуязвимыми для холода и жары, общая боевая скорость +20%, получаемый урон сзади -50%, есть шанс 10% распылить более густое и длинное пламя мести на источник повреждения (заменительная хризантема красная).
Причина выбора: можно сказать, что скорость передвижения является наиболее важным атрибутом в этой игре. Многих навыков можно избежать, полагаясь на скорость передвижения. Рекомендуется, чтобы хризантему не нужно было полностью прокачивать. Достаточно одного или двух уровней. Я лично проверил, и она очень проста в использовании.
Основная причина, по которой приоритет настолько низок, заключается в том, что некоторые магические силы можно использовать без необходимости изменения, бросающего вызов судьбе, так что вы можете сохранить одну точку изменения, бросающую вызов судьбе. Это зависит от силы магических сил каждой профессии. Если магические силы не очень сильны, вы можете сдаться.
Этот метод, меняющий жизнь, очень прост в использовании, а волна отказоустойчивости чрезвычайно важна для БОССА, открывающего землю.
Верхний предел физической силы увеличен на 10%.
Семя духовной силы 2 Увеличивает верхний предел физической силы на 20%.
Максимальная физическая сила Древа духовной силы увеличена на 30%.
Семя физической силы увеличивает верхний предел физической силы на 10%.
Семя выносливости 2 Увеличивает максимальную выносливость на 20%.
Предел физической силы дерева физической силы увеличен на 30%.
Эти два вида опасных для жизни изменений составляют 30% от максимального значения вместо текущих 30%, поэтому вы можете выбирать с уверенностью. Более того, они могут появляться поодиночке без обновления, поэтому, если они не являются деревьями, они не будут учитываться. . Дерево физической силы больше, чем дерево духовной силы. Физическая сила - очень важный атрибут. На доисторическом уровне сложности есть БОСС, который может убивать людей за секунды с полным здоровьем. больше отказоустойчивости. Объем крови также связан с определенными записями, что очень полезно для такой профессии, как бокс. Что касается дерева духовной силы, даже если нет хорошего выбора, это все равно хороший способ изменить свою судьбу.
Во время битвы вы можете распылить свою духовную силу и управлять магическим мечом, чтобы автоматически атаковать врагов в радиусе 600, нанося атрибутный урон, равный значению вашего собственного особого духовного корня. Каждая атака потребляет 22 очка духовной силы. духовной силы недостаточно, волшебный меч не может двигаться.
В продвинутой битве Sword Spirit вы можете распылить свою духовную силу, чтобы управлять магическим мечом и автоматически атаковать врагов в радиусе 800, нанося атрибутный урон, равный значению вашего собственного особого духовного корня. Каждая атака потребляет 23 очка духовности. Если духовной силы недостаточно, волшебный меч не может Действовать, каждый раз, когда вы используете навык, он потребляет 1 очко духовной силы, что может увеличить урон волшебного меча на 2 очка в течение 7 секунд (замените Меч Духа). запись после выбора этого улучшения).
Во время битвы «Мастерство духа меча» вы можете распылить свою духовную силу, чтобы управлять магическим мечом и автоматически атаковать врагов в радиусе 800, нанося атрибутный урон, равный вашему собственному значению духовного корня. Каждая атака потребляет 9 очков духовной силы. Если духовной силы недостаточно, волшебный меч не может двигаться, каждый раз при использовании навыка он потребляет 1 очко духовной силы, что может увеличить урон волшебного меча на 2 очка в течение 7 секунд. и поглощает 5% духовной силы (замените дух меча после выбора этого улучшения).
На самом деле, нам не следует стоять так далеко в очереди. . Я забыл, что урон духа меча после разрезания немного невидим, но эффект восстановления маны по-прежнему очень хорош, я думаю, что приоритет такого функционального жизненно важного изменения все еще выше, чем боевая мощь в реальном времени. В конце концов, битва с БОССОМ — это затяжная битва. Я тоже не играю в жестоком жанре.
При использовании трюков и магических способностей есть 25% шанс высвободить их еще раз. Урон составляет 30% от исходного урона навыка. Навыки смещения недействительны.
Когда Симбиоз Трех Духов высвобождает трюки и магические силы, есть 25% шанс высвободить их в 2 раза больше. Урон будет составлять 30% от исходного урона умения.
Когда Симбиоз Четырех Духов высвобождает трюки и магические силы, есть 25% шанс выпустить их еще 3 раза. Урон составляет 30% от исходного урона навыка.
Он не очень полезен на ранней стадии и потребляет много маны при срабатывании, но на поздней стадии становится непобедимым. Основная причина в том, что на ранней стадии с ним нелегко переборщить, поэтому его можно только использовать. рассматриваться как Т1. Не существует категории «Возвращение в синюю категорию», позволяющей изменить свою судьбу против воли небес, или записи «Возвращение в синюю категорию» следует использовать с осторожностью. Процесс выполнения окончательного хода по щелчку правой кнопкой мыши очень полезен.
При входе в бой сохраняется только 10 очков физической силы, а вся оставшаяся физическая сила конвертируется в щит не менее 30%. После боя неизрасходованный щит конвертируется в физическую силу.
Его можно рассматривать как магическое оружие, способное изменить судьбу вопреки небесам. Это магическое умение для кулаков и мечей. Многие входы срабатывают только тогда, когда у вас есть щит и низкий объем крови, а когда у вас есть щит, вы также можете рассчитывать на кровососание или прием лекарств для пополнения вашей крови, что эквивалентно нескольким жизням. Это также причина, по которой я говорю, что он — змеиное масло.
Во время боя вы можете сжечь свою физическую силу, чтобы сконденсировать кровавый коготь. Кровавый коготь может сгуститься через 5 секунд и будет выпущен, когда вы в следующий раз атакуете. Он взорвется после столкновения с врагом, нанося особый урон значению навыка. врагов в радиусе 250. Коготь сконденсированной крови поглощает 17 единиц физической силы каждую секунду и больше не сжимается, когда физическая сила ниже 20%.
В продвинутой битве «Кровавой жертвы» вы можете сжечь свою физическую силу, чтобы сконденсировать кровавый коготь. Кровавый коготь можно сжать через 5 секунд и выпустить, когда вы атакуете в следующий раз. Он взорвется при столкновении с врагом, вызывая смерть. специальные эффекты для врагов в радиусе 250. Магическое значение наносится урон, и на земле остается кровавый массив, который длится 10 секунд, непрерывно нанося урон врагу. Коготь сгущенной крови потребляет 32 очка физической силы в секунду. и больше не будет конденсироваться, когда физическая сила ниже 20% (замените запись о кровавом жертвоприношении после выбора).
Во время битвы «Мастерство кровавого жертвоприношения» вы можете сжечь свою физическую силу, чтобы сконденсировать кровавый коготь. Кровавый коготь может сгуститься через 5 секунд и высвободиться, когда вы атакуете в следующий раз. Он взорвется после столкновения с врагом, вызывая особые последствия. навыки врагам в радиусе 250. Числовой урон и оставляет на земле кровавое образование, которое сохраняется в течение 10 секунд. Он продолжает наносить урон врагу и восстанавливает 60 выносливости в секунду. 60 очков выносливости в секунду. Больше не будет использоваться, если выносливость ниже 20%. (Замените достижение «Кровавая жертва» после выбора).
Это редкий чистый продукт, который может изменить вашу жизнь, но он также потребляет кровь. Это также должно быть самое недооцененное изменение судьбы. Многие говорят, что урон ремонтника меча сильно увеличится. Не знаю, увеличится ли урон, если я перейду на этот, лично не проверял, но настроен очень оптимистично. Уровень 3 также может восстанавливать кровь.
При атаке есть 10% шанс выпустить столб воды на 5 секунд, нанося 40 урона водой в секунду.
Единственный в категории «Четыре выстрела», который можно использовать, чтобы изменить свою судьбу вопреки всему. В настоящее время кажется, что другим профессиям, кроме мастеров меча, он не очень нужен.
Ваша духовная сила конденсируется в летающий меч. При атаке летающий меч автоматически атакует вражеский отряд, нанося урон мечом, равный значению вашего специального навыка.
В Ли Фейцзяне ваш летающий меч случайным образом применяет один из следующих эффектов, когда наносит урон: яд, оглушение, замедление, горение, заморозка, **, кровососание, отбрасывание, духовная потеря, опутывание, молчание.
Каждый раз, когда летающий меч Ли Фейцзяня атакует 10 раз, он выпускает из ножен Десять тысяч мечей и выпускает большое количество летающих мечей во всех направлениях, нанося врагу урон и случайные эффекты (заменяя Ли Фейцзянь после выбора).
Поскольку это урон навыкам владения мечом, необходимо разработать еще одну квалификацию. Конечно, эти внешние навыки можно развивать, если вы не хотите лениться. Это связано с каждым X баллов квалификации внешних навыков. от Джина также добавьте 1 очко атаки (Обязательная запись) Я лично не проверял, поэтому не знаю, удобен ли элемент управления. Борьба за бессмертие — определенно лучший способ изменить свою судьбу против воли небес. Обязательный выбор, если вам нравится сражаться с NPC. Давайте поговорим здесь о механике головокружения и магических силах (не обязательно правильно). Оглушение прервет навыки босса, а также может заставить босса сделать следующий ход заранее. То же самое касается и магических способностей, если вы правильно их используете. , вы можете заблокировать навыки БОССА. Если вы используете их в неподходящее время, БОССу будет легко использовать два навыка одновременно.
Когда будет нанесено 200 единиц урона, в следующий раз, когда вы высвободите свою магическую силу, вы сможете вызвать ящик с мечом и выпустить 6 теней меча, чтобы автоматически атаковать вражеские отряды в течение 15 секунд.
Когда Душа Меча Красной Пыли наносит 400 урона, в следующий раз, когда она высвободит свою магическую силу, она может вызвать коробку с мечом и выпустить 12 теней меча, чтобы автоматически атаковать вражеские отряды в течение 30 секунд.