01
Узел обновления времени дикого монстра
Во-первых, это время обновления диких монстров. Для отличного лесника очень важно знать время обновления диких монстров.
Время обновления — 00:20.
Все дикие монстры в каньоне обновлены (кроме драконов/первопроходцев каньона).
Речной быстрый краб: Убийство речного быстрого краба может дать вам 90 секунд речного обзора. Время обновления составляет 120 секунд.
Время обновления — 01:25.
Речной краб обновляется первый раз (эффект ускорения после победы над речным крабом длится 1 минуту 30 секунд. При этом второй речной краб, обновившийся впервые, начнет спавниться 1 минуту 30 секунд + 25 секунд после его убийства В верхнем или нижнем течении реки случайным образом появится речной краб.
три волка
Оно обновляется через 20 секунд после начала игры, а группа обновляется каждые 90 секунд после убийства.
Демоническая болотная лягушка (жаба)
Оно обновляется через 20 секунд после начала игры, а группа обновляется каждые 90 секунд после убийства.
Остроклюв (птица F4)
Оно обновляется через 20 секунд после начала игры, а группа обновляется каждые 90 секунд после убийства.
каменный жук
Оно обновляется через 20 секунд после начала игры, а группа обновляется каждые 90 секунд после убийства.
красно-синий бафф
Время обновления 150 секунд, продолжительность красного и синего баффа 90 секунд.
Время обновления — красный/синий бафф усиливается после 08:00.
Каньон Пионер
Первопроходец Разлома обновляется через 4 минуты, появляется только один раз и не будет воскрешен. После убийства вы получите Глаз Вестника, который сможет вызвать Вестника Каньона, чтобы тот помог снести башню.
(Если Вестник Разлома будет убит через 8 минут, второй Вестник Разлома не обновится, поэтому его необходимо убить до истечения 8 минут!)
Маленький Дракон (Стихийный Дракон)
Дракон появляется на 4-й минуте игры, а время обновления составляет 240 секунд. Убивая драконов разных стихий (ветра, огня, земли, воды), вы получаете соответствующие усиления.
Эффекты четырёх стихийных драконов и древних драконов в текущей версии
Огненный дракон: все виды урона увеличены на 6%.
Водяной Дракон: увеличивает физическое и магическое двойное воровство крови на 8%.
Земляной Дракон: если вам не наносят урон защитные башни/герои, вы получаете щит от максимального здоровья на 6%.
Дракон ветра: увеличивает скорость передвижения на 7,5%, удваивает эффект после боя.
Дракон (барон Нэш)
Убийство дракона может усилить миньонов, чтобы они могли быстро толкнуть башню. Дракон появляется на 12-й минуте игры, а время его обновления составляет 3 минуты 30 секунд.
Время обновления — 12:00.
Барон обновляется впервые (время охлаждения Барона 3 минуты 30 секунд, продолжительность баффа Барона 2 минуты)
древний дракон
Только после того, как все три стихийных дракона в игре будут убиты, появится «Древний Дракон». Древний Дракон заставляет ваши атаки наносить настоящий урон. Если игра продлится 19 минут и три дракона-элементаля не будут убиты, древний дракон принудительно появится.
Время обновления — 16:00.
Обновление древнего дракона (если игра продлится 19 минут и три дракона-элементаля не были убиты, древний дракон будет вынужден появиться.)
Древний дракон: атака будет иметь эффект горения в течение 3 секунд, и соответствующий эффект Древнего дракона будет добавлен в зависимости от количества драконов.
02
Узел времени обновления фруктов
Маленькие фрукты имеют большое значение. Управляйте временем их обновления, зрение и припасы необходимы!
Лопающиеся фруктовые шарики
Время обновления — 00:20.
Взрывающийся фруктовый шар рядом с синим баффом впервые обновлен.
Время обновления — 04:00.
Взрывающиеся фруктовые шарики за ямой дракона обновляются впервые (но им нужно подождать 20 секунд, прежде чем они созреют), и их можно будет использовать в общей сложности через 4:20.
Цветы для гадания
Время обновления — 00:25.
Время первого обновления Цветка Гадания, время охлаждения составляет 100 секунд. Через 100 секунд Цветок Гадания раскроет свои бутоны и созреет, и его можно будет использовать через 20 секунд. Общее время охлаждения составляет 2 минуты.
Цукаты
Время обновления — 00:45.
Медовые конфеты «Башня обороны» впервые обновлены
Время обновления — 03:00.
Фруктовые конфеты с речным медом впервые освежены
Время охлаждения: через 45 секунд после использования медовая конфета превращается в бутоны, созревает и может быть использована через 1 минуту и 15 секунд, всего 2 минуты.
03
Момент обновления навыков призывателя
Навыки призывателя
Время охлаждения:
Зажигание, спринт: 1 минута 30 секунд (90 секунд)
Слабость: 1 минута 45 секунд (105 секунд)
Исцеление, Барьер: 2 минуты (120 секунд)
Вспышка: 2 минуты 30 секунд (150 секунд)
04
Узел времени обновления оборудования
Время охлаждения:
Наказание: Резервное время 45 секунд (время охлаждения 10 секунд).
Птичий щит, Реактивный пояс, Ртуть, Искупление, Двойные тени: 60 секунд.
Центральная Азия: 2 минуты (120 секунд)
Телепорт: 3 минуты (180 секунд)
Воскрешающая броня: 3 минуты 30 секунд (210 секунд)
05
Узел времени обновления защитной башни
оборонительная башня
Время обновления — 04:00.
Двойной бонус сопротивления для защитных башен на ранней стадии (чтобы предотвратить слишком быстрое толкание башни на ранней стадии)
Время обновления — 18:00.
Усиление защиты от кражи защитной башни уменьшено.
Защита от разрушения дорог: время охлаждения составляет 45 секунд. Если две защитные башни будут уничтожены на одной и той же дороге подряд, горная защитная башня получит 30% снижение урона на 30 секунд.
хрустальный концентратор
Самовосстановление (объем здоровья 40%-70%, восстановление до 70%; объем здоровья ниже 40%, восстановление до 40%, восстановление 25 единиц объема крови в секунду)
06
Узел времени обновления миньонов
Солдат
Время обновления — 12:00.
Через 12 минут скорость передвижения миньона вне боя будет увеличена для ускорения игрового прогресса. Скорость движения будет увеличиваться на 40 за раз и на 10 за каждую последующую минуту, вплоть до 10. максимум 120 скорость передвижения (время 20:00).
07
Узел времени обновления линзы разведчика/оракула
Разведывательная стража
Время охлаждения: 2 минуты (можно хранить до 2 охранников-разведчиков)
Продолжительность 1 минута 30 секунд (90 секунд)
Линза Оракула
Время охлаждения: 1 минута и 15 секунд.
Продолжительность: 6 секунд
08
Узел времени обновления родниковой воды
весна
Время обновления — 01:00.
Скорость движения игрока увеличивается на 80% на 12 секунд (рассчитывается от момента выхода родниковой воды, скорость движения может накладываться в зависимости от снаряжения)
Время обновления — 01:00–12:00.
Скорость передвижения игрока увеличивается на 40% на 10 секунд.
Время обновления — 12:00 — игра заканчивается.
Скорость передвижения игрока увеличивается на 30% на 4 секунды.
09
Опыт солдатской линии/золотые монеты/расчет системы наград
Единая дорога:
Первая волна войск полностью пополнена и повышена до 2 уровня.
Первый миньон в третьей волне войск умирает и повышается до уровня 3.
Четвертая волна войск полностью пополнена и повышена до 5 уровня.
Двойная дорога:
Первый миньон во второй волне войск умирает и повышается до уровня 2.
Второй миньон в третьей волне войск умирает и поднимается до 3 уровня.
Третий миньон в пятой волне войск умирает и поднимается до 5 уровня.
Линейные золотые монеты
Миньон ближнего боя: 65 золотых монет.
Миньон дальнего боя: 40 золотых монет.
Пушечный солдат: 85 золотых монет.
Суперсолдат: 120 золотых монет.
Если вы промахнетесь по ножу, вы получите 40% от исходной базы золотых монет (время обновления миньонов составляет 25 секунд, а волна миньонов отправляется каждые 25 секунд).
Обычная линия войск: всего пополнено на 210 золотых монет.
Линия артиллерийских войск: пополните все до 255 золотых монет.
Время обновления — до 05:00.
После каждых 2 волн обычных миньонов обновляется 1 волна артиллерийских войск.
После каждой волны обычных миньонов обновляется волна артиллерийских войск.
система вознаграждений
В отличие от стратегических наград за очки в компьютерных играх, в мобильных играх в настоящее время используется система вознаграждений.
Первая кровь: 500 золотых монет.
Облик защитной башни: товарищи по команде в радиусе 33% и 66% делятся 150 золотыми монетами.
Уничтожьте защитную башню: товарищи по команде в радиусе действия делятся 150 золотыми монетами, и каждый член команды получает 100 золотых монет.
10
4 типа стихийных драконов и эффекты древнего дракона
Эффекты четырёх стихийных драконов и древних драконов в текущей версии
Огненный дракон: все виды урона увеличены на 6%.
Водяной Дракон: увеличивает физическое и магическое двойное воровство крови на 8%.
Земляной Дракон: если вам не наносят урон защитные башни/герои, вы получаете щит от максимального здоровья на 6%.
Дракон ветра: увеличивает скорость передвижения на 7,5%, удваивает эффект после боя.
Древний дракон: атака будет иметь эффект горения в течение 3 секунд, и соответствующий эффект Древнего дракона будет добавлен в зависимости от количества драконов.