Как профессия ближнего боя, атакующие способности И Цзяня относительно превосходны. Однако именно из-за профессии ближнего боя атрибутные очки меча нужно выбирать с особой осторожностью. Прежде всего, атрибуты персонажа в игре включают силу, интеллект, телосложение, ловкость и дух. Выбор различных атрибутов приведет к разным направлениям развития.
Тогда рекомендуемый набор бонусных баллов в основном основан на производительности, а И Цзянь, как профессия, связанная с производительностью, особенно хороша с точки зрения производительности. Таким образом, этот набор бонусных очков вложит большую часть очков в силу, что может эффективно улучшить производительность меча. В то же время вы также можете вложить несколько очков в два атрибута: физическую подготовку и ловкость, что может немного улучшить некоторые характеристики выживания меча.
Второй набор очков атрибутов в основном основан на сбалансированном развитии. Этот набор атрибутов больше подходит для выбора начинающими игроками. Распределение очков осуществляется в соотношении два к одному к одному, что означает, что игрок вкладывает два очка в силу и по одному атрибуту в телосложение и ловкость.
Хотя атрибуты атаки меча не могут быть полностью использованы таким способом добавления очков, способности во всех аспектах могут быть лучше улучшены. Этот набор добавлений очков хорошо работает как в испытаниях подземелий, так и в PVP-игре, а уровень отказоустойчивости также особенно хорош. Я лично рекомендую игрокам выбрать этот метод добавления очков.