В настоящее время условия вывода для большинства АЦП весьма недружелюбны. Основная причина – хрупкость самого АЦП. Как бы ни была высока мощность АЦП, ХП и сопротивление все равно мало чем отличаются от таковых у голого оборудования. Это приводит к необходимости использования большинства АЦП для защиты товарищей по команде, но игровой процесс с черной технологией, который я хочу представить вам сегодня, представляет собой полумясной игровой процесс Калисты (обувь для скейтборда), который может быть как мясистым, так и результативным.
Скейтборд — очень сильный герой на линии. Он часто может сотрудничать с жесткой поддержкой, чтобы получить огромное преимущество за счет игры на линии. Однако у этого героя также есть большая слабость: в этой баунти-версии его легко победить. он очень хрупкий, хотя есть пассив, который может продолжать двигаться и выводить, но одно неосторожное движение приведет к потере всей игры. На средних и поздних стадиях боевые способности обуви для скейтборда значительно снижаются. Однако, если вы можете эффективно решить физическую проблему, изменив оборудование и руны на кроссовках для скейтборда, мы все знаем, что на более позднем этапе к кроссовкам для скейтборда обычно добавляются элементы сопротивления, такие как синий щит или сила природы, в дополнение к броня воскрешения, чтобы обеспечить их выживание, но этого все еще недостаточно. Сегодня наше ядро должно не только выжить, но и выйти на производительность.
Из этой анимации видно, что ботинки для скейтборда не только обладают высокой скоростью атаки, но и обладают поразительной откровенностью. Они могут выдерживать две волны очередей противника и при этом наносить урон. Наконец, они используют период вакуума навыков противника и. свою собственную гибкость. Успешно завершите пентакилл.
Обувь для скейтборда даже способна побеждать воинов стоя, потому что плавность, приносимая экипировкой и рунами, не меньше, чем у обычных воинов, а пассивная функция обуви для скейтборда очень гибкая.
Для достижения полной скорости атаки требуется только два предмета снаряжения для скорости атаки и руна «Фатальный ритм», поэтому необходимо иметь только два жестких предмета обуви для скейтборда: обувь для скорости атаки и ураган. Все остальное оборудование должно быть оснащено. HP и сопротивление выходного оборудования. Мифическое снаряжение, несомненно, является лучшим выбором для выбора лука-щита, потому что пассивка лука-щита отзывается, и объем здоровья становится выше. Кроме того, Джуджиу также является ядром этой системы. Джуджиу может добавлять веерообразный дополнительный урон в соответствии с максимальным значением здоровья, что представляет собой обувь для скейтборда, которая очень подходит для этого игрового процесса. Кроме того, есть бронебойный эффект Black Cut. Black Cut увеличивает объем крови и дополнительную скорость движения. В то же время его можно легко комбинировать с бронебойными эффектами, а увеличение также отлично подходит для обуви для скейтборда. Последняя часть экипировки — дополнить экипировку сопротивления в соответствии с составом противника. Если у вас больше физического снаряжения, используйте Death Dance или Blue Shield. Если у вас больше магических систем, используйте Force of Nature. У вас должна быть Force of Nature. Эта версия Силы Природы намного сильнее Зеленой Брони.
Руна скейт-обуви должна включать Fatal Rhythm, чтобы компенсировать недостающую скорость атаки экипировки, а дополнительная дальность атаки с полным стеком Fatal Rhythm также очень важна. Хотя Cluster Blade относительно силен на ранней линии, выигрыш перевешивает. потеря. Нажмите «Триумф» в разделе «Фатальный ритм». Триумф-полумясо имеет очень высокую эффективность восстановления крови в командных боях, а также есть легендарная радость, увеличивающая скорость атаки. Если у вас больше контроля, нажмите «Устойчивость». Последняя строка указывает на настойчивость, благодаря чему устойчивая боевая эффективность и выход полукровок будут выше. Во вторичной системе выберите Просветление, чтобы ускорить развитие, нажмите на Волшебные Сапоги, а затем добавьте в бисквит синий цвет.
Очки, добавляемые к обуви для скейтборда, относительно фиксированы. Навык Q в основном добавляет очки, что является основным методом вывода на ранней стадии. Навык Q в сочетании с навыком E можно полностью использовать удаленно без ущерба. Вторичные точки, которые являются основным методом вывода обуви для скейтборда на средней и поздней стадиях. Самая большая основа обуви для скейтборда - предотвратить поломку. Навык W лишь немного определяет поле зрения.
Обувь для скейтборда с этим набором игрового процесса очень подходит для этой версии, потому что таким образом обувь для скейтборда будет более стабильной после получения преимущества, и противнику будет сложно легко найти возможности убить обувь для скейтборда, что может уменьшить дилемму, связанную с опрокидыванием обуви для скейтборда после раннего попутного ветра.