Как герой-убийца, Ари обладает пугающей способностью мгновенно убивать в фиксированной точке. Все это связано с эффектом очарования трех навыков Ари. Очарование трех навыков Ари является ключом к обеспечению стабильной производительности в будущем. Если вы хотите хорошо играть за героя Ари, очень важно улучшить скорость попадания навыка E. В этой статье будут проанализированы различные советы Ари с разных точек зрения, включая созданные им скрытые навыки E и различные нетрадиционные комбинации.
Прежде чем знакомить с навыками, давайте сначала поговорим о механике мобильной игры. Я считаю, что 80% игроков используют умное заклинание, играя за Ари. В некоторых случаях результативность умного заклинания действительно хороша, но не стоит слишком полагаться на него. Так много об этом. Итак, когда следует использовать интеллектуальное литье, а когда следует делать это вручную? Я составил интеллект-карту для всех желающих. Друзья, которым интересно, могут по ней поучиться.
Хорошо, после понимания базовой логики работы, давайте поговорим о том, как повысить вероятность попадания E-навыка.
Так называемый угол QE на самом деле очень легко понять. Используйте навык Q, чтобы обманом заставить врага двигаться, а затем навык E и навык Q образуют небольшой угол. Либо вы получите полный урон от навыка Q, либо. вас поразит E. Обычно это происходит, когда вы пересекаете линию. Это особенно полезно при подавлении линии войск.
После того, как мы познакомимся с навыками заклинания QE под углом, мы сможем изучить продвинутую комбо-вспышку QE. По сравнению с традиционной вспышкой E, этот набор комбо может нанести больший урон за более короткое время. Конечно, для скорости руки и игрока. Требования к точности навыков также относительно высоки, что подходит для некоторых игроков, которые любят хвастаться своими действиями.
Только представьте, на кого бы Ари не напал в первый раз, все, о чем они думают, это использовать навыки смещения, чтобы избежать фатального обаяния Ари. Скрытый навык E проявляется на самом деле очень просто, то есть через Ари. Последний прием Тануки можно использовать, чтобы заблокировать траекторию навыка E своим телом или эффект его навыка. Есть две комбинации, которые скрывают E: одна — WER, а другая — ERW.
В мобильной игре навык W не атакует по своему желанию. Навык W Ари сначала атакует очарованную цель, а затем атакует героя, которого атакуют базовыми атаками. Если при подавлении линии вы хотите, чтобы навык W наносил полный урон, лучше всего выработать привычку AWA. Это очень важный навык для обмена кровью.
В текущей версии исправлено снаряжение Ари. Причина, по которой выпущен Люден, заключается в том, что у нас будет сильная способность зачищать волны от первой волны групп драконов до второй волны групп драконов, в сочетании с эффектом Людена, который может идеально очищать. задний ряд войск.
После получения прав на линию первое, что должна сделать Ари, это поддержать, поэтому я рекомендую сначала сделать обувь, прежде чем получать шляпу. Это не только учитывает скорость поддержки, но и уменьшает время восстановления ультимативного приема. Ари полагается на ультимейт-ход. О трехэтапном смещении больше говорить не нужно.
Наконец, есть руны. Что касается рун, моя личная привычка — приносить Триумф. Я гонюсь за максимальным уроном. Если игроки к нему не привыкли, они могут заменить Триумф на Брутальность, чтобы увеличить силу ранней игры.
Ладно, на сегодня это урок о герое Ари. Ребята, вы его выучили?