Возможно, многие студенты Honkai Planet Railway до сих пор не знают подробного руководства по формированию команды для этапа новичков Honkai Star Dome Railway. Теперь позвольте редактору Sourcecode.com отредактировать «Подробное руководство по формированию команды для этапа новичков Honkai Star Dome». Железная дорога». Если вас интересует Детская обувь, посмотрите ниже, возможно, это вам поможет.
Тип вывода: три пути разрушения, охоты и интеллекта, как правило, имеют высокую производительность. Разница в том, что разрушение может обеспечить хорошую производительность и выживаемость, а также может адаптироваться к различным боевым условиям; охота обладает исключительными возможностями атаки по одной цели. основная наступательная сила для поражения элитных врагов; Разведка обладает отличными возможностями групповой атаки и может убить большинство врагов одним махом. У Разрушения и Разведки есть групповые возможности, в то время как Патруль фокусируется на одиночном нападении;
Тип эффекта: Гармония и Пустота, как правило, накладывают положительные эффекты. Разница в том, что Гармония применяет положительные эффекты к нашим персонажам и улучшает общую боевую способность команды. эффективность, чтобы получить преимущество;
Тип выживания: Сохранение и Изобилие имеют тенденцию защищать. Сохранение отвечает за сопротивление урону и обладает сильными защитными возможностями. Оно может защищать персонажа и накладывать насмешки, лечит персонажа, восстанавливает объем крови для команды и устраняет негативные эффекты;
Согласно приведенному выше описанию судьбы, мы можем нарисовать командную комбинацию: выход + эффект + выживание;
★ Если основной состав вращается вокруг одного выхода, рекомендуется использовать разрушение + изобилие + два вспомогательных символа типа эффекта;
Само разрушение имеет возможность сражаться как в одиночку, так и в группе, хорошо понимать окружающую среду, поглощать положительные эффекты товарищей по команде или ослаблять место для увеличения производительности;
★ Если основной состав вращается вокруг двух выходов, рекомендуется использовать вспомогательные символы охота + интеллект + изобилие + эффект;
Патрулирование в основном используется в единоборстве и дополняет урон, наносимый интеллектуальными персонажами, наносящими групповой урон. При наличии более одного места интеллектуальные персонажи имеют приоритет, а оставшихся монстров с густой кровью могут добыть персонажи-охотники;
Производительность выходного персонажа зависит от комбинации персонажа выживания и персонажа-баффа для хорошей работы, поэтому поддержка является ключевым моментом;
Сохранение: Джеппард, Пионер <Сохранение>, 7 марта; если вы всегда играете за Джеппарда, поздравляю, у вас самый сильный опыт в плане выживания, и групповая защита является приоритетом 7 марта. Это выбор низкого уровня, но это так; также полезен на ранней стадии; после того, как главный герой разблокирует сохранение, его практичность максимизируется, он может насмехаться над противником, чтобы уменьшить урон и привлечь огневую мощь, а также имеет хороший групповой урон, который необходимо практиковать без объяснения причин;
Фэнфэн: Байлу, Наташа, в настоящее время Фэнфэн занимает второе место, если Байлу будет находиться на постоянной основе, после тренировки объем молока у одногрудой группы будет очень большим; нижняя замена, которая является подарком. Персонажи есть у каждого, и позиция выживания — лучший выбор;
Гармония: Броня, Эста; если Броня находится на постоянной основе, у вас будет относительно успешная железнодорожная жизнь, обеспечивающая большой бонус к урону всей команде, а также можно быть пешкой, оказывающей всестороннюю функциональную помощь; заменяет нижнюю позицию, и она есть у каждого в качестве бонуса по сюжету. Она дает всей команде бонус к силе атаки, а также бонус к скорости, приносимый добиванием, и ее результативность тоже хороша;
Пустота: Уолтер; если вы всегда играете за дядюшку Янга, настоятельно рекомендуется повысить его. Наложение дебаффов на товарищей по команде также является лучшим выбором, чтобы дать нам преимущество. Завершающий ход может заключить врага в тюрьму и задержать его ход. кто пользовался этим, знает это;
Рекомендуется формировать команду, в которой основное внимание будет уделяться скорости атаки. Охота и убийцы быстро перемещаются, а выходная среда, обеспечиваемая помощью и лечением щитом, может работать стабильно;
Рекомендуется для команды, которая в основном фокусируется на мощных атаках. Вы также можете объединить разрушение и разведку. Отдайте предпочтение роли щита, а затем поддержке.
Джизи и Крюк сосредотачиваются на сжигании энергии; Клара в основном сосредотачивается на контратаке, а Пеллу также можно использовать в качестве помощника;