Запущена версия 1.12 [Rise of Machines: Battle of Bakar]. Помимо знания процесса, необходимо еще понимать механизм, иначе возникнет ситуация «один билет, один день игры». Финальный БОСС групповой версии, «Взрывной король драконов Бакар», имеет множество механизмов и делится на два типа: человеческую форму и форму дракона.
Фактически, человеческая форма «Взрывного короля драконов Бакара» эквивалентна первому этапу. Всего существует 6 механизмов:
Знак пламени — это базовый механизм. Каждые 15 секунд над головами двух игроков появляется «Знак огня». Игрокам с отметкой следует обратить внимание. Им нужно переместиться в другие окружающие комнаты, но не приводить их в комнату Бакара БОССА.
Почему? В основном это знак пламени. Когда он появляется на 12 секунд, в комнате, где находится игрок, создается зона пламени с высоким уроном. Если вы находитесь в комнате Бакара, это повлияет на других товарищей по команде, и легко произойдет «разрушение команды».
Когда над вашей головой появится огненное кольцо, лучше всего направить огненный шар в четыре угла комнаты. При этом не направляйте двух человек в одну комнату. Механизм огненной метки — это постоянный механизм первой ступени, который необходимо понять, чтобы победить Бакарского БОССА.
Что такое механизм «12 шариков»? Если он присутствует, в комнате вокруг Бакара появится несколько треугольных восклицательных знаков. В каждой комнате с восклицательным знаком появится от 1 до 4 огненных шаров. В это время игрок будет «выбран» и над его головой появится символ огненного шара.
Затем в это время «выбранному» игроку необходимо съесть 3 огненных шара в комнате с восклицательным знаком. После еды он будет обездвижен, и его придется спасать товарищам по команде. После завершения «12 мячей» Бакар БОСС вошел в стадию слабости и увеличения травм.
На самом деле, в механизме «12 шаров» следует обратить внимание на некоторые ключевые моменты: например, вы можете съесть только 3 шарика. Когда вы съедаете третий шарик, в комнате не может остаться ни одного шарика. Вы должны быть осторожны, выходя на улицу, чтобы не съесть шарики и т. д.
Механизм мобов Бакара «18» относительно прост. Вокруг будет 3 комнаты с восклицательными знаками, и в каждой комнате по 6 мобов. В это время появится сообщение о чтении аватара Бакара. Когда сообщение о чтении будет завершено, вам нужно пройти в 3 комнаты с восклицательными знаками, устранить 6-очковых мобов и съесть выпавшие шарики.
Помните, не занимайтесь вспомогательной молочной профессией! Урона нет, 6 мобов не победить, механизм не завершить. Просто идите с 3 основными С.
Что такое механика Trial Blade? При срабатывании в комнате Бакара БОССА появится пылающий красный меч. Вспомогательную молочную серию съедят, а три основных С перенесут в внешнюю комнату.
В это время появляется сообщение о чтении аватара Бакара. Три главных буквы C во внешнем круге должны быстро разойтись, чтобы устранить эффекты в комнате! После того, как мобы будут уничтожены, съешьте выпавшие шары. После этого в этой комнате появятся две новые комнаты с мечами. Съев все шарики, идите в комнату с выпавшими мечами. , вытащи меч.
После того, как механизм пробного клинка будет завершен, три основных члена C будут телепортированы в комнату Бакара BOSS. На этот раз БОСС слаб и может увеличить урон, просто постарайтесь нанести урон. Внимание! Персонаж, держащий меч, не может покинуть круг или умереть, иначе группа будет уничтожена.
Сначала направьте мяч в комнату с «восклицательным знаком», а затем перейдите в комнату с красным восклицательным знаком, чтобы вызвать его. Используя «навыки или физические навыки» для атаки, вы можете направить мяч в направлении персонажа. и направьте его в магический круг, чтобы завершить работу механизма.
Это тоже относительно простой механизм, но учтите, что шар не может пройти через зону пламени или попасть под удар метеорита, иначе он вернется в исходное положение.
При срабатывании этого механизма на мини-карте появятся несколько образцов печатей. Будут «выбраны» два товарища по команде и над их головами будет повешено огненное кольцо. Им необходимо провести огненное кольцо в комнату без печати.
Когда на вашем теле появится печать, найдите комнату с вашим собственным рисунком печати, оставайтесь в кругу вокруг печати и дождитесь окончания чтения, чтобы завершить работу механизма.
После завершения первой стадии человеческой формы «Взрывной Король Драконов Бакар» перейдет на вторую стадию. С точки зрения механизма всего существует 6 типов:
Это относительно просто. Когда этот механизм срабатывает, Бакар БОСС случайным образом хватает игрока и перемещает его в другую комнату, а оставшиеся трое товарищей по команде спасают захваченного игрока, что можно легко выполнить.
По сравнению с механизмом печати первого уровня все еще существует разница. Все образцы печатей не будут опубликованы на мини-карте вначале. Товарищам по команде необходимо изучить их, прежде чем их можно будет отобразить, тем самым прикоснувшись к печати, чтобы завершить механизм.
Когда печать сработает, обязательно вернитесь к Бакарской броне и снова коснитесь печати на земле, чтобы получить щит.
«Взрывной король драконов Бакар» взлетит в воздух. В это время он выдохнет около 10 раз. Просто избегайте красной области, отмеченной на земле. Когда механизм закончится, вы сможете получить бафф на 135% урона.
Что такое механизм девяти печатей? Это сложнее. Каждый из четырех членов команды вешает разные отметки, соответствующие девяти комнатам Бакара. После того, как все члены команды достигают назначенных позиций, они начинают атаковать отметки по порядку.
Девять баллов требуют сотрудничества. Небольшие группы могут легко пройти уровень, а дикие - нет. Вы можете заранее общаться и назначать задачи, что значительно упрощает механизм.
Механизм гуманоидного пробного клинка «Взрывного короля драконов Бакара» на самом деле аналогичен. Но будьте осторожны, когда полоса чтения ниже заполнится, произойдет землетрясение, похожее на настоящего дракона, и вам нужно его избежать.
Урон, нанесенный землетрясением, невелик. После удара здоровье упадет. Когда владелец меча завершит чтение, будет создан зеленый защитный щит. Другие товарищи по команде могут войти в защитный щит и увернуться, чтобы завершить механизм.
При запуске механизма рядом с персонажем появится значок «меча» и индикатор прогресса. При атаке Бакара индикатор прогресса и урон персонажа будут увеличиваться. Когда индикатор прогресса заполнится, все навыки, кроме пробуждения, будут сброшены.
В это время в нижней части интерфейса появляется полоса чтения аватара Бакара. После того, как полоса чтения завершится, Бакар прыгнет в середину экрана и выпустит большой диапазон пламени влево и вправо.
В то же время в комнатах с левой и правой стороны будут генерироваться монстры, генерируемые падающими метеоритами. Товарищам по команде необходимо сотрудничать, чтобы уничтожить монстров в комнате. Внимание, подойдите к команде в левой комнате и убейте монстров в порядке «слева → снизу → справа».
Команда, которая идет в правую комнату, должна убить монстров в порядке «вправо → вверх → влево». После уничтожения врагов в 3 комнатах в третьей комнате сгенерируется зеленый огненный шар. Съев его, вы можете вернуться в. Комната Бакара.
Надо сказать, что человеческая форма Бакара и форма дракона имеют больше механизмов, которые требуют умения ими управлять. Еще раз спасибо мастеру «Спелого Баоцзы» за огромный вклад в стратегию механизма Бакар.