Версия TBC классического сервера World of Warcraft вот-вот выйдет на стадию P2, и игроки также сосредоточатся на копии T5. Для других профессий Пустошь Т5 требует только подготовки реквизита, необходимого самому персонажу, а вот для охотников помимо самого персонажа необходимо также внести соответствующие корректировки в талант питомца.
На этом этапе у охотников есть два основных домашних любимца: хищники и ветровые змеи. На этапе P1 между этими двумя питомцами нет большой разницы. Однако на этапе P2 ценность этих двух питомцев в разных экземплярах также стала разной. Теперь поговорим о том, как использовать этих двух питомцев в экземпляре Т5.
На этапе P2 есть два подземелья: Змеиный храм и Штормовая крепость. Из-за разных механизмов подземелий в разных подземельях необходимо выбирать разных питомцев.
В этой копии Храма Змеи лучше всего использовать хищника. Причина в том, что БОСС и мобы в Храме Змеи часто имеют естественные эффекты сопротивления, а основной навык Ветряного Змея, Дыхание молнии, — это естественный урон от заклинаний. Если вы используете Ветряного Змея, урон, наносимый питомцем, будет уменьшен.
Лучше всего использовать Wind Serpent в этой копии Storm Fortress. Причина в том, что в Storm Fortress есть БОСС по имени «Эфирный Меха». Броня этого БОССА самая высокая в версии TBC. Броня обычного БОССА-воина равна 7700, а броня эфирного меха достигает 8800. Будучи чисто физическим питомцем, хищник наносит меньший урон при столкновении с противником. Эфирный механизм Ветряной Змеи.
В дополнение к эфирному механизму, механизм BOSS в Storm Fortress также включает в себя много мобильных боев, а урон по площади также относительно сложен для рукопашного боя. Поэтому лучшим выбором являются питомцы с дистанционным выходом, такие как ветровые змеи.
Помимо основных навыков, питомцы в версии TBC также могут изучить некоторые вспомогательные навыки. Игрокам нужно всего лишь обратиться к тренеру питомцев, чтобы напрямую выбрать таланты. Предел цены на изменение талантов составляет 50 серебряных монет.
При изменении таланта питомца есть небольшая хитрость. Если игрок вращает питомца в загоне для животных, прежде чем забыть талант, цена может быть снижена с 50 серебряных монет до 10 серебряных монет.
У домашнего животного-хищника есть четыре основных навыка: укус рога, укус, змеиный рефлекс и рывок. На этапе Р1 вы можете выбирать другие навыки по своему желанию, а вот на этапе Р2 выбирать нужно исходя из атрибутов копии Храма Змеи.
В Храме Змеи имеется большое сопротивление морозу и естественному урону, и игроки также могут напрямую максимизировать эти два сопротивления при выборе талантов, а оставшиеся таланты использовать непосредственно для выносливости и уклонения. Уклонение питомца отличается от уклонения игрока. Уклонение питомца может снизить вероятность попадания по радиусу действия, поэтому прибыль выше, и для этого требуется всего 25 очков таланта.
Есть три основных основных навыка Ветряной Змеи, а именно: Молниеносное Дыхание, Змеиный Рефлекс и Ныряние. Поскольку ветрозмея является основным питомцем Штормовой крепости, по сопротивлению следует также выбирать тайную и огненную устойчивость, а оставшиеся очки также использовать на выносливость и уклонение.
Стоит отметить, что некоторые игроки сомневаются в преимуществах выносливости и брони питомцев. Во-вторых, для групповых игр выносливость питомцев более ценна, чем броня. Ведь питомцы не используются для сопротивления монстрам. Чем выше их количество, тем дольше они смогут выжить.
Подводя итог, у охотника есть три сетки питомцев, хищник изучает мороз и естественное сопротивление и сосредотачивается на Храме Змеи, ветрозмея изучает сопротивление тайной магии и огню и сосредотачивается на Штормовой крепости, а последний использует обычные точки для фокусировки. Лайков Бену и Каре хватит, чтобы справиться со всем этапом Р2.