Обучение по зачистке Забытого кладбища в Blade and Soul Сегодня мы рассмотрим, как игрокам следует пройти Забытое кладбище, подземелье с определенной степенью сложности. Руководство этого выпуска по зачистке Забытого кладбища в Sword and Soul призвано помочь всем успешно убить БОССА.
Ниже описано, как играть, когда группа достигнет 6 человек.
Сначала пронумеруйте 6 человек последовательно как ABCDEF, а затем разделите их на группы: A притягивает взгляд, B разделяет ток 2, CD разделяет ток 3, а EF съедает электрический шар.
первый этап
На этапе 100%-90% БОСС делится на две атаки:
1. Царапать с близкого расстояния, это легко, но будьте осторожны, вы должны вызвать ненависть в ближнем бою, например, мечник, духовный мечник, боксер, силач, кот или заключённый зверь. В противном случае, когда ненависть находится далеко от БОССА, БОСС будет бросать огненные шары, атаковать всех на расстоянии, наносить большой урон и иметь эффекты отбрасывания и нокдауна. Что делать, если вы получаете аггро на расстоянии, есть два решения: (1) Сразу подобраться к БОССУ и спрятаться с навыками для боя (2) Немедленно вызвать Q-кота, использовать кота для замены аггро, и затем приблизьтесь к БОССУ. В случае ближней атаки БОССА, БОСС может перебить, прижать кота или вырвать, или покататься на боксере при атаке по кругу.
2. Бросьте огненную бомбу замедленного действия. Характерное действие бомбы заключается в том, что БОСС бьет по земле одной рукой, после чего на земле появляется огненный дождевой червь, бежит к цели, а затем исчезает. Целью бомбы являются первые три игрока, которые первыми атакуют БОССА в начале. В это время на голове цели будет отображаться обратный отсчет «5, 4, 3, 2, 1». Когда на голове цели отображается обратный отсчет, члены команды должны держаться подальше от членов команды, потому что Бомба взорвется на большой площади, чтобы не причинить вреда товарищам по команде. Когда 1 подходит к концу, примените навык защиты, и тогда БОСС выплюнет магму в взорвавшуюся цель. Цель, которая только что взорвалась, должна держаться подальше от толпы и двигаться, чтобы избежать магмы. Не тяните магму к себе. Ноги БОССА. После того, как БОСС выплюнет 3 куска магмы, он применит полноэкранный рев с высоким уроном. Поэтому после того, как БОСС выплюнет 3 куска магмы, попробуйте использовать навыки групповой защиты. {Примечание 1}
второй этап
На этапе 90%-Na% у БОССА будет 3 раунда атак (дальний взгляд, текущее распределение 232):
1. БОСС прыгнет в центр поля. В это время А стоит снаружи и следит за тем, чтобы расстояние от БОССА было самым дальним среди всех игроков. После подсказки «Жестокий Король обезьян за кем-то наблюдает» двое товарищей по команде, E и F, встали в 4 метрах от БОССА на левой и правой руках и сбили два электрических шара, которые вот-вот должны были появиться. В то же время B, который разделяет ток 2, стоит на расстоянии 2 метров перед BOSS, чтобы разделить ток A. C и D стоят на расстоянии 3 метров (включая 3 метра) позади BOSS для вывода. После распределения тока А должен находиться как можно ближе к БОССу. В положении 1М следить за тем, чтобы БОСС схватил А и выкинул его, одновременно поглощая ток на А. {Примечание 2}
2. БОСС прыгнет в сторону агро. Пострадавший человек или кошка должны находиться как можно ближе к средней позиции. Остальные члены команды подойдут к БОССУ после прыжка БОССа и приготовятся занять позицию. А по-прежнему стоит снаружи, следя за тем, чтобы он находился дальше всего от БОССА среди всех членов команды, а затем остается на самом дальнем расстоянии, не близко к БОССУ, чтобы заставить электрический шар полететь к А. Остальные члены команды, C и D, становятся на расстоянии 2 метров перед БОССОМ, чтобы разделить ток А, а три члена команды, B, E и F, становятся на расстоянии 3 метров (включая 3 метра) позади БОССА для вывода. После распределения тока А должен попытаться подобраться как можно ближе к БОССУ. В позиции 1М обеспечить, чтобы БОСС схватил А и отбросил его, в то же время он поглотит ток на А и вызовет 5. миллионов повреждений от взрыва электрического тока. После этого БОСС применит навык непрерывного удара молотком, который требует от членов команды прервать навык, чтобы избежать урона. В то же время им нужно рывком или катанием на кошке, чтобы отсрочить время, чтобы гарантировать, что текущий эффект на B закончится и. следующий ток может быть разделен. {Примечание 3}
3. БОСС не может прыгать. А стоит снаружи и следит за тем, чтобы он находился дальше всего от БОССА среди всех членов команды. В это время электрический шар генерироваться не будет. B стоит на расстоянии 2 метров перед BOSS, чтобы разделить ток с A, а остальные C, D, E и F стоят на расстоянии 3 метров (включая 3 метра) позади BOSS для вывода. После распределения тока А должен находиться как можно ближе к БОССу. В положении 1М следить за тем, чтобы БОСС схватил А и выкинул его, одновременно поглощая ток на А. После этого БОСС применит полноэкранный навык рев. После того, как БОСС выкинет А, вам нужно немедленно включить навык групповой защиты. После этого время микротока E и F истекло, и они съели плавающие электрические шарики. {Примечание 4}
Третий этап
На этапе Na%-60% БОСС делится на две атаки:
1. Примерно аналогично первому этапу 1, разница в том, что перед атакой БОССА по кругу случайным образом будет выпущена огненная бомба замедленного действия. Члены команды, находящиеся в состоянии пламени, должны держаться подальше от своих товарищей по команде. БОСС не будет плеваться лавой после этой бомбы.
2. Точно так же, как и первый этап 2.
Этап 4
На этапе 60%-Na% у БОССА будет 3 раунда атак (пристальный взгляд, текущий рейтинг 323):
1. БОСС прыгнет в центр поля. В это время А стоит у ног БОССА. Остальные члены команды должны держаться подальше от БОССА. Не приближайтесь к БОССУ. ближайший к БОССу тот, кто ближе всего к БОССУ. После подсказки «Жестокий Король обезьян за кем-то наблюдает» двое товарищей по команде, E и F, встали в 4 метрах от БОССА на левой и правой руках и сбили два электрических шара, которые вот-вот должны были появиться. В то же время C и D, которые разделяют ток 3, стоят в 2 метрах перед БОССОМ, разделяют ток А и выводят его на 3 метра позади (включая 3 метра) задницу БОССА на станции Б. После распределения тока А должен попытаться подобраться как можно ближе к БОССУ. В позиции 1М обеспечить, чтобы БОСС схватил А и отбросил его, в то же время он поглотит ток на А и вызовет 5. миллионов повреждений от взрыва электрического тока. {Примечание 5}
2. БОСС прыгнет в сторону врага. Враг или кошка должны быть как можно ближе к центру. После прыжка БОССА остальные члены команды будут держаться подальше от БОССА и готовиться занять свои позиции. А по-прежнему стоит у ног БОССА, следя за тем, чтобы расстояние до БОССА было самым близким среди всех членов команды, а затем СС на расстояние, не близкое к БОССУ, чтобы электрический шар полетел в сторону А. Что касается других членов команды, B стоит на расстоянии 2 метров перед БОССОМ, чтобы разделить ток с А, а четыре члена команды C, D, E и F стоят на расстоянии 3 метров (включая 3 метра) позади БОССА для выхода. После распределения тока А должен находиться как можно ближе к БОССу. В положении 1М следить за тем, чтобы БОСС схватил А и выкинул его, одновременно поглощая ток на А. После этого БОСС будет использовать навык непрерывного удара молотком, который требует от членов команды прерывать навык, чтобы избежать повреждений. В то же время им нужно рвать или кататься на кошке, чтобы задержать время, чтобы гарантировать, что текущий эффект на C и D. заканчивается, и они могут разделить следующий ток. {Примечание 6}
3. БОСС не может прыгать. А стоит у ног БОССА и следит за тем, чтобы он был ближе всего к БОССУ среди всех членов команды. В это время электрический шар генерироваться не будет. C и D стоят на расстоянии 2 метров перед BOSS, чтобы разделить ток A, а остальные B, E и F стоят на расстоянии 3 метров (включая 3 метра) позади BOSS для вывода. После распределения тока А пытается подобраться как можно ближе к БОССУ, на позиции 1М, а затем применяет навык непобедимости, чтобы БОСС не поймал его. После того, как БОСС не сможет кого-то поймать, он немедленно применит навык. Полноэкранный рев после того, как БОССУ не удалось кого-то поймать, необходимо немедленно активировать групповые навыки. После этого время микротока E и F истекло, и они съели плавающие электрические шарики. {Примечание 7}
пятый этап
На%-30%, БОСС делится на две атаки:
1. Примерно аналогично первой фазе 1, разница в том, что перед атакой БОССА по кругу будут случайным образом выпущены две огненные бомбы замедленного действия. Члены команды, находящиеся в состоянии пламени, должны держаться подальше от своих товарищей по команде. БОСС не будет плеваться лавой после этой бомбы.
2. Точно так же, как и первый этап 2.
Этап шестой
30%-На%, у БОССА будет 3 раунда атаки (дальний взгляд, текущее распределение 232):
1. То же, что и второй этап. 1. Наконец, ток БОССа будет взорван, чтобы нанести 5 миллионов урона.
2. То же, что и вторая ступень 2, но без детонирующего поражения электрическим током.
3. Как и на втором этапе 3, ток БОССа наконец взорвется, нанеся 5 миллионов урона.
Этап 7
На%-0%, БОСС делится на две атаки:
1. Примерно аналогично первому этапу 1, отличие в том, что перед атакой БОССА по кругу в случайном порядке будут выпущены три огненные бомбы замедленного действия. Члены команды, находящиеся в состоянии пламени, должны держаться подальше от своих товарищей по команде. БОСС не будет плеваться лавой после этой бомбы.
2. Точно так же, как и первый этап 2. {Примечание 8}
1. Каждый раз, когда поглощаются два тока, БОСС наносит 5 миллионов урона от взрыва.
2. Наблюдение и распределение тока вызовет состояние тока, которое длится 1 минуту. Прикосновение к электрическому шару вызовет состояние микротока, которое длится 1 минуту. Ток + ток = смерть, ток + микроток = смерть, микроток + микроток = смерть. Текущее состояние увеличивает атаку и критические удары на 50%, в то время как состояние микротока не имеет эффекта усиления.
3. Когда на тело фокусника попадает ток или микроток, старайтесь не нажимать 4.
4. БОСС не может поглощать 9 токов, иначе он сойдет с ума.
5. Причина, по которой я решил не позволять БОССУ поглощать электричество в шестой раз, заключается в том, что на пятом этапе легче сражаться, чем на седьмом. Пятый этап наносит на 5 миллионов больше урона, а седьмой этап наносит на 5 миллионов меньше урона. .
6. У команды с высокой производительностью нет седьмого этапа, и БОСС погибнет, когда взорвется последний электрический ток.
7. При просмотре А старайтесь стоять на юге и севере карты, чтобы игрокам было легче есть и избегать электрических шаров.
8. Независимо от того, в каком направлении вы смотрите на БОССА, расположение электрического шара всегда будет в 4 метрах к востоку и по обе стороны от БОССА, независимо от направления БОССА.
1. В начале первой фазы 2 БОСС прыгнет, и в точке приземления будет нанесен урон по области. Целью прыжка БОССА является товарищ по команде, находящийся дальше всего от БОССА. В то же время первая фаза 2 — лучшее время для вывода товарищей по команде, у которых нет бомб. Вы можете просто вывести, не думая, и при сотрудничестве своих товарищей по команде вы не причините себе вреда. Также профессиям с удаленным выходом следует обратить внимание на то, чтобы стоять ближе к БОССУ. Старайтесь стоять вместе или находиться на небольшом расстоянии друг от друга, когда выплевывается третья лава, потому что диапазон навыков групповой защиты ограничен, старайтесь не находиться рядом. на расстоянии более 8 метров от BOSS.
2. После того, как E и F коснутся электрического шара, немедленно выведите его на 3 метра (в том числе 3 метра) за задницу БОССА. После того, как B закончил разделять ток, не приближайтесь к БОССУ. Убедитесь, что А находится ближе всего к БОССУ.
3. Всем членам команды необходимо обращать внимание на направление электрического шара и избегать его. Направление электрического шара — прямая линия. Когда он достигнет края поля, он снова поплывет к точке А. В конце этого процесса, при нажатии на кошку или выхватывании, все члены команды, кроме А, приблизятся к БОССУ и выведут его. A: Держитесь подальше от БОССА и продолжайте готовиться к следующему взгляду.
4. После завершения навыка полноэкранного рева БОСС немедленно переключится в состояние режима огня. Чтобы БОСС в режиме огня не бросал огненные шары дальнего действия, как только он начнется, когда БОСС бросает А, а не только. Необходимо использовать навык групповой защиты, но также необходимо вызвать Q. Лучше всего, чтобы кошки сдерживали ненависть БОССА. Также обратите внимание на A. Прежде чем БОСС поймает вас, когда вы находитесь на 1 метр ниже БОССА, постарайтесь отрегулировать направление БОССА, чтобы вас не швыряло в направлении электрического шара, чтобы избежать смерти от столкновения. .
5. После того, как E и F коснутся электрического шара, они все равно идут за БОССОМ и выходят на позицию на расстоянии 3 метров (включая 3 метра).
6. Все члены команды могут выйти после прерывания рывка, или кот едет на БОССА, но до того, как БОСС встанет или оторвется от рывка, они должны держаться подальше от БОССА, за исключением оттягивания наблюдающего А, чтобы чтобы не вызвать хаос в следующем раунде.
7. После завершения навыка полноэкранного рева БОСС немедленно переключится в состояние режима огня. Чтобы БОСС в режиме огня не бросал огненные шары большой дальности вначале, когда БОСС не может поймать А, не только. Необходимо использовать навык групповой защиты, а также вызов Q. Кошкам лучше всего сдерживать ненависть БОССА.
8. На этом этапе БОСС будет чередовать навык полноэкранного рева в середине, и зажигательные бомбы, брошенные в случае 1, и зажигательные бомбы, брошенные в случае 2, могут быть направлены на одну и ту же цель. Таким образом, этот этап, по сути, является самым неконтролируемым этапом, и его можно убить только грубой силой.