Первые десять этажей Сада Забвения в «Коллапсе Звездной железной дороги» относительно просты. Игроки могут легко пройти уровень, если у них есть правильные боевые идеи. Пожалуйста, взгляните на «Коллапс», предложенный игроком «Всегда». говорите Вэй Яну хорошие слова при встрече с людьми» ниже. Меня беспокоят первые десять этажей «Железной дороги Плохой Звезды» во Дворе Забвения. Надеюсь, это поможет всем.
В настоящее время мои способности ограничены. Я прошел только первые десять этажей с полными звездами. Начиная с одиннадцатого этажа, моего пула персонажей недостаточно, чтобы сформировать две команды, которые смогут выйти. несколько дней.
Идея формирования команды на первых десяти этажах с полными звездами очень проста. Я няня + Пелла + два ДПС. Ключ в том, как победить монстров и ускориться на 8-10 этажах. В этот раз Пелла играет очень важную роль. Лично я считаю, что когда монстра нельзя поцарапать, то неплохо снизить защиту монстра.
Ультимативная атака Пеллы и световой конус, который я ношу, имеют эффект снижения защиты. Ниже приводится конкретная конфигурация команды для этажей 8–10:
Алан был выбран из-за слабости монстра. Если не было выхода льда, Сиэр использовался для компенсации ущерба.
Владелец выбирается исходя из слабости монстра.
Для слабости монстра выберите Дэн Хэн + Владелец. Если вы не практикуете Дэн Хэн, вместо этого вы можете использовать другой выход. Мне слишком лень подбирать снаряжение и просто использовать Си'эр.
В общем, лучше всего выбрать персонажа, который сможет победить монстра, исходя из его слабостей. На этих трёх уровнях у меня осталось ровно двенадцать раундов (все прошли за один раз, захватывающе).