Чемпионат мира S12 завершен, и можно сказать, что мы вступили в путь S13. 17 ноября национальный сервер обновился до версии 12.22, которая также является предсезонной версией сезона S13. Самым большим изменением версии должно стать возвращение алхимического технологического дракона. Предыдущая версия была удалена после нескольких версий, потому что механизм воскрешения алхимического дракона был слишком репрессивным.
На этот раз новый дракон алхимической технологии может рассматриваться как компенсация всеобщего сожаления. Он убрал механизм воскрешения и добавил эффекты прочности, восстановления жизни и щита. Можно сказать, что новые атрибуты души дракона ждут, чтобы каждый мог их изучить. . Как и в предыдущей версии, если вы хотите быстро увеличить свои очки в предсезонке, вам все равно необходимо ознакомиться с целевыми изменениями в этих предсезонных версиях, чтобы вы могли воспользоваться этой возможностью.
В нескольких последних версиях геймплей средней линии не сильно изменился, а предсезонная версия осталась прежней, без изменений. Возможно, самым большим изменением в позиции мид-лейна является небольшая переработка Синдры. С тех пор, как были выпущены две версии, новая версия Синдры всегда занимала верхнюю позицию в списке силы героев мид-лейна и является первым выбором для многих игроков мид-лейна. . герой.
Сегодня я познакомлю вас с этим могущественным героем средней линии, начиная с навыков и заканчивая игровым процессом после доработки. Я надеюсь, что вы что-то получите после прочтения и сделаете что-то полезное для всех. великая причина роста очков вклада.
1. Пассивный навык-[Экстраординарный];
Предыдущий пассивный эффект заключался в получении дополнительных улучшений после того, как каждый навык достиг полного уровня. После пересмотра этот эффект был удален. Текущий пассивный эффект заключается в получении [Кристаллов ярости] после сбора 120. разбитые кристаллы, вы получите дополнительные 15% силы заклинаний.
Осколки гнева обладают уникальным эффектом регенерации маны: всякий раз, когда Синдра получает осколок от вражеского героя, Синдра получает регенерацию маны в зависимости от уровня.
Механизм улучшения навыков Магического кристалла гнева: 40 юаней для улучшения навыка Q, 60 юаней для улучшения навыка W, 80 юаней для улучшения навыка E, 100 юаней для улучшения навыка R и 120 юаней для получения 15% от общей силы заклинаний. .
Как получить Злые Кристаллы:
① Используйте 2 умения, чтобы поразить вражеского героя в течение 4 секунд и получить 1-3 разбитых кристалла (в зависимости от уровня);
② Синдра получит 5 разбитых кристаллов за каждый уровень;
③ Убейте артиллерийскую тележку, чтобы получить 1 разбитый кристалл.
Проще говоря, пассивные навыки обеспечивают Синдре очень высокий потенциал роста, поэтому текущая версия Синдры становится более мощной по мере того, как он добирается до более поздних стадий игры, особенно когда он получает полный пассивный стек, его последний ход напрямую получит эффект убийства и дополнительное увеличение силы заклинаний на 15%. Такие юниты, как ADC, могут быть мгновенно убиты на глазах у Синдры с помощью набора навыков. Как только вы это испытаете, вы поймете, что такое острые ощущения от убийства.
2. Q навык-[Тёмная Сфера];
Предыдущий навык Q получит дополнительное время удержания после достижения полного уровня. В новой версии такого дополнительного времени удержания нет. После сбора 40 разбитых кристаллов навык Q Синдры может иметь механизм зарядки и хранить до двух магических шаров. что вы можете использовать навык Q дважды за короткий промежуток времени. Это можно расценивать как замаскированное увеличение верхнего предела действия Синдры и увеличение взрывного урона.
3. W навык-[Вождение телекинеза];
После доработки дальность захвата навыка W была увеличена. Теперь дальность захвата составляет 900 ярдов, что, можно сказать, довольно далеко. Кроме того, после пассивного улучшения навыка W он может нанести дополнительный реальный урон. Сумма равна 15% от общего урона навыка W + 1,5% на 100 общей магической силы, что весьма немало.
Кроме того, цели, пораженные вторым этапом навыка W, будут замедлены. Это не изменилось по сравнению с предыдущей версией и полностью сохранилось.
4. E-навык-[Слабое отступление];
Навык E также был усилен, особенно после пассивного улучшения. Угол применения умения E был увеличен, а дальность его применения стала намного больше, чем раньше. Кроме того, после усиления, даже если навык E не подталкивает магический шар к цели, враг все равно будет испытывать эффект замедления на 70%, если ударит ударная волна навыка E.
Это более мощно. Можно сказать, что текущая версия способности контроля Синдры также была усилена, а вместе с ней и более сильные способности притягивания и самозащиты.
5. Навык R-[Поглощение энергии];
Можно сказать, что навык R является самым улучшенным навыком в этой небольшой доработке. Теперь навык R может обеспечить дополнительную скорость навыка для навыка Q. После достижения 6-го уровня навык Q Синдры может получить дополнительное сокращение времени восстановления, что полезно для него. Навык Q Синдры очень полезен.
Кроме того, навык R Синдры теперь имеет эффект обезглавливания. После сбора 100 разбитых кристаллов навык R может казнить героев с уровнем здоровья менее 15%. Благодаря трем навыкам QWE Foreshadowing Синдра все еще очень высока. , которая стреляет 7 шарами своим навыком R, может легко достичь этого порога убийства. Многие мягкие герои в основном убивают навыком R на средней и поздней стадиях после нажатия навыка E Синдры, без каких-либо операций, если не считать некоторого количества жизни. -Спасательный реквизит используется во избежание смертельных травм.