Как пройти третий день стримера в Железнодорожном ящике Рухнувшего Звездного Купола. Решать головоломки третьего дня тоже немного сложно. Вам нужно пойти в Инженерный отдел и поговорить с нужным Вам NPC Transport Master. чтобы стимулировать световую машину попробовать ее. Вот что нужно сделать. Позвольте мне представить, как я провел свой третий день в железнодорожной коробке с разрушающимся звездным куполом.
Введение в игровой процесс: возбудитель излучает свет, который меняет направление после прохождения через приемник, позволяя свету проходить через все ветки здания/другие конкретные предметы (фонари) одновременно;
Местоположение головоломки: Инженерный отдел.
NPC: Мастер Гоншу
День 3: Всего три уровня
Первый уровень: есть четыре активатора. Активатор в нижнем среднем перемещает свое положение, а затем вращается против часовой стрелки 3 раза. Активатор в верхнем среднем вращается по часовой стрелке 2 раза. Активатор слева вращается против часовой стрелки 2 раза. сначала перемещается вправо, затем поверните его против часовой стрелки 2 раза, и свет может пройти через него один раз;
Второй уровень: имеется четыре возбудителя: возбудитель в правом нижнем углу вращается по часовой стрелке 2 раза, возбудитель в левом верхнем углу вращается по часовой стрелке 4 раза, возбудитель в правом верхнем углу вращается против часовой стрелки 3 раза, а возбудитель в середине меняет свое положение. Поверните его по часовой стрелке еще три раза, и свет пройдет через него один раз;
Уровень 3: имеется шесть приводов. Средний привод перемещается и вращается по часовой стрелке три раза. Привод в верхнем левом углу перемещается и вращается по часовой стрелке четыре раза. Привод в левом нижнем углу перемещается и вращается против часовой стрелки. Поверните 2 раза, привод на нижнем уровне. правый нижний угол около середины вращается по часовой стрелке 3 раза, привод справа вверху около середины вращается против часовой стрелки 2 раза, а приводной механизм справа меняет свое положение;