Diablo 2 — игра, о которой легче сказать, чем сделать, для новичков. Потому что, если вы просто играете на нормальной сложности, вы все равно сможете пройти уровень, даже если запутаетесь. Но если вы хотите это ясно понять или продолжить играть в кошмар и адские трудности позже, то эта игра на самом деле довольно сложная, и ее сложность невозможно понять, попробовав самостоятельно. Например, формулы синтеза, поскольку многие материалы редки, возможностей для экспериментов не так много, а в игре есть всевозможные материалы, поэтому путем экспериментов сложно получить правильную формулу. Кроме того, в отличие от многих отечественных самостоятельных игр, этой игрой можно управлять путем многократного сохранения и загрузки файлов, что исключает возможность повторного использования материалов. Поэтому редакция собрала подробную информацию для справки партнерам, которым она необходима.
Пожалуйста, нажмите, чтобы ввести описание изображения (максимум 18 слов)
1. Синтез
Синтез драгоценных камней: 3 драгоценных камня более низкого уровня могут быть синтезированы в драгоценный камень более высокого уровня, например: «3 сломанных драгоценных камня в один треснутый драгоценный камень, 3 разделенных драгоценных камня в один драгоценный камень, 3 драгоценных камня в один безупречный драгоценный камень, 3 безупречных драгоценных камня внутри». один совершенный драгоценный камень».
Синтез рун: Всего имеется 33 уровня рун (1-33), уровни 1-10 (включая уровень 10). Также это синтез 3 рун низшего уровня в руну более высокого уровня, например ". 3 1 Уровни объединяются в один уровень 2, три уровня 2 объединяются в один уровень 3, три уровня 3 объединяются в один уровень 4" и так далее, до уровня 10;
Уровень 11-15, 3 нижних уровня + один сломанный драгоценный камень для синтеза более высокого уровня (цвет драгоценных камней имеет требования: желтый, фиолетовый, синий, красный, зеленый, белый), например «3 уровня 10 +1 сломанный желтый драгоценный камень объединен в один 11-го уровня, 3 разбитых желтых драгоценных камня объединены в один 11-го уровня, +1 сломанный фиолетовый драгоценный камень объединен в один 12-го уровня и так далее до 15-го уровня;
Уровень 16-20, 3 нижних уровня + один треснутый драгоценный камень для синтеза более высокого уровня (цвет драгоценных камней имеет требования: желтый, фиолетовый, синий, красный, зеленый и белый), например «3 уровень 15 +1 треснувший желтый драгоценный камень в сочетании с 16-м уровнем, 3 треснувших желтых камня в 16-м уровне, +1 треснутый фиолетовый драгоценный камень в 17-м уровне и так далее до 20-го уровня;
После уровня 21 2 нижних уровня + один драгоценный камень объединяются в более высокий уровень, например «2 уровня 21 + 1 треснувший белый драгоценный камень объединяются в один уровень 22».
Уровень 22-27, 2 нижних уровня + один драгоценный камень для синтеза более высокого уровня (цвета драгоценных камней имеют требования: желтый, фиолетовый, синий, красный, зеленый, белый), например «2 уровня 21 + 1» топазы, объединенные в один 22-го уровня, 2 22-го уровня + 1 фиолетовый драгоценный камень объединены в один 23-го уровня и так далее до 27-го уровня;
Уровень 28-33, 2 нижних уровня + один безупречный драгоценный камень для синтеза более высокого уровня (цвет драгоценных камней имеет требования: желтый, фиолетовый, синий, красный, зеленый), например «2 уровня 28 + 1 безупречный желтый драгоценный камень». объединены в один 29-го уровня, два 29-го уровня + один безупречный фиолетовый драгоценный камень, объединенные в один 30-го уровня, и так далее до 33-го уровня.
Пожалуйста, нажмите, чтобы ввести описание изображения (максимум 18 слов)
Для сверления отверстий нам необходимо сначала понять некоторые предпосылки. Максимальное количество отверстий, которое можно пробить в разных частях снаряжения, также различается. Оружие может иметь до 6 отверстий, броня — 4, щиты — 4, а шлемы — 3. Остальные части снаряжения не могут иметь отверстий. (например, перчатки, кольца, пояса, амулеты, обувь). Тогда на то, удастся ли просверлить максимальное количество отверстий, влияют еще два фактора – качество и уровень оборудования. Уровни разделены на 3 этапа: 1-25, 26-40, 41-99 Только техника выше 41 уровня может пробить максимальное количество дырок. Я, конечно, забыл, сколько дырок можно пробить на первых двух этапах. .Да, но пробовать не обязательно. Другое — качество снаряжения. Только снаряжение обычного качества может пробить максимальное количество отверстий (даже белое снаряжение имеет только базовые атрибуты и не имеет каких-либо дополнительных модификаций, похоже, способно пробить только 2 отверстия). больше и выше. Для высокого качества будет пробито не более одного отверстия. Вот формула пробивки отверстий:
Таль + Шур + 1 идеальный топаз + обычная броня = броня с дырками (случайно 1-4 дырочки)
Лал + Амн + 1 идеальный фиолетовый драгоценный камень + обычное оружие = оружие с отверстиями (случайно 1-6 отверстий)
Лал + Шур + 1 идеальный сапфир + обычный шлем = шлем с дырочками (1-3 случайных отверстия)
Тал + Амн + 1 идеальный рубин + обычный щит = щит с дырками (случайно 1-4 дырочки)
3 безупречных драгоценных камня + синее снаряжение = случайные 1-2 лунки, синее снаряжение со случайным атрибутом.
Haier + Свиток городского портала + Установленное оборудование = Неустановленное оборудование (т. е. Очистить установленное оборудование)
Пожалуйста, нажмите, чтобы ввести описание изображения (максимум 18 слов)
Синее снаряжение + 3 идеальных камня любого цвета = новое синее снаряжение со случайными атрибутами.
Яркие золотые предметы + 6 идеальных черепов = блестящие золотые предметы низкого уровня со случайными атрибутами.
Яркие золотые предметы + Иорданский камень + 1 идеальный череп = блестящие золотые предметы высокого уровня со случайными атрибутами.
3 совершенных камня любого цвета + амулет = амулет одного типа
1 идеальный фиолетовый драгоценный камень + руна № 8 + любое украшение + синее ожерелье = оранжевое ожерелье со случайными атрибутами
1 совершенный рубин + руна №12 + любое украшение + синее кольцо = оранжевое кольцо со случайными атрибутами
Руна №8 + любые украшения + сверхмощное снаряжение = снаряжение с определенными атрибутами
6 совершенных драгоценных камней разных цветов + ожерелье = 4 ожерелья сопротивления (сопротивление огню, сопротивление льду, сопротивление яду, сопротивление молнии)
Пожалуйста, нажмите, чтобы ввести описание изображения (максимум 18 слов)
Наконец, есть некоторые вещи, на которые нужно обратить внимание во время игры. Например, получить руны высокого уровня путем синтеза нереально, поэтому полезно разобраться в этих формулах, если вы действительно хотите получить высокий уровень. руны, вам все равно придется полагаться на Удачу в игре.
Затем есть задание на бурение. У кузнеца в пятом акте есть задание на сверление. Пока вы предоставляете ему обычное оборудование выше 41-го уровня, необходимо проделать самую большую дыру. Так что не торопитесь с этим заданием. пока не найдете основные атрибуты белого снаряжения перед его завершением.
Наконец, что касается создания снаряжения (изготовления снаряжения на языке рун), мы все знаем, что хорошие базовые материалы редки, а руны высокого уровня редки. Таким образом, мы можем с самого начала определить, какое оборудование мы в конечном итоге будем изготавливать, а затем сбор материалов в ходе игры будет сосредоточен на изготовлении этого снаряжения. Другие материалы, бесполезные для конечной цели, можно продать или использовать. место в рюкзаке ограничено и его невозможно загрузить. Давайте возьмем Паладина, которым я играю (в качестве примера — последователя «Мишана»). В конечном итоге я хочу сделать следующее снаряжение:
Шлем: слова рун — 16, 31 и 21. Их необходимо два (собственный и последователь), поэтому необходимы два базовых материала и два набора рун.
Щит: рунические слова — 26, 27, 24, 14.
Одноручное оружие: Руническое слово — 5, 3, 28, 23, 8.
Броня: Runeword — 1, 12, 14, 28, требуются две части.
Двуручное оружие (для последователей): рунические слова 15, 18, 10, 5, 19.
Итак, все мои руны собраны по вышеперечисленным потребностям, и ничего другого, кроме полезных (типа пробивания дырок), хранить не нужно.