Практические советы и руководство «Дети леса» 1. Период освоения земель относительно сложен. В этой игре IQ дикаря значительно улучшился, он может использовать тактику засады, а здоровье игрока очень хрупкое. 2. Нет необходимости исследовать пещеры вокруг заснеженных гор. В настоящее время три пещеры на внешней стороне горы в начале являются основными точками получения реквизита. Если вы слышите звук, но не можете найти тело, искать его можно ночью по фиолетовому восклицательному знаку.
3. На данный момент на карте всего восемь зеленых точек, три из которых представляют собой три аварийных прохода, требующих рытья лопатой, и две зеленые точки, для которых все еще требуются новые карты доступа после исследования до конца (подозреваются, что они не обновляются).
4. Реализован сюжет «Отойди, малыш!» в трейлере. В зеленой точке на северо-востоке за заснеженными горами здесь временно завершился сюжет. немного сомнительно.
5. Рекомендуется, сначала спустившись с горы, найти один из чайников с зелеными точками, в который можно войти напрямую, затем пойти в приморскую пещеру, чтобы взять подводный аппарат, затем пойти в пещеру над подводным аппаратом, чтобы возьмите веревочный пистолет, а затем исследуйте пещеру с лопатами.
6. Получив лопату, можете вернуться и исследовать все зеленые точки (у одного из входов под открытым небом нет карты), всего их 7. После завершения исследования сюжет подходит к концу. по-прежнему очень фрагментированный сюжет.
7. Стоит отметить, что в пещерах и на участках неоднократно появлялись новые монстры Рошана, но они существуют только как блокпосты (можно взорвать с помощью С4) и по сюжету могут стать официальными врагами в последующих обновлениях, а именно Маленький Рошан. (вы будете ранены, если перекроете дорогу в пещере) (вы можете увидеть, как подводный аппарат ползет по железным перилам в конце пещеры (на данный момент единственная появляющаяся сюжетная анимация, ранящая игрока и); перегораживая дорогу перед смертью) ).
8. В этой игре деревянные палочки могут гореть бесконечно после того, как их превратили в факелы и зажгли (не знаю, ОШИБКА ли это. Они все равно будут гореть, если их положить в рюкзак и снова вынуть, и этого нет). нужно снова связать ткань.
9. Единственным недостатком является то, что карта слишком пуста, а сочетания клавиш в этой игре очень античеловечны. Хотя карта на четыре чашки больше, чем в первом поколении, скорость действий не была особенно увеличена, что приводит к большинству. времени при прохождении зеленой точки На ходу.
10. В эту игру также добавлена новая функция. Над объемом крови есть счетчик мышц. Когда вы выполняете различные физические действия или сражаетесь с врагами, счетчик увеличивается, и ваш урон в ближнем бою также увеличивается. выше, и до определенного уровня он может даже мгновенно убивать монстров-мутантов двумя заряженными атаками.
11. В настоящее время в число мутировавших монстров в этой игре входят только Пальцы (монстр без рук с разделенной верхней частью тела) и Двуглавый Брат (дикарь с двумя верхними частями тела). Других монстров пока не обнаружено, и они находятся очень далеко. менее опасны, чем многорукие монстры первого поколения. Есть много ног. Убив пещерных дикарей, можно получить странную броню (опт).