Хотя разбойники входят в тройку лидеров по урону в секунду по одной цели в версии WLK, их урон в секунду во многих группах в лесу подавляется чернокнижниками. Награды за урон в секунду для золотых групп в WLK Classic часто рассчитываются на основе всего тела. урон Это тоже вызывает беспокойство у многих игроков «Сталкера». Фактически, продолжая исследования, игроки обнаружили геймплей с черной технологией, который может увеличить общий урон, и теперь он относительно завершен.
Геймплей так называемой черной технологии заключается в использовании набора AOE-талантов в процессе атаки мобов и ношении двух видов оружия, имеющих бонус к любителю ножей. Во время битвы с БОССОМ используйте еще один талант на одну цель и замените два обычных оружия.
Метод очков таланта AOE «Разбойник» — 38/33. Этот набор талантов отказывается от глубоких талантов системы убийств и выбирает ряд навыков талантов боевой системы, которые могут улучшить способность AOE. Что касается символов, просто выберите «Веер ножей», «Шквал клинков» и «Энергия».
Так называемые два оружия — это Железный Чародейский Клинок Титана со скоростью атаки 2,5 и семейное оружие Молот Джавина со скоростью атаки 2,8. Текущая цена Титанового Железного Заклинательного Клинка составляет менее 1000 золотых монет, а для изготовления семейного оружия требуется всего 40 марок 5H. Не будет преувеличением назвать его дешевым.
Титановый Железный Клинок-Заклинание используется в качестве основного оружия. При его зачаровывании вы можете выбрать Ярость. Если вы считаете, что цена Ярости слишком высока, вы можете выбрать Мангуста.
В качестве вторичного оружия «Молот Джарвана» не может использовать текущую версию талантов из-за низкого уровня реликвии, поэтому можно выбирать только чары низкого уровня, такие как палящий зной и 15 ловкости.
Что касается физического временного зачарования, оба оружия выбирают быстродействующую мазь. Быстродействующая мазь представляет собой механизм PPM. Чем медленнее оружие, тем выше вероятность срабатывания. Скорость оружия этих двух видов оружия относительно медленная, поэтому при использовании. использование веера ножей. При использовании монстра А урон будет выше.
Кроме того, некоторые игроки, возможно, видели, что в руководстве упоминается, что вариант для левой руки — это «Удар Дьявола», который падает с черной вершины. Фактически, особенностью «Удара Дьявола» является то, что верхний предел достаточно высок, а нижний предел — достаточно высок. Если ожидание срабатывания не будет достигнуто, это будет очень неловко, и вы все равно не сможете получить бонус молота от боевого таланта.
После подготовки своих талантов и оружия просто используйте во время копирования следующие два макроса:
/run SetActiveTalentGroup(1)
/run SetActiveTalentGroup(2)
Эффект первого макроса заключается в переключении талантов одним щелчком мыши. Используйте талант «Веер ножей» при борьбе с мобами. Когда вы находитесь перед БОССОМ, нажмите непосредственно, чтобы переключиться на обычный талант. После победы над БОССОМ нажмите еще раз, чтобы. вернитесь к таланту «Веер ножей».
/eq 16 название основного оружия
/eq 17 название оружия для левой руки
Эффект второго макроса заключается в переключении оружия одним кликом. Этот макрос нужно сделать дважды: один для обычного оружия и один для веерного оружия. Просто измените название оружия в Macron на то оружие, которое вы используете.
Многим игрокам может показаться, что времени на выпиливание талантов в подземелье не так уж и много, но на самом деле времени очень много. Все гоночные группы могут успеть сменить таланты. Обычным диким группам приходится потратить время на борьбу с БОССОМ, поесть, приготовить, пополнить бафы и так далее, чтобы у них было время сменить таланты.
Для игроков, стремящихся к ультимейту, этот набор черных технологий является своевременной помощью. Игрокам, которые не гонятся за ультимейтом, они могут показаться, что этот набор черных технологий слишком громоздок. Копия требует частой смены талантов и оружия. так стоит ли использовать его полностью? Это зависит от собственного стремления игрока к игре.