Племенные рыцари могут подготовиться к WLK. Можно сказать, что Рыцарский WLK, как настоящая геройская профессия, которая сияет в Нордсколе, расцветает в трех сериях. Это не только лучший универсальный T и самый незаменимый целитель, но также лучший инструмент ближнего боя и УСИЛИТЕЛЬ в живой среде. Его можно сравнить с VIP-персонажем в некоторых конкретных битвах с БОССАМИ.
Если вы планируете ввести «Кавальерс» в WLK, какие приготовления вы можете сделать с этого момента?
Автор — племя, поэтому я буду обсуждать это с точки зрения племени. Если что-то не так, я надеюсь, что все пользователи сети об этом узнают и восполнят пробелы.
Поскольку на стороне Орды в качестве вариантов есть только эльфы крови, мы анализируем изменения напрямую.
[Тайная близость] Навыки наложения чар увеличены на 10 пунктов.
[Чародейский поток] восстановит 15 очков энергии, 6% маны или 15 рунической энергии (ДК) эльфам крови после применения (перезарядка 2 минуты).
[Сопротивление магии] Снижает вероятность попадания заклинаний на 2%.
Адаптация WLK к эльфам крови сравнима с большим УСИЛЕНИЕМ. Прежде всего, эффект восстановления маны тайным потоком постоянно увеличивает время автономной работы трех серий рыцарей. В конце концов, версия WLK может только сражаться с боссом. выпить зелья один раз (выпить одну бутылку перед началом боя. Сцена с BUFF-лекарством здесь не обсуждается). Во-вторых, снижение попадания заклинаний на 2% также является наивысшей выгодой для рыцарей, потому что у WLK большое количество легальных БОССов, а у антирайдеров нет средств выжить против легальных БОССов.
Здесь рекомендуется гномское инженерное дело + наложение чар.
1. Вы можете дать перчатки FM-ускоритель (увеличивает скорость на 340, что примерно на 10% выше скорости атаки и полосы чтения, длится 15 секунд, 1 минута КД) или дает перчатки FM-ракетницу (навык мгновенной атаки на 40 ярдов, 1400) -1600 урона) Шанс критического удара, 1-минутный КД, также активирует публичный КД, единственное зачарование, доступное Инженерному JJC).
2. Зачаровать ракетные ботинки на обувь (требуется для H Xiaoqiang и HLK).
3. Зачаровать пояс, чтобы он бросал бомбу каждые 5 минут (можно наложить на пряжку ремня).
4. Получите Kiwis, 4-часовой компакт-диск, отремонтируйте оборудование, купите материалы, уберите мусор, внесите и заберите предметы из банка в любое время и в любом месте (другие также могут ремонтировать, но можно использовать только функциональную инженерию банка).
5. Вы можете разместить переносной почтовый ящик и отправлять и получать электронную почту в любое время и в любом месте.
6. Зачаровать плащ парашютом (обычно им никто не пользуется).
7. Вы можете использовать робота аукционного дома Даларана (эксклюзивно для инженерного дела), не отправляясь в Оргриммар.
8. Вы можете создать и использовать создателя червоточин Нордскола, чтобы телепортировать вас в определенное место в Нордсколе (4 часа компакт-диска, вы можете создать и использовать телепорты Прибамбасска и Горы Лезвия Лезвия (эксклюзивно для Gnome Engineering);
9. Вы можете создать боевую курицу гнома. БАФ, который она дает, может увеличить скорость атаки на 5% и может быть наложен (эксклюзивно для гномьей инженерии).
10. Используйте специальный шприц с зельем здоровья/маны, чтобы восстановить больше здоровья/маны.
Инженерное дело улучшает рыцарей больше, чем другие профессии, в основном компенсируя два основных недостатка рыцарей: «навыки перемещения» и «методы атаки на большие расстояния». В сочетании со спросом на ракетные ботинки со стороны таких боссов, как Х Сяоцян и HLK, инженерное дело считается обязательной специальностью для рыцарей в WLK. Более того, большое количество удобных функций, предусмотренных инженерией, очень продуманы и практичны, а три телепорта можно использовать в любое время и в любом месте (иногда не очень стабильно, но рыцарь непобедим и не боится).
Преимущества зачарования в WLK следующие:
1. Зачарование кольца, сопротивление 30/магический урон 23/сила атаки 40*2.
Честно говоря, зачарование майора не столько улучшает рыцарей, сколько верхний предел украшений, но если в основном учитывать ситуацию с антирайдом, а также частоту замены снаряжения и стоимость замены зачарования, то зачарование несомненно самая рентабельная специальность. (Доход от украшений составляет 62 сопротивления/? точности/? скорости/46 интеллекта и т. д. Уместнее выбирать украшения для наказания и верховой езды на молоке.)
Независимо от того, какой талант вы выберете, зачарование может давать очень стабильные бонусы. Более того, в процессе улучшения снаряжения зачаровывать себя, несомненно, наиболее экономично, а зачаровывать других - наиболее выгодно.
Я считаю, что, используя несколько различий в атрибутах в обмен на большое количество золотых монет, большинство людей все равно сделают спокойный выбор.
Итак, что можно [заранее подготовить] профессионально?
Помимо заранее скорректированной профессии и стремления к 375 (зачарование эльфов крови может достигать 385), инженерному делу нужно изучить два ключевых чертежа: 1 — ремонтный робот типа 74А (подбирается на земле в Бездне Черной горы), и 2 — это ремонтный робот типа 110G (клинок-лезвие), брошенный Демоном-ремонтником рядом с Горным кристаллом). Эти два робота являются необходимыми материалами для изготовления Кивиса. Конечно, вы также можете потратить больше денег на покупку готовой продукции на аукционе.
Награды Серебряного турнира включают в себя 2 очень редких артефакта и 10 лагерных ездовых животных (рыцарь также может выбрать дополнительного боевого коня, который представляет собой рыцарскую лошадь в стиле Нордскола, очень красивую).
1. Гербовая накидка Серебряного крестового похода синего качества: телепортирует вас на серебряное поле соревнований (время восстановления: 30 минут);
2. Питомец серебряной пехоты (в Альянсе называемый Серебряным оруженосцем): вы можете вызвать серебряную пехоту в любое время и в любом месте и использовать функции торговца/банка/почтового ящика (перезарядка 4 часа, после получения питомца необходимо использовать поводья серебряный пони, чтобы разблокировать функцию магазина).
Для игроков, не являющихся магами, чем больше реквизита позволяет им телепортироваться, тем лучше. Кто откажется от рубашки, которая может перенести их в TOC за считанные секунды? Серебряная пехота эквивалентна любимой версии Кевиса.
Порог открытия Серебряного турнира относительно высок. После завершения предварительной миссии Крестового похода (3 дня) вас должны уважать пять крупных городов (Оргриммар/Подгород/Громовой Утес/Тролль Черного Копья/Город Луносвета). В палатке «Серебряная арена» вы сможете получать ежедневные задания в каждом главном городе и завершить чемпионат лагеря (25 дней). После этого продолжайте зарабатывать 150 эмблем чемпионата, купите поводья серебряного пони в серебряной палатке и разблокируйте торговую функцию для мелкой пехоты.
Стоит отметить, что пять главных городских чемпионов совместно используют учетные записи. Вы можете выбрать до пяти персонажей для завершения поклонения каждому главному городу. Таким образом, пять персонажей могут одновременно выполнять соответствующие повседневные дела в главном городе. что может значительно сократить время, затрачиваемое на повседневные дела на ранней стадии (выполняя это еще одним персонажем одновременно, можно сократить количество дней на 5), и вы можете получить до трех серебряных пехотинцев (одна плата, три). персонажи, конечно, выиграют, поводья серебряного пони других персонажей еще придется перекрашивать).
Конкретные способы его получения уже давно опубликованы в Интернете. Я не буду здесь вдаваться в подробности. Вы можете поискать соответствующие ресурсы самостоятельно.
Итак, какие приготовления мы можем сделать на этапе подтверждения?
Естественно, репутация пяти главных городов повышается до поклонения (вы можете выбрать поклонение пяти главным городам рыцаря или выбрать по одному поклонению от каждого из персонажей под одной учетной записью, которые планируют перейти в Нордскол).
Если вы планируете мчаться в 5 главных городов с одной ролью рыцаря, мы не рекомендуем сдавать здесь, а предпочитаем выполнять низкоуровневые задания для повышения репутации, потому что низкоуровневые задания в TBC не будут иметь убывающую отдачу, а уровень 1 задание также может дать 250-500 репутации. Помимо Деревни новичков, все задания в главном городе на картах низкого уровня также в определенной пропорции повысят репутацию других основных городов, поэтому преимущества выполнения на низком уровне. задачи очень высокие. А если вы хотите выполнить достижение «Эрудит», необходимо также выполнить задания карты низкого уровня.
Основные репутации Нордскола: Передовая армия Орды (инженерный чертеж мотоцикла), Даларан (французская система зачарования головы), Серебряный крестовый поход (зачарование головы танка), Альянс Драконьего Покоя (зачарование головы, молочная кавалерия). Используйте Даларан (лучше), Рыцари Черный Клинок (физические чары для головы), Сыны Ходира (чары для плеч), а также более поздняя Армия Пепельного Правосудия ICC (престижное кольцо).
Если вы не носите майку, вы получите репутацию Авангарда Орды, пройдя подземелье на 5 человек. Эта репутация даст вам несколько инженерных чертежей, но это не ваш приоритет.
За исключением Сынов Ходира, которым приходится выполнять повседневную работу, остальные четыре основные репутации, а именно Даларан, Альянс Драконьего Покоя, Серебряный Авангард и Рыцари Черного Клинка, можно приобрести у квартирмейстера и носить лагерные мантии, чтобы проходить подземелья и улучшать их. им. Престиж.
Рыцари могут рассматривать Альянс Драконьего Покоя в последнюю очередь и сначала выбирать Даларан, Серебряный Авангард и Рыцарей Черного Клинка, исходя из своих талантов. Среди них Серебряный крестовый поход требует 67-го уровня для выполнения миссии по активации репутации, которая находится рядом с Вратами Плети, Рыцари Черного Клинка находятся дальше назад и требуют 68-го уровня (рекомендуется перейти на полный уровень, расположен на севере ледника Ледяной Короны), чтобы выполнить миссию по активации репутации.
Таким образом, наивысшим приоритетом репутации Кавалеров на самом деле является Даларан.
Маршрут езды по WLK: Рекомендуется сесть на дирижабль в Оргриммаре. Не останавливайтесь после прибытия в Борейскую тундру. Выполните задание небольшого лагеря на севере, чтобы разблокировать дружбу Даларана, а затем мчитесь в крайнее левое положение. племенной лагерь в Драконьем Погосте, не останавливаясь, и телепортируйтесь туда в Даларан, купите Даларанскую гербовую накидку. Затем вы можете начать путешествие по повышению уровня для 5 игроков.
Дружеское напоминание: все чары головы/плеч, приобретенные через поклонение репутации, привязаны к учетной записи, поэтому, пока у вас есть учетная запись поклонения, другие персонажи с той же учетной записью могут получать чары головы/плеч по почте без необходимости получать репутацию.
В ЛК Даларане можно купить богатые кольца, а именно кольца Кирин-Тора, в доме в левом нижнем углу города. Каждой профессии есть соответствующие кольца на выбор.
Кольцо Кирин-Тор не только является выходом из текущей версии, но его также можно несколько раз улучшать за деньги, чтобы перейти на версию HTOC. Что еще более важно, кольцо может телепортироваться в Даларан (30-минутное время восстановления), что отличается от Hearthstone. компакт-диск.
Если вам доведется повысить репутацию в Даларане до Превознесения, вы также сможете получить скидку на кольцо.
Конечно, вам нужно накопить достаточно золотых монет в TBC... Что более ценно, Даларанское кольцо или 5G, чтобы маг подбежал и открыл вам дверь. Выбор за вами?