Позвольте мне начать с моих мыслей. Как мы все знаем, навыки Бога Войны ограничены активными и пассивными очками. Это не одностороннее дополнение, как Diablo, и не то, что может добавить что-то вроде Warcraft. Компромиссы между навыками низкого и высокого уровня. кажется очень важным.
Моя первоначальная идея, будучи старым быком, заключалась в том, чтобы пойти по пути жестокой атаки. Позже я обнаружил, что из-за влияния навыка КД и жесткости взрыв оказался неудовлетворительным. Позже я задумался о том, чтобы максимально объединить набор комбо. То есть с учетом КД каждого навыка. Я узнал об этом, поиграв некоторое время. Проблема выживания в подземелье очень серьезная, особенно после 30 уровня и выше.
Так что теперь я иду по пути кровососания.
Позвольте мне объяснить вам мои пункты один за другим.
Кровавый стиль
Я нажал на это позже. Вы можете не нажимать на этот навык или использовать его, чтобы выбрать и убить. Я выбрал этот навык, потому что у кровожадного позже появится бонус к этому навыку. Это зависит от личных предпочтений.
Слэш Кровавой Луны
Эта атака не очень мощная, а расстояние недостаточно большое. Но это нормально. В этом умении есть две крутые вещи: 1. Он может отталкивать монстров. 2. Он вызывает эффекты кровотечения. Да, кровотечение. Это то, что нам нужно.
Молот сожаления
Причина, по которой я выбрал этот навык, главным образом связана с его способностью поднимать монстров в воздух и способностью восстанавливать гнев.
Отчаянный натиск
Рвитесь по прямой, нанося урон и высасывая кровь. Кстати, пассивный предмет отбрасывания врагов тоже очень полезен.