Прежде чем официально начать писать, я специально подтвердил, что оказалось, что исчезновение древних богов произошло не просто потому, что о них мягко забыли. По крайней мере, исследования Дж. Дж. Фрейзера в "Золотой ветви" показали, что эти люди обладают высокими впечатлениями. далеки от реальности... Вечная жизнь, как мы ее себе представляем: помимо «Сумерек богов», где уничтожаются все люди, первобытные племена Филиппин верят, что труп бога-творца все еще лежит где-то на горе Кабуниан. , а греки говорят, что надгробие Диониса находится рядом с золотой статуей Аполлона в Дельфах. Что касается самого Аполлона, то говорят, что Пифагор сам написал ему эпитафию, повествующую о том, как бог был убит странной змеей и. как его похоронили люди это.
Пока смертные объединятся и сформируют команду для охоты на этих богов... это будет беспрецедентная эпопея.
Так что в определенной степени, когда мы открываем эту игру «Gods Will Fall», мы, по сути, творим историю: под руководством игроков эта группа оборванных «Селтикс» будет находиться в игре на протяжении всей игры, воодушевленная гэльским повествованием. он лично отправился на остров, где находились древние боги, и прогнал этих властных ребят.
Однако завершение великого дела убийства богов требует большего, чем просто единство и мужество. Если вы не верите в это, то можете увидеть, что хотя истинные тела древних богов действительно ждут на острове, у кельтских воинов их нет. быть похожим на Куафу Жури, который измотан и тщетен, но перед лицом могучей силы морского бога Бодану десятки или сотни могучих драконоголовых боевых кораблей, отправившихся в экспедицию, были все уничтожены, а воины. коснувшихся островов с разбитыми парусами и корягами, в живых не осталось. Такое трагическое начало кажется жестокой радостью богов, подаривших миру проблеск надежды, а затем выступивших за безжалостную судьбу, полностью разрушившую все надежды вместе с невинными смертными.
К счастью, «Gods Will Fall» — это всего лишь PG12. Это скорее псевдо-семейный экшен с видом сверху, созданный для NS. Его мультяшный стиль изображения и преувеличенные методы выражения, такие как ранние диснеевские анимации, значительно уменьшают зрелищность. Жестокость почти сразу заставила игроков ослабить бдительность и интерпретировать Богоубийственное испытание узкого побега в трехмерное приключение «Астерикс и Опуликс». Естественно, восемь оставшихся игроков выберут наиболее подходящего (или). просто радует глаз) воин среди воинов, чтобы участвовать в испытании в одиночку. После прохождения довольно сложного обучения Кратос с улыбкой направится к любому из богов, как будто он одержим им. Вместо дуэли в подземелье. а то при первом групповом уничтожении вас должны отругать и вернуть деньги Итак, наш обзор на сегодня почти готов, увидимся в следующий раз...
Но на второй день мой друг сказал мне, что, хотя это было немного хлопотно, Речной Бог и Посейдон были чрезвычайно слабы, поэтому убить их было несложно, пока они еще несколько раз обошли лесное подземелье Каннокса. В конце концов, решающая битва будет чрезвычайно легкой. Видя его искреннее выступление, я только что закончил третью концовку, убивающую команду, и подавил желание бросить контроллер ему в лицо, и решил попробовать еще раз, а затем... Я обнаружил, что то, что он сказал, действительно имело некоторый смысл. Это не совсем ерунда, вроде того, что чем больше практики, тем совершеннее вы станете, но я обнаружил, что в «Падении богов» смертным нужно только больше исследовать, чтобы завершить великое дело убийства богов.
В частности, в лесу Карнокс, если вы броситесь прямо в комнату БОССА, не отвлекаясь, вы обнаружите, что у этого гигантского кабана с полоской здоровья как минимум в три раза больше, чем у игрока, есть острые клыки, которые еще более преувеличены, чем те, что у игрока. мамонта, благословленного шипами, его конечности неуязвимы. Если вы хотите победить его, вам придется двигаться кокетливо и резко или использовать какие-то нетрадиционные средства, которые игра не поощряет.
Но если вы традиционный игрок в ролевые игры, которому хочется погулять перед официальным началом игры, вы обязательно обнаружите, что где-то в лесу есть длинный рог, который можно уничтожить, а также огромные и хрупкие цветы, цветущие глубоко в лозах Волшебный цветок, победите верных слуг Карнокса и разбейте каменные плиты, которые они охраняют, одну за другой. Придя к этому богу снова, вы обнаружите, что у этого парня не только сильно уменьшена полоска здоровья. но также у него сломаны клыки и шипы, защищающие его конечности. Они все увядают и увядают, поэтому, пока вы хотите, вы можете использовать свое гибкое уклонение, как матадор, чтобы уклоняться от лишь слегка угрожающего нападения этого парня, а затем вы можете контролировать это. Кельтский воин, которого можно поучиться у своих дальних родственников в Иберии. Поиграв с ним до изнеможения, его легко убить.
Точно так же в противостоянии с морским богом Бодану мы можем ослабить его здоровье, убивая его соленых и влажных созданий твердыми панцирями в теневом храме Бредоха, бога коррозии, мы можем убить его, убив Тех, ползающих личинок; грязевые ямы ослабят здоровье этого большого мотылька; в подземелье речного бога Локранога мы можем ослабить здоровье этого бога, убивая жертвы, которые он несет... Вы правильно прочитали, после того, как производственная группа показала Умные Бобы. огромный потенциал «Gods Will Fall» с различными стратегиями, которые можно использовать для убийства лесного бога, они не использовали этот потенциал в другом контенте игры. На практике, если честно, некоторые меня до сих пор разочаровывают; но учитывая, что сама эта надежда исходит еще и из «плюсов», помимо публичности продюсерской команды, в определенной степени я даже чувствую, что должен быть рад, что Умные Бобы этого не сделали. Основное внимание в производстве уделяется такого рода решению головоломок. этого достаточно, чтобы доминировать на сцене, и мы можем принести нам такой деликатный, изменчивый и чрезвычайно освежающий боевой опыт.
Деликатность боя в «Gods Will Fall» главным образом отражается в относительно точной и логичной реакции на удары. Будь то безмозглые атакующие солдаты, жестокие жрецы в тяжелых доспехах, различные монстры с совершенно разными методами атаки или даже сами боги, если они не обладают соответствующими навыками, все они преданно соблюдают различные вещи, открытые сэром Ньютоном. Правило: Удар по спине заставит ее застыть на долгое время. Если ударить ее во время зарядки или прыжка, то обязательно споткнешься и упадешь на землю. Затем в этом беззащитном состоянии получишь еще одну. «удар в прыжке» «По сути, вам придется попрощаться с этим раундом игры; в то же время Умные бобы также позволяют игрокам уклоняться в указанном направлении в нужный момент, чтобы инициировать блок. Они могут не только отражать урон от атаки , но они также могут заставить противника после идеального блока войти в беззащитное состояние или упасть на землю, позволяет техническим игрокам полагаться на свое превосходное понимание игры, чтобы выйти вперед в поединке с любым противником, даже если у него его нет. преимущество в здоровье или оружии.
Но проблема в том, что большинство врагов не желают бросать вызов главному герою на дуэль и не дают игрокам шанса на дуэль. Особенно на поздних стадиях игры эти парни, не уважающие боевую этику, часто появляются группами по три или пять человек, преследуя и перехватывая игроков смешанным строем из нескольких рук. Однако упомянутые выше физические законы также применимы к игрокам. поэтому в настоящее время Умные Дефекты или упущения, вызванные стремлением Бинса к деталям, часто приводят к довольно раздражающим сценам. Например, когда враг ранен и падает на землю, игрок, который должен был воспользоваться этой возможностью, покончил с собой. вместо этого за ним будут наблюдать его товарищи по команде. Столкнувшись с запутанной дилеммой:
Выберите удар в прыжке. Если вы не гарантируете, что другие не ударят вас во время удара в прыжке, ваше преимущество будет потеряно в одно мгновение, и вы даже можете поменять атаку и защиту. Что, если вы не прыгнете и не нанесете удар. ? Извините, конструкция Умных Бобов означает, что обычные атаки не оказывают никакого воздействия на врага, и они могут упустить возможность, только пристально глядя. Это всего лишь более серьезная среди бесчисленного множества подобных мелких проблем. Бесчисленные такие проблемы собираются вместе, образуя довольно забавную ситуацию. После того, как игроки ознакомятся с игровой механикой, они обнаружат, что сложность битвы с БОССОМ вместо того, чтобы увеличиваться. Не говоря уже о том, что это действительно «С королем ада справиться легко, а с дьяволом трудно».
Разнообразие боя в «Gods Will Fall» в основном отражено в уникальных приемах, движениях, преимуществах и недостатках, разработанных Clever Beans для каждого оружия в игре, что позволяет игрокам с разными стилями игры использовать свои сильные стороны и избегать слабостей. и играть в игру так, как им удобно. В частности, двойной топор слабо пробивает броню, но имеет чрезвычайно высокую скорость атаки, что очень подходит для ловких игроков, которые могут атаковать врага сзади и сразу уничтожить врага серией сильных ударов, прежде чем противник сможет отреагировать на скорость атаки; Обычная атака копья средняя, но тяжелая атака может убить. Она чрезвычайно мощная и имеет большую дальность действия, достаточную, чтобы защитить кредо игрока в боевых искусствах: «один дюйм в длину, один дюйм в силу»; самая медленная скорость атаки. Но победа заключается в чистой силе и дальности поражения, будь то смертельная схватка с БОССОМ или зачистка, она может продемонстрировать прелесть «победить десять врагов одной силой»…
Кроме того, есть короткие молоты, которые точно сбивают противника с ног за три атаки, гигантские топоры, которые медленнее, но с потрясающим уроном, и длинные мечи, которые относительно средние во всех аспектах... Короче говоря, игроки определенно получат удовольствие. битва с оружием в руках, а затем обнаружение. Дальность атаки двойными топорами — это шутка, когда имеешь дело с монстрами с длинными руками и ногами, сражаться с копьями на узкой местности просто обречено на провал и перед лицом врага; осаде, тяжелый молот вряд ли сможет кому-то навредить... …
Я понимаю благие намерения производственной команды в стремлении сделать игру выдающейся, а также признаю, что позволять игрокам подбирать оружие противника с плохой прочностью и различные одноразовые предметы – это едва ли квалифицированное решение, мастера экшн-игр тоже вполне. Вы можете использовать неограниченное уклонение, чтобы с легкостью сражаться в невыгодных условиях, но игра позволяет вам выбрать только одного персонажа для прохождения уровня. Обычным игрокам, естественно, понадобится относительно универсальный стиль оружия, чтобы адаптироваться ко всем различным ситуациям в подземелье. - даже если это простая система двойного оружия, которую можно свободно переключать, она также может удовлетворить психологические ожидания большего числа игроков.
Наконец, азарт битвы в «Gods Will Fall» в основном отражается в механизме восстановления крови, который становится все более и более смелым по ходу битвы . В частности, пока игрок бьет противника, он может получать убийственную энергию. более высокая эффективность. Когда накопление достигнет определенного уровня, нажмите ручку LT. Нажатие клавиши может заменить кровь на Ци. После получения BUFF вы можете отскакивать от обычных врагов и восстанавливать собственный объем крови. Игрокам настоятельно рекомендуется броситься вперед. и сражаться кроваво... Тогда это зависит от удачи. Для обычных игроков это обычно все еще выше их возможностей. Враг, который заставляет другую сторону не уважать боевую этику и всегда сражаться с большим, чем с меньшим? Пока главный герой случайно подставляет спину врагу, он, вероятно, сможет настроить свой менталитет, чтобы оценить восемь ударов короля противника и подумать о том, стоит ли менять свою тактику.
К счастью, во многих случаях наши воины никогда не умирают напрасно. Его или ее трагическая эпопея часто может вдохновить друзей и соплеменников, которые связаны с ним или с ней, оказаться в лучшем состоянии - с большим объемом крови и меньшими повреждениями. боги, выполните задание друга и верните его в племя, с другой стороны, репутация некоторых богов может стать кошмаром для определенного воина, и просто стоять перед воротами достаточно, чтобы напугать его. двусторонний бой - но если игрок настаивает на его отправке, этот воин также без колебаний пойдет в бой после боевого клича. Люди тронуты и не могут не задаться вопросом: почему необходимо использовать такой крайний метод и метод. ? Боги сражаются насмерть? Если бы мы были просто недовольны этим и просто следовали истории, не лучше ли было бы креститься и стать учениками Христа...
Я понимаю, что в такой несколько забавной игре такие серьезные вопросы скучны, но я считаю, что производственная группа все же оставила в игре подсказки, которые можно интерпретировать, говоря нам, что эта команда «Селтикс» какая девиантная и разная.
Если исключить возможность случайной строчки Умных Бобов, то, полагаю, у многих игроков, знакомых с историей, могут возникнуть сомнения по поводу некоторых сцен, показанных во вступительной анимации: Почему у кельтов, которые не умели плавать под парусами, вдруг появилась такая огромный флот? Почему они устанавливают большое количество уникальных кораблей викингов? Для игроков, более знакомых с историей, эти проблемы имеют едва ли последовательное объяснение: эти воины — не традиционные кельты, а пикты, живущие дальше на север.
Проще говоря, так называемые пикты — это группа кельтов, находившихся под глубоким влиянием культуры викингов во время великого вторжения викингов. Однако, поскольку сама кельтская культура в то время была еще сильна, эта особая группа кельтов — народ Те. могут интегрировать его и на основе сохранения кельтских культурных символов, таких как поклонение индиго, полностью принять относительно передовые технологии и идеи викингов и преобразовать их - точнее, магическое изменение может помочь им больше. Боги викингов выжили в столь же суровая среда Оркнейских островов. Борьба и самоотречение, проявленные в этом процессе на духовном уровне, были в фильме того года «Адский клинок: Жертвоприношение Сенуа», а более жестокий метод выражения был показан в «Боги падут», где смертные восстают, изгоняя старых богов и убить их всех.
По иронии судьбы, археологические и палеофилологические данные показывают, что пикты когда-то распространились по большей части Шотландии, но нет четких свидетельств о крупномасштабных вторжениях гэльских и бретонских кельтов. Их изгнание в чрезвычайно холодные земли на севере, по-видимому, неразрывно связано. связано с историей в кельтской мифологии о потомках богини Дану, которых люди во время войны загнали на сказочный остров в море, и учитывая, что в игре показано, что эти воины также являются потомками богини, которая была убита тогда; эти воины, несомненно, безжалостно отказались от себя в прошлом, и теперь они получили гневную месть богов, которым поклоняются их враги. Неудивительно, что эти воины скорее разорвут свои тела на части, чем убьют их всех.
Жаль, что такая сытная месть суждена стать праздником для некоторых мастеров экшн-игр. Обычные игроки почти могут попробовать что-то новое, но, боюсь, я могу лишь неохотно отложить это в сторону, чтобы у меня не поднялось кровяное давление. также просто показывает, что это шедевр боевика, который настолько хорош, что я хочу попробовать его еще раз, несмотря на бесконечное разочарование. Если он вам интересен, вы также можете купить его во время новогодней скидки, чтобы получить удовольствие от испытания определенным. Боже —— В любом случае это займет всего десять минут, так что пора уже вернуть деньги.