В Honor of Kings Мин Шиин — относительно особенный герой. У многих игроков сложилось впечатление, что он «похож на часть снаряжения», и смысл его существования — усиление товарищей по команде. Однако в реальных играх это не так. особенно многих игроков в высококлассные игры он раздражает.
Особенно на ранней стадии первый навык Мин Шиина был слишком сильным. Он не только мог помешать игроку средней линии противника очистить линию войск, но, если бы его товарищи по команде сотрудничали, он мог даже пойти в джунгли, чтобы преследовать лесника противника. , не было хорошего способа справиться с ним. Пусть он станет поддержкой уровня Т0.
Такая сила неизбежно будет ослаблена из-за влияния на слишком большое количество игроков и увеличения вероятности выигрыша. Новые настройки героя действительно полностью ослабили его, и в центре внимания изменений.
Пассивно: сила физической атаки, добавленная первым навыком, уменьшена, а бонус к базовой силе атаки изменен с 24 до 18 очков, что уменьшено на 6 очков, а сила магической атаки, добавленная первым навыком, уменьшена, а сила атаки уменьшена. Базовый бонус к силе магической атаки уменьшен с 36 до 27 очков, снижен на 9 очков.
Изменение на самом деле довольно сильное. С одной стороны, оно влияет на способность Мин Шиинь ограничивать противников на ранней стадии. С другой стороны, это также повлияет на формирование урона поддерживающих товарищей по команде, что затрудняет быстрое получение преимущества. подавлять противников.
Причина этой корректировки и ослабления на самом деле очень проста. В основном она связана с новым снаряжением «Первый свет восходящего солнца» , потому что эффекты входа и пассивных навыков этого снаряжения настолько идеальны с Мин Шиинь.
Сокращение времени восстановления основных атрибутов на 10% может ускорить время восстановления окончательного приема Мингшиина. Активация пассивного щита также очень проста. Пассивный эффект Мингшиина может увеличить дальность обычных атак и часто обеспечивать щиты для него самого и его товарищей по команде.
Таким образом, опыт партнерства с Мин Шиинь будет выше, особенно при нахождении на линии развития. Легко создать раннее преимущество и легко подавить противника, но также можно сказать, что опыт его противника будет очень большим. бедный.
Итак, после изменений, как герой Мин Шийин должен уменьшить влияние изменений? На самом деле метод очень прост: просто измените идею экипировки и откажитесь от оригинального наступательного и оборонительного геймплея.
В комбинации «Наряды великого бога» Мин Шиина большинство из них основаны на мощных нарядах. Он выбирает такое снаряжение, как «Зловещее предзнаменование» и «Плащ ведьмы», чтобы улучшить свою выживаемость, а также обеспечить своим товарищам по команде бонус к урону и заклинаниям. , способность защитить людей будет сильнее.
Но сделать этот выбор позже вы не сможете, потому что базовая ценность навыка была ослаблена, а характеристики, которые можно улучшить для товарищей по команде, ограничены.
Поэтому экипировку необходимо соответствующим образом настроить, и это, естественно, повлияет на геймплейные идеи. Ослабление одного навыка на ранней стадии означает, что он больше не пригоден для того, чтобы мешать противнику, а возвращается на путь развития, чтобы помогать товарищам по команде. Навыки призывателя также необходимо «ослабить», чтобы вмешиваться или очищать.
Начертание: Гармония ×5, Охота ×5, Святость ×10, Пустота ×10.
Идея создания экипировки основана на ситуации с вспомогательными товарищами по команде. Сначала выберите Jiying или Guards Glory в качестве вспомогательных предметов, затем используйте Boots of Resistance для повышения отказоустойчивости, развивайте кристаллы для получения определенной выносливости, а затем используйте Wings of. «Спасение», «Пророчество времени» и «Бо» в качестве вспомогательных предметов «Гнев ученого» и, наконец, в зависимости от результатов противника, появятся «Зловещее предзнаменование» или «Плащ ведьмы».
Игровые навыки: хотя навык Мин Шиинь помогает товарищам по команде, соединенная линия также наносит урон, когда касается цели. На ранней стадии это может помочь товарищам по команде быстро очистить линию или дикую зону. На средней и более поздних стадиях обратите внимание на это. регулировка положения для достижения хорошего результата.
Когда бонус к урону ограничен на ранней стадии, вы также можете рассмотреть возможность использования навыка на противнике, который может уменьшить урон или защиту и помочь товарищам по команде легче победить противника. Сочетание навыка с большим ходом также может завершить сбор урожая.
Как только вы достигнете более позднего этапа, вам нужно будет постоянно следовать за своими товарищами по команде. Бонус первого навыка может эффективно усилить эффективность ваших товарищей по команде, а использование второго навыка для переключения эффектов также может защитить ваших товарищей по команде на более позднем этапе. В командных сражениях уже нет особого смысла продолжать использовать первый навык для ограничения противника.
Адаптируемые герои: по сравнению с действиями и игровым процессом Мин Шиину больше всего нужны подходящие товарищи по команде. Вообще говоря, эффект будет лучше, если он будет работать со стрелком и лесником. В качестве лесника он может выбрать Чжугэ Ляна или Нако Лулу. из которых являются героями. Он способен наносить большой урон и относительно гибок.
Для героев-стрелков Ди Жэньцзе — лучший выбор. Такие герои, как Хоу И и Цзя Луо, которые могут идти в ногу со временем, не подходят для сотрудничества с такими героями, как Марко Поло и Гунсунь Ли, которые много двигаются и их легко отключить с помощью одного навыка.
Если противник выбирает воина или убийцу, то выбирать Мин Шиинь нецелесообразно. В результате никто не осмеливается исследовать поле зрения, теряет инициативу в игре и может лишь пассивно защищаться.