В «Бесстрашный контракт» в последнее время играют все, и он довольно популярен. Как игру с высоким разрешением, начать работу с «Бесстрашным контрактом» несложно, и большинство игроков не могут оторваться от нее. Руководство по игровому процессу «Fearless Contract» Black Dream поделилось в игре. Многие друзья не знают, как решить эту проблему. По этой причине редактор собрал для вас несколько решений, надеясь помочь всем.
Black Dream (позже известный как Фид) — герой-первопроходец из Турции. На данный момент он единственный герой-первопроходец в игре, который может точно сканировать позицию противника (второй — Сова).
Навык C: темный зверь
Этот навык стоит 250 юаней, и его можно приобрести дважды. Нажав навык C, а затем нажав левую кнопку, Фейде выпустит своего Темного Зверя для поиска врагов вперед. После нажатия левой кнопки продолжайте нажимать левую кнопку и вращайте перспективу, и Темный Зверь будет следовать в направлении. вращение.
Темный Зверь будет автоматически искать врагов в радиусе действия и после обнаружения врага автоматически набросится на него. В это время вы можете отпустить левую кнопку.
После того, как Темный Зверь набросится на врага, он сильно ограничит поле зрения врага. Это похоже на «Черный» Тени/Омена, но разница в том, что удар Темного Зверя не вызовет глухоту у врага.
У Темного Зверя 60 очков здоровья, и противник может застрелить его из пистолета.
Навык Q: Призрачный коготь
Этот навык стоит 200 юаней и его можно приобрести только один раз. После нажатия навыка Q еще раз нажмите левую кнопку, чтобы бросить. После того, как шар с призрачным когтем приземлится, он поймает врагов в пределах досягаемости. Они будут ограничены в радиусе действия навыка Q и не смогут убежать. на них повлияет коррупционный эффект.
Эффект порчи заключается в том, что 75 единиц крови будут постепенно вычитаться при ударе и восстанавливаться после окончания действия эффекта.
После того, как вы бросите Призрачный коготь, пока мяч летит, снова нажмите клавишу Q, чтобы заставить его приземлиться и отпустить, достигнув неожиданного эффекта.
E-навык: хитрый взгляд
Этот навык бесплатен и не может быть приобретен дополнительно. После использования действует 40-секундное время восстановления. Навык Q — это навык метания. После броска левой кнопкой при приземлении будет создана гримаса, и одновременно отобразятся очертания всех врагов в радиусе действия.
Следует отметить, что навык E не позволяет вам бросить его так далеко, как вы хотите. На самом деле этот навык имеет максимальную дальность. Как только максимальная дальность будет превышена, мяч будет вынужден упасть.
В то же время этот навык аналогичен Q. Вы можете заранее нажать клавишу E, чтобы заставить его приземлиться и отпустить.
Для того, чтобы навык Е обнаружил врага, существует неизбежное условие, то есть между глазом и противником не должно быть бункера. Поэтому, даже если противник находится в пределах видимости глаза, пока он скрывается за укрытием и не виден глазу, он не может быть обнаружен.
Кроме того, у этого умения есть еще одна важная функция, то есть он будет отмечать всех обнаруженных врагов. После разметки вы увидите длинную линию, идущую прямо к ногам врага. В это время, если вы бросите на линию свой навык C «Темный зверь», он замкнет врага вдоль линии и будет преследовать и разрывать его на части, как хай. -скоростной рельсовый укус.
У хитрого глаза тоже есть здоровье (1 капля крови) Пока глаз упадет на землю и появится большая голова, его можно мгновенно уничтожить одним выстрелом и не сканировать.
X-навык: Приближается ночь
Этот навык — лучший прием Феда. Он может продвигаться вперед на большую территорию. Пораженные враги будут отмечены, оглушены и испорчены.
Обратите внимание, что окончательный ход действует только на пораженного врага. Последний ход Феда перемещается вперед шаг за шагом. Поэтому, если враг в радиусе действия последнего хода реагирует быстро, он не будет поражен, если покинет область действия. окончательный ход.
Совет для продвинутых 1: слушайте звук
Опять же, голос — очень важная часть информации в «Бесстрашном контракте».
Когда вы сканируете врага закрытыми глазами, Фейде сообщит вам количество врагов, отмеченных голосом. Голос иностранного сервера будет «Отметить одного», а голос китайского сервера — «Найди одного».
После того, как вы используете свой окончательный прием, каждый раз, когда вы отмечаете врага, вы слышите звук «бум», высота которого постепенно увеличивается. Например, если ваш последний прием поразит трех врагов, вы услышите «бум», «бум». , и «bang». «Bang» три раза, и после того, как будет выполнен последний ход, Фейде также сообщит вам, сколько людей было отмечено.
Звуковая информация поможет вам очень хорошо оценить ситуацию. Например, при обнаружении противника в начале вам не нужно беспокоиться о подсчете голов. Вы можете напрямую сообщить своим товарищам по команде, сколько людей вы просканировали.
Продвинутая техника 2: игра с Темным зверем
Прежде всего, рекомендуется посмотреть мини-карту и поискать после того, как выпустите темного зверя.
После высвобождения навыка игрок фактически не может видеть перспективу темного зверя и может управлять его ходами только на основе ощущений. Таким образом, действуя в соответствии с мини-картой, можно эффективно предотвратить застревание темного зверя в углу.
Мини-карта точно покажет местонахождение Темного Зверя.
Темный зверь — полезный и ключевой навык Фейде. Конкретный метод использования темного зверя заключается в следующем:
1. Точки поиска: это наиболее распространенный игровой процесс с темным зверем. Прежде чем войти в область, мы можем позволить темному зверю прогуляться. Хотя у темного зверя мало здоровья, и его легко убить, враг может быть убит. все еще стрелять. Это покажет его приблизительное местоположение и удовлетворит наши требования к сбору информации.
2. Потяните за линию оружия: выпуск Темного Зверя имеет чистый звук. Враг часто немедленно убивает Темного Зверя, если не хочет, чтобы его ослепили. Поэтому мы можем использовать Темного Зверя, чтобы вытащить его. линия оружия и воспользоваться возможностью противника поразить Темного Зверя. Чтобы совершать убийства, Феде было бы лучше использовать Темного Зверя, чтобы перетянуть линию оружия для своих товарищей по команде.
Если Федер использует его сам, он может отпустить собаку, зажать левую кнопку, чтобы повернуть, отпустить левую кнопку, чтобы темный зверь сам пошел вперед, а затем вытащить его самостоятельно.
3. Чистый дым: когда враг находится на оборонительной стороне, он зажжет дым. В это время Фейде может напрямую щелкнуть левой кнопкой мыши и выпустить темного зверя в дым. С одной стороны, он может подтвердить, есть ли он. дым, скрытый в дыму. С другой стороны, когда Темный Зверь обнаруживает врага, вы можете проследить за местом, где Темный Зверь нападает, с помощью нескольких выстрелов.
Наконец, не рекомендуется часто нажимать и удерживать левую кнопку, чтобы управлять темным зверем. Как правило, вы можете целиться в том же направлении и отпускать ее, чтобы позволить ему свободно двигаться вперед. Потому что, когда вы управляете темным зверем. , вы не можете вытащить пистолет или пошевелиться. Это очень опасное состояние.
Темные звери могут открывать и закрывать двери и входить в порталы, чтобы обмануть врагов.
Продвинутый навык 3: Небрежно бросить хитрый взгляд
Многие игроки не хотят пробовать информацию, потому что чувствуют, что не могут запомнить так много моментов.
Но на самом деле, даже если вы иностранный игрок с уникальными навыками или участвуете в профессиональных соревнованиях, вы не найдете места для броска каждый раз, когда бросаете глаз.
В нападении вы можете бросать варды в точку при входе. В это время боевая ситуация очень хаотична, и противник столкнется с дилеммой: попадание в варды равносильно тому, чтобы оказаться на линии огня, и это так. легко быть убитым товарищами по команде. Расставляйте людей, освещайтесь глазами и находите позиции для товарищей по команде.
В то же время, поскольку вы следите за своими товарищами по команде, это также гарантирует, что вы сможете сразу же принять участие в битве. Многие игроки жалуются, что их KD очень низкий при воспроизведении информационных битов. Иногда они просто хотят нацелиться на некоторые точки и проиграть. шанс догнать своих товарищей по команде.
То же самое касается и защитника. Когда вы вернетесь в защиту, вы можете прямо бросить глаз сквозь дым и есть большая вероятность поразить одного или двух врагов. Затем вы можете использовать дымовую шашку нападающего, чтобы проникнуть в противника.
Точно целиться не нужно, просто бросайте в ту сторону.
Продвинутый навык 4: Связывание призрачного когтя
После того, как Spectral Claw свяжет врага, голосового напоминания не будет. В это время нам нужно наблюдать глазами.
Большинство пойманных врагов будут прятаться за бункером и ждать окончания контроля. В это время мы можем видеть сферу навыков на земле, и есть линия, напрямую связанная с позицией врага.
Используя эту информацию, мы сможем заранее атаковать врагов за бункером.
Когда кто-то связан, сфера останется на земле.
Как следует практиковать Феде?
1. Стрельба по-прежнему является основной, а навыки всегда вспомогательными. Навыки Феда могут принести значительную пользу без особой практики.
2. Прежде чем использовать навыки, убедитесь, что навыки могут принести вам значительную пользу. Некоторые игроки, исходя из идеи использования раннего и раннего КД, сразу теряют глаз на исследование за пределами точки. , враг любит спешить, поэтому они бросаются в это время. С другой стороны, если ваше возвращение в защиту бесполезно, вы можете потерять одну или две возможности убить, а можете даже потерять шанс победить и вернуться в бой. защита.
3. Попробуйте использовать Одина. Один обладает самой высокой способностью проникать сквозь стены и самой мощной подавляющей огневой мощью в игре. Он использует зрение, создаваемое его глазами, чтобы безумно проникать во врагов и стрелять в них. использовать для Федера. Одно из видов оружия, иллюзия, наделенная глушителем. Враг не может видеть вашу траекторию. Вы можете использовать иллюзию и глаза, чтобы убивать через дым, гарантируя, что ваша позиция не будет обнаружена.
4. Вам не обязательно сохранять окончательный ход. Например, в финале игры 1 на 1, если вы сделаете окончательный ход прямо в сторону противника, у вас будет высокая вероятность выиграть раунд. Не думайте, что я должен сохранить точку входа для своего окончательного хода, сохранить ее, чтобы вернуться в защиту, и не думайте, что вы легко сможете увеличить ее до пяти. Суть окончательного хода заключается в победе в этом раунде. .