Как сопоставить руны дикого бога в супермире? Дикий Бог - недавно появившийся герой. Он позиционируется как воин типа бога. Его можно использовать как полумясной выход и продолжать сражаться. Ниже приводится руководство по сопоставлению рун дикого бога в супермире.
1. Комбинация рун: Фантом + Развитый Страж + Развитый Удар + Грех.
2. Важность эволюции для Варварского Бога очевидна. Все результаты и щиты Варварского Бога являются максимальным бонусом к здоровью. 6-звездочная эволюция имеет 20% базового бонуса к здоровью. огромный
3. Из-за изменений версии версия Варварского Бога Супер 5-5 не может вначале высвободить Великий Пустынный Божественный Кулак, а конфигурация Нападения + Греха предназначена только для справки!
4. Фантом: Обеспечивает 2 щита. Щит 1 может противостоять атаке или умению (сбрасывается каждый раунд). Щит 2: Обеспечивает 30% максимального запаса здоровья в первом раунде (длится один раунд и не зависит от навыков или навыков). атаки) и исчезают), 30% от максимального щита здоровья в первом раунде, идеальный вариант для Варваров, а для взрывных команд Фантом — лучший выбор.
5. Страж: Каждый раз, когда наш герой получает 10 активных атак, основной урон тела уменьшается на 10%. Его можно суммировать до пяти раз в течение 2 раундов. После получения 30 активных атак дополнительный щит на 250% от силы атаки. товарищей по команде в одном ряду будет предоставлено (каждый раз срабатывает один раз за раунд), для команды непрерывного вывода страж оснащен высоким снижением урона + щитом примитивного бога, который все еще силен.
6. Рекомендуется позиция руны 1234. Предпочтительными атрибутами являются жизнь, скорость и устойчивость к критическому урону, за которыми следует иммунитет к травмам. Из-за высокого атрибута иммунитета к урону и незначительной выгоды от самого Варварского Бога предпочтительна позиция руны 1234.
7. Заключение: Фантом > Страж > Нападение + Эволюция.