В последнее время многие игроки ищут подробные руководства по ключевым операциям и системам «The Legend of Zelda: Kingdom Tears». Давайте посмотрим ниже. Эта игра существует уже очень давно и по-прежнему популярна. Она регулярно обновляется, и, к счастью, добавляется контент и действия. Мы собрали наиболее полные стратегии для этой игры. Если вы не знаете, как это сделать, вы можете это сделать. Можете прийти сюда, чтобы найти подходящие стратегии. Я считаю, что их можно использовать для большего удобства для большинства игроков.
Метательные материалы: нажмите [R], чтобы подготовиться к броску, и нажмите и удерживайте [↑], чтобы выбрать материалы.
Как настроить телескоп и кнопку: нажмите [правый джойстик], чтобы открыть телескоп, используйте перекрестие, чтобы нацелиться на целевое местоположение, и нажмите [A], чтобы установить кнопку.
Скольжение по щиту: после надевания щита нажмите [ZL], чтобы поднять щит, затем нажмите [X], чтобы подпрыгнуть, и нажмите [A] в воздухе, чтобы войти в состояние скольжения по щиту. (Это состояние потребляет много прочности щита)
Заряженная атака: после подготовки оружия нажмите и удерживайте кнопку [Y], чтобы зарядить атаку. (Разное оружие имеет разные методы атаки, которые будут подробно объяснены позже)
Сальто назад: лицом к врагу нажмите [ZL], чтобы захватить цель. Когда противник использует горизонтальную атаку, нажмите [левый джойстик] вправо, а затем нажмите [X], чтобы подпрыгнуть. Вы можете сделать сальто назад, чтобы избежать атаки врага. . Если у вас есть подходящее время, чтобы увернуться, хорошо, и вы можете броситься вперед, чтобы атаковать противника.
Горизонтальный прыжок: лицом к врагу нажмите [ZL], чтобы захватить цель. Когда противник использует вертикальные атаки, нажмите [левый джойстик] влево/вправо, а затем нажмите [X], чтобы прыгнуть. Вы можете прыгать горизонтально, чтобы избежать врага. Если вы избежите этого, время будет подходящим, и вы сможете броситься и атаковать своего противника.
Идеальная защита: лицом к врагу нажмите [ZL], чтобы поднять щит, и нажмите [A] в тот момент, когда атака противника достигнет щита. Вы можете отлично отразить атаку противника и броситься в атаку.
Использование amiibo: после разблокировки функции нажмите [L], чтобы выбрать amiibo, затем поместите amiibo в область ниже для сканирования.
①Значение физической силы: красный — текущее значение физической силы, черный — значение потерянной физической силы, а желтый — временное значение дополнительной физической силы.
② Навык Purya Tablet: нажмите и удерживайте L, чтобы выбрать навык.
③Текущая информация об оборудовании: ↑ — реквизит, ← — щит/стрела, → — оружие/лук.
④Энергетический резервуар: до трех кругов, которые расходуются на бег, лазание, плавание и планирование.
⑤Температура: когда указатель указывает влево, это означает, что холодно, а когда он указывает вправо, это означает, что цветная область означает, что вы не можете противостоять холоду или жаре.
⑤Звук: Звук, издаваемый персонажем.
⑤Время: его можно настроить с помощью костра. Сейчас 5 часов дня, 12 часов дня и 21 час ночи.
⑤Погода: отображает текущую погоду и прогноз погоды. В дождливые дни пламя легко потушить, а во время грозы его ударит молния. Во время дождя восхождение будет затруднено.
⑥Мини-карта: в настройках рекомендуется выбрать ориентацию на север.
Выносливость — это здоровье игрока, которое будет уменьшаться при получении урона, а если всех игроков подберут, наступит смерть.
Начальная физическая сила по умолчанию равна 3 сердцам. Вы можете получить [Свет благословения] через храмовое испытание. Каждый раз, когда вы получаете 4 [Свет благословения], вы можете увеличить верхний предел физической силы одного сердца у статуи богини.
Физическую силу можно восстановить, [употребляя пищу], [спав или купаясь в горячих источниках], [получив контейнер с сердцем (увеличивая верхний предел физической силы)] и [очистив храм].
Количество крови, потерянной после ранения = базовая сила атаки врага (или базовая сила атаки приемов) + сила атаки оружия – наша сила защиты. Значение 1 балл = 1/4 физической силы.
Энергия — это способность игрока выполнять действия. Его основные функции — бег, лазание, плавание и скольжение. Некоторому оружию также требуется энергия для зарядки и атаки. Если энергия израсходована, оно войдет в состояние истощения. Если у вас кончатся силы во время плавания, вы утонете. Когда у вас кончатся силы, вы упадете. Когда у вас кончатся силы, вы задыхаетесь.
Начальная энергия по умолчанию равна одному кругу, а верхний предел физической силы составляет 3 круга. Вы можете получить [Свет благословения] через храмовое испытание. Каждый раз, когда вы получаете 4 [Света благословения], вы можете увеличить верхний предел. энергию на 1/5 круга у статуи богини.
Энергия автоматически восстанавливается, если она не потребляется.
В игре вы можете нажать и удерживать кнопку бега, чтобы войти в состояние бега и потратить выносливость. Если выносливость исчерпана, вы будете задыхаться и восстанавливаться в течение некоторого времени, а скорость движения будет чрезвычайно низкой. Автор здесь рекомендует всем друзьям оставлять немного энергии при беге и отпускать кнопку бега, чтобы они не ахнули и скорость упала, но не слишком сильно. Когда вам нужно сражаться, вы должны экономить свою энергию и не убегать сразу. Будет неловко, если у вас закончится энергия при приближении сильного врага.
В этой игре вы можете подниматься по склонам >70° и стоять на склонах <70°, чтобы восстановить силы.
Вы можете подняться близко к стене. Нажмите кнопку прыжка во время подъема, чтобы быстро подняться, но это потребует много энергии. Если у вас закончится энергия, вы упадете со стены. Если высота слишком высока, вы упадете. получить травму при падении. Вы можете выбирать, что хотите. Используйте прыжки при лазании.
Вы можете потреблять энергию, чтобы плавать в воде. Нажмите кнопку прыжка, чтобы ускорить плавание. Решение похоже на лазание. Если у вас закончится выносливость в воде, вы утонете, потеряете часть выносливости и снова появится на берегу.
Если вы будете плавать в ледяной воде, вы быстро потеряете много физических сил и умрете, поэтому не купайтесь зимой случайно!
Солнечные и пасмурные дни не оказывают на нас особого влияния. На что следует обратить внимание, так это на дождливые дни и грозы.
Дождливые дни: восхождение станет очень трудным и практически невозможным, а если невозможно зажечь огонь на открытом воздухе, пылающие стрелы и взрывные стрелы также погаснут;
Гроза: небо будет греметь. Если игрок оснащен металлическим оружием, щитами, доспехами и другим снаряжением, его может поразить молния. В это время рекомендуется укрыться в помещении или снять металлическое снаряжение.
Разделяется на 3 типа температур: низкая температура, нормальная температура и высокая температура. Нормальная температура — это, по сути, норма, никаких усилений или дебаффов нет.
Низкая температура: вы продолжите страдать от обморожений и потеряете физическую силу. После убийства животных мясо превратится в замороженное мясо, которое нелегко испортить. Способы противостояния низким температурам: Носить морозоустойчивую экипировку, использовать морозоустойчивую кухню, использовать оружие с атрибутами огня (в том числе факелы).
Высокая температура: вы продолжите гореть и потеряете физическую силу. После убийства животного мясо превратится в зрелое мясо. Прочность деревянного оружия и снаряжения продолжит уменьшаться, и стрелы бомбы немедленно взорвутся. Способы противостоять высоким температурам: Носите огнестойкое снаряжение, используйте жаропрочную кулинарию и используйте оружие ледяного типа.
Всем просто нужно помнить, что в игре есть день и ночь. Некоторые взаимодействия или враги связаны со днем и ночью.
Одна минута игрового времени равна 1 секунде реального времени. Время можно пропустить во время сна или у костра. Через костер можно перейти только на 5 часов дня, 12 часов дня и 21 час дня. вечер. Если вы хотите приехать в определенное время, то подождите.
В этой игре прочность оружия, как правило, низкая, а поврежденное оружие невозможно отремонтировать в обычных обстоятельствах. Каждый должен стараться изо всех сил исследовать и собирать больше оружия.
Если прочность оружия снижена, вы можете использовать способность [Построение оставшихся материалов] для объединения предмета с оружием или щитом. Объединенное оружие также можно разделить, но удаленные предметы будут подобраны.
Самое интуитивно понятное, что вы можете увидеть, взяв в руки оружие, — это его сила атаки, но сила атаки — это лишь один из критериев измерения качества оружия. Вам также необходимо учитывать скорость атаки оружия, метод атаки и т. д.
Оружие в основном делится на: одноручное оружие, двуручное оружие, метательное оружие, колющее оружие и функциональное оружие.
Одноручное оружие имеет высокую скорость атаки, может использовать щиты и более гибкое.
Двуручное оружие обладает высокой силой атаки, но медленной скоростью атаки, поэтому его можно использовать в особых обстоятельствах.
Колющее оружие имеет большую дальность атаки, низкую мощность и более безопасно.
Метательное оружие наносит двойной урон и потребляет много прочности (Бумеранг в 1,5 раза, низкий расход прочности).
Функциональное оружие, в основном факелы, веера и т. д., является безвредным, но весьма функциональным оружием. Рекомендуется держать в руке по одному оружию каждого типа.
К оружию могут быть прикреплены атрибуты, в том числе три атрибута: лед, огонь и гром.
Атрибут льда: Атаки наносят дополнительные 10 единиц урона атрибуту льда. Атака может поразить врага, усложнив его и причинив в 3 раза больший урон. Колющее оружие может нанести дополнительный урон замороженному противнику. Может мгновенно убить врагов с атрибутом огня.
Атрибут огня: атаки наносят дополнительные 10 единиц урона атрибуту огня. В не дождливые дни вы можете атаковать дрова, чтобы разжечь огонь, или атаковать траву, чтобы создать восходящие потоки воздуха. Может мгновенно убить врагов с ледяными атрибутами. Пламя, образующееся от травы и костров, нанесет постоянный ущерб, но не огненные атаки.
Атрибут грома: атака наносит дополнительные 20 единиц урона от атрибута грома. Атаки могут парализовать некоторых врагов. Атака металла, воды, влаги и льда может запустить электрические дуги, обездвижив противника и нанеся 40 единиц урона (можно наложить несколько электрических дуг), а также нанесет урон Линку. Атака врага освободит его щит и оружие.
(Совет: дополнительный урон, нанесенный атаками, не имеет бонуса к урону.)
Нажмите и удерживайте ZR, чтобы войти в режим прицеливания, отпустите его, чтобы выстрелить из лука и стрел.
Как целиться из лука и стрел: на близком расстоянии цельтесь прямо через перекрестие, на большом расстоянии цельтесь выше цели; Рекомендуется отключить гироскоп игры, иначе это повлияет на поведение прицеливания.
Прицеливание с воздуха: нажмите кнопку ZR в воздухе, чтобы прицелиться в замедленном режиме, который имеет более высокую точность, но будет продолжать потреблять энергию. Конкретный выбор зависит от игрока.
Существует 6 типов луков и стрел: деревянные стрелы, ракеты, ледяные стрелы, громовые стрелы, бомбовые стрелы и древние стрелы. Деревянные стрелы и стрелы с потухшим пламенем можно переработать после выстрела.
Расчет урона лука и стрел складывается из базовой силы атаки лука плюс бонус стрелы. Ракета +10, Ледяная стрела +10, Электрическая стрела +20, Бомбовая стрела +50.
Лук непрерывного огня совместим со стрелами с атрибутами и не рекомендуется.
Выстрелы в голову из лука и стрел наносят двойной урон (включая стрелы с атрибутами). Выстрел в голову врагу, стоящему на страже, из лука нанесет в десять раз больше урона. Древняя стрела атакует стража и убивает его 3 раза. Попадание в глаз убьет его мгновенно.
При использовании одноручного оружия или без оружия вы можете использовать щит. Нажмите ZL, чтобы войти в защитное состояние. Он расходует прочность щита, чтобы уменьшить получаемый урон. Если вас атакует враг, нажмите A в. момент для срабатывания контратаки щитом. Он почти не потребляет прочности и не наносит урона и не оглушает врага.
(Советы: если контратака щитом успешна, удаление щита может уменьшить обратное раскачивание и прямой выход)
Он разделен на три части: головной убор, верхнюю и нижнюю, что дает бонус к защите. А также некоторые специальные эффекты сопротивления, такие как морозостойкость, термостойкость и т. д.
В этой игре нет ограничений на приобретение или долговечность доспехов. Нет необходимости собирать и выбрасывать некоторые из них, например оружие, луки и щиты.
Одноручное оружие: обычная атака — это непрерывный быстрый рубящий удар, а заряженная атака — вращающийся рубящий удар. После перехода на второй этап урон будет удвоен.
Двуручное оружие: обычная атака — это медленный удар, а заряженная атака — вращающийся удар, поглощающий физическую силу. Пока физическая сила доступна, он будет продолжать вращаться.
Колющее оружие: Обычные атаки — это уколы вперед, заряженные атаки — это непрерывные множественные уколы.
Реверс щита: нажмите ZL, чтобы войти в защитное состояние. Нажмите A в тот момент, когда на вас нападает враг, чтобы активировать реверс щита. Он почти не потребляет прочности, не будет поврежден, а также может оглушить врага.
Идеальное уклонение: удерживайте ZL и подождите, пока враг атакует. Нажмите джойстик влево, вправо или назад, чтобы ввести время соединения, и появятся подсказки замедленного движения и Y. Нажмите Y непрерывно для непрерывного вывода.
Скрытая атака: подкрадываясь, подойдите ближе к врагу и нажмите Y, чтобы совершить внезапную атаку, нанеся в 8 раз больше урона.