Как играть в Torchlight Infinite Madman Whirlwind BD. Это очень сердитая атака. Гнев также может увеличить скорость передвижения и скорость атаки, а также наносить различный урон по площади. Он очень подходит для BD, ориентированного на атаку. Как открыть пустошь в Torchlight Infinite Madman Whirlwind bd.
1. Почему стоит выбрать Madman для игры?
Персонажи в Torchlight Infinite могут выбрать три разных дерева талантов. Первые два должны принадлежать одному и тому же богу. Третий талант может быть выбран от разных богов, или все три дерева талантов могут принадлежать одному и тому же богу. И все навыки делятся.
Разница между разными персонажами заключается в характеристиках персонажа, которые определяют, какой BD подойдет определенному персонажу. Например, особенностью персонажа Безумца является получение гнева при атаке. Гнев может увеличить скорость передвижения и скорость атаки, а также небольшой диапазон урона по площади. Поэтому безумец подходит для атакующе-ориентированного БД, а в легальный БД можно играть, но он не так уж и подходит.
2. Зачем играть в кровавый вихрь вместо чисто физического, яда, льда, огня и электрического вихря?
Как фирменный навык POE, «Вихрь» всегда нравился большинству игроков из-за его уникального метода атаки, непрерывного руководства и атаки на окружающих врагов, а также способности наносить удары во время ходьбы.
В бета-версии Torchlight Infinite Whirlwind прекрасно сохраняет свою индивидуальность. В то же время существует множество способов игры в зависимости от разных деревьев талантов и комбинаций снаряжения. Наиболее рекомендуемый здесь — «Кровоточащий вихрь». Причины заключаются в следующем:
(1) Плавная кривая роста: Из сюжета в потусторонний мир можно плавно переходить систему прыжков - систему огненного вихря (уровень 32) - кровоточащего вихря (около 75 уровня). В то же время стартовые требования для. бд также сравнительно невелика и может быть заменена на БД с помощью простого оборудования.
(2) Стоимость низкая и связанного снаряжения не так много: (только ожерелье, вся защита основана на ожерелье)
При низкой конфигурации (сбор мусора или топор из темного золота с более чем 200 атаками) вы легко добьетесь времени 5 и времени 6.
В течение 20 выстрелов (оружие 3, ожерелье 13, одежда 1) можно выполнить относительно плавную скоростную чистку на уровне времени 7. Время 8 позволяет завершить зачистку карты за 5 минут.
Немного более высокая конфигурация среднего уровня (оружие 20 огненное ожерелье 13 одежда 1 другое сопротивление крови) может ускориться на 8 раз, преодолеть 4 локационного босса + шаттл после 8 времени, подняться на башню ниже 30 скорости, 31-40 примерно Скорость на тайме 8 немного медленнее, а 41-45 требует для прохождения определенного движения (видео в качестве доказательства). 3 фрагмента: легко зачистите 3 двери сезонного босса Куросио. Босс 4-й двери Куросио заброшен и требует слишком высокой позиции (игра пройдена только с этим боссом)
Топовая версия еще не производилась, а оборудование все еще настраивается.
(3) Продолжительность жизни приемлема: благодаря характеристикам ожерелья монстры с высокой частотой и низким уроном могут стоять и не умирают, даже если они не двигаются. Уровень, на котором вы можете стоять, зависит от вашего максимального здоровья — объема крови, который восстанавливает 8% вашего максимального здоровья при ударе. Пока одна атака не превысит это значение, у вас всегда будет полное здоровье. На этапе без босса у Момента 8 должно быть всего более 3500 жизней. За исключением случайных внезапных смертей, он практически бессмертен.
3.Какие недостатки и недостатки данного БД?
(1) Трудно победить боссов с помощью сильных атак. Поскольку система защиты полагается исключительно на сопротивление, чтобы уменьшить урон, а затем усердно есть, а побои запускают восстановление жизни ожерелья, поэтому мы не можем долго сохраняться в режиме низкой частоты и высокой атаки (восстановление полностью зависит от приема лекарств). , что составляет около 1500 за глоток, всего 3 глотка). Если у вас обескровлена, вы должны принять лекарство, но лекарство невозможно восстановить после победы над Миррой = смерть!
(2) Потребность в максимальной продолжительности жизни велика: большой объем крови = более высокий уровень выживания. Моя текущая жизнь — 5200, и я могу стоять и играть на большинстве карт, включая Момент 8, за исключением редких навыков, которых следует избегать.
(3) Необходимо решить проблему с магической силой: если вы используете оружие начального уровня — «Конец реинкарнации», вы можете игнорировать проблему с магической силой «Вихрь». Если вы используете «Багровый разрез», рекомендуется использовать два кольца. зачарованные на -8 или -9, уменьшают потребление магической энергии. Другими словами, наше кольцо должно быть фиолетовым и не может использовать тёмное золото, иначе оно не сможет решить магическую задачу и застрянет.
Процесс рекультивации земель:
Уровень 1-32: (до получения Вихря)
До приобретения основного навыка «Вихрь» все навыки, рекомендованные сумасшедшим, были рубящими навыками. После тестирования урон от атаки смещения в прыжке приемлем, а интеграция смещения и мощности может сделать и без того недостаточную энергию более эффективной. использовать
Основные навыки: атака в прыжке – увеличенная дальность – точный удар.
Увеличение дальности не увеличивает мощность. Если вы хотите раздавить его до смерти, вы можете выбрать сокрушение или любые другие вспомогательные навыки, увеличивающие урон.
Рекомендуемое оружие: Любое оружие из темного золота низкого уровня с высоким уроном может быть двуручным, а одноручное оружие из темного золота имеет более высокий урон, чем обычное оружие того же уровня.
Например, арминианская гильотина 7-го уровня и двуручный меч-пересекатель 12-го уровня;
Гало:
Острое благословение типа урона/ледяное благословение/благословение грома/усиление оружия расплавленного благословения/насилие
Вызов духа грома/вызов духа огня
Функциональный источник магии скорости
Открывайте сами в зависимости от потребностей
Уровень 32-75. Вихрь начинает взлетать.
20-очковый талант Джули, 20-очковый талант Вождя и 50 физических очков можно конвертировать в огонь, что составляет ровно 40 очков таланта. Вы также можете рассмотреть возможность перехода на огненный вихрь примерно на 50-м уровне.
Примерно на 40 уровне вы можете переключиться на Flame Whirlwind. На это время замените великий талант Бога Силы - устранение/выгорание + подлива масла в огонь (убийство на устранение все еще полезно, особенно против боссов).
Основные навыки: Вихрь — точный удар — сокрушение — дополнительный урон от огня — физический огонь — фокус атаки/защита.
Основные навыки зависят от вашей собственной энергетической связи. Если вы переключитесь на огонь, вы должны применить физическую трансформацию к помощи пламени. Результат других дополнений почти такой же.
Навыки перемещения: прыжок, вспышка, спринт, в зависимости от ваших предпочтений, вспомогательные навыки и некоторое уменьшение перезарядки.
Такие как вспышка - ускоренное охлаждение - смещение предельной скорости (наложенное уменьшение кд) прыжок - смещение предельной скорости - точный удар (наложенная скорость атаки)
Получите навыки: Кровожадность - Сбор души - Преобразование потребления энергии (Высвобождение крови). Увеличение скорости движения и скорости атаки.
Или «Сила быка» увеличивает дальность и скорость атаки.
Зелье: Комплексный источник
Навыки защиты: Каменная кожа – Ускоренное охлаждение – Железная броня все еще включена – Энергоемкая трансформация (магия крови) Навыки защиты фактически бесполезны
Halo: Расплавленное благословение Призывает духа грома Призывает духа огня
Превращается в кровотечение после 75 уровня.
Стирать очки можно бесплатно до 75 уровня!!!
Урон от «Кровотечения» намного выше, чем у «Огненного вихря», и его можно повернуть раньше.
Основные навыки: Вихрь - Точный удар - Защита - Усиление аномалии - Увеличение урона от критического удара - Сухожильное лезвие/Раздавливание/Концентрация атаки
Любой помощник подойдет
Навыки смещения: в зависимости от того, что вам нравится, например, вспышка — ускоренное охлаждение — чрезвычайно быстрое перемещение — преобразование энергопотребления — прерывистый взрыв
Такие как атака в прыжке - перемещение на экстремальной скорости - преобразование расхода энергии - разрыв сухожилий (вплоть до паралича) - отметка (необязательно, наценка вверх)
Навыки зелий: источник жизни - аварийное восстановление - остатки лекарств - активированная броня (снижение урона) - дикая дикость (повышение шанса критического удара)
Навыки защиты: Каменная кожа - ускоренное охлаждение - броня все еще включена - энергозатратная трансформация - усиление боли (другие требования энергозатратной трансформации зависят от энергии)
Навыки Halo: усиление оружия и острое благословение
Навыки проклятия: дополнительное проклятие + уязвимость + глубокая ненависть при ударе (см. магическую компанию)
Другие навыки: Снятие травм + Громовой массив (наиболее низкий уровень, иначе потребление маны будет высоким, и вам будет очень неудобно находиться в радиусе действия массива, чтобы ваш урон был удачным).
Карта талантов
До переключения на «Кровоточащий вихрь» все очки урона представляли собой урон от атаки, физический урон, урон по дальности, а не урон от огня.
Характерные умения: отметка 12121 + углубление раны.
Пройдите сюжетную и огненную карту талантов вихря
Бог гигантской силы: уничтожен + сокрушил гору / превратился в огонь после накопления слишком большого количества силы / устранен / сгорел + подлил масла в огонь
Добавьте 20 очков к дереву талантов с полным уроном. Если следующие таланты не разблокированы, нажмите на жизнь. Если они разблокированы, нажмите на выход.
Военачальник: Взмах + Сосредоточенный удар/Взрыв истинного пламени подходят как с рекомендованным, так и без Сосредоточенного удара.
.Если позже у вас будет достаточно очков талантов, вы пополните свое здоровье на %.
Рейнджер: Гравитация + Близость не уступает
Левый и правый талант «Кровоточащий вихрь» 75 уровня — последний талант 96 уровня
Оружие оснащено Crimson Cut Down, и вероятность кровотечения значительно превышена, поэтому таланта на вероятность кровотечения нет. Прежде чем получить это оружие, просто нажмите на скорость кровотечения и доведите скорость кровотечения до 80.
God of War: Жестокость + Бросок Вселенной
Рейнджер: Гравитация + Близость не уступает
Теневой Танцор: Тупое оружие + разрывающая рана/внутренний и внешний ремонт, как внутренний, так и внешний ремонт, урон немного выше
На более позднем этапе вы можете нажать много очков жизни, чтобы увеличить свою выживаемость. Если вашего уровня недостаточно, вы можете сначала перестать нажимать так много жизней.
Выбор оборудования:
Оружие рекомендуется: двуручные топоры, двуручное одноручное оружие с высоким уроном также приемлемы.
Оружие начального уровня из темного золота: Двуручный топор Расколотой тени 1 Огонь
Переходное оружие из темного золота: Начало и конец реинкарнации. Двуручный топор с 6 огнем. Это оружие можно использовать для быстрого фарма Т7.
Уникальное оружие выпускного вечера: Багровый режущий двуручный топор 50 огня?? Раньше было 25 огня??
Высокая атака потрясающая, и она взлетает сразу с t0 физических %.
Ожерелье: цена на Scarlet Omen 18 Fire, похоже, выросла.
Кольцо: если вы используете Crimson Cut Off для кольца сопротивления крови, зачаруйте два -4 потребления маны или -5-4.
Ремень: пояс сопротивления крови в порядке.
Шлем: Кровостойкая голова или какое-нибудь полезное тёмное золото.
Обувь: устойчивая к крови обувь.
Кираса: Кираса глотания неба дешева и проста в использовании. Не забудьте выбрать ту, которая увеличивает жизнь.
Что касается выбора оборудования для сопротивления крови, приоритет отдается прохождению уровня сопротивления от 4 до 75, а затем поиску как можно большего количества жизней. Например, для перчаток можно выбрать Black Tide's Embrace, если нет явных негативных эффектов, таких как - шанс критического удара заклинания, - урон от заклинания. Нам нужно 25% от его максимального здоровья.
На более позднем этапе полагайтесь на накопление максимального количества жизни, чтобы усилить способность ожерелья восстанавливать 8% жизни после удара. Теперь максимальное количество жизни в 5000 равно 400 восстановлению от удара. То есть после уменьшения урона за счет сопротивления. урон ниже 400 можно игнорировать мобов t8, боссу нужны только некоторые навыки передвижения и сокрытия.
Рекомендации по выбору питомцев: первым из трех питомцев, которых следует выбросить, является огненный питомец, вторым — угольный питомец, вторым — угольный питомец, второй — нанести ненормальный урон питомцу, и последним — напасть на питомца.
Обратите внимание, что «Вихрь» — это управляемый навык, который не требует непрерывных атак!
Кроме того, навык Furious Slash действительно бесполезен, а реальная измеренная эффективность очень низкая, хотя панель значительно увеличена.