Сколько времени занимает прохождение Zelda: Tears of the Kingdom В последней серии Zelda много контента, а карта намного больше, чем в первом поколении. Сколько времени занимает прохождение игры? чтобы очистить его? Вот что нужно. Позвольте мне представить, сколько времени нужно, чтобы очистить Слёзы Королевства.
Более 40 часов на прохождение игры.
Если вы толкаете только основную линию, официальное заявление составляет от 15 до 30 часов.
На самом деле, в таком открытом мире играть побочные квесты и исследовать карту — самое интересное. С добавлением элементов коллекции на идеальное прохождение игры уйдет даже 100 часов.
Я провел почти 150 часов, играя весь храм и карту предыдущей игры. Конечно, я также провел некоторое время, бегая верхом и в оцепенении наблюдая за пожарами.
Поскольку «Слезы королевства» больше, по крайней мере, они не будут меньше продолжительности «Дыхания дикой природы».
Прежде всего, сложность Ван Лея действительно высока. Во время пикника он не знал, как сначала сразиться с Громовым Зверем, и умер N раз, и его менталитет взорвался. Во второй раз, когда он сражался в конце, он сильно почувствовал себя. лучше, так что Ван Лэй тоже сражался с Громовым Зверем последним. В этот раз мне приходится жаловаться на навыки этого поколения мудрецов. Они все глупы. Они хороши только тогда, когда дует ветер. восхождение на горы. Огонь, гром, вода и душа почти не используются, потому что при сражении с громовым зверем мне нужен водный щит и удар молнией. Я не могу догнать эту группу людей. Я умирал трижды перед боем (сначала зайдите в . в тропическом лесу в начале я вообще не смог найти дуриана, но, к счастью, мне удалось найти связку бананов), а остальные четыре мифических зверя все слабы.
Поскольку у меня нет таких навыков, как «Пикник», победить Кэннона тоже сложно, особенно последнюю Кэннон. Я сказал отцу, что выиграл, но Кэннону потребовалось всего одно время Линка. . А полоска здоровья практически за пределами экрана. А еще это снижает верхний предел объема крови. Мой папа все время повторяет, почему он снова умер. К счастью, я использовал Голдфингера, чтобы собрать кучу эльфов, иначе мне кажется, что я не смогу пройти уровень, даже если это займет 50 часов.
После разговора об этих боссах хочу пожаловаться на некоторые функции. Строить вещи довольно хорошо, за исключением храмов, которые вообще не используются. Если вы хотите взлететь на одном и том же месте, вы не сможете подняться только наверх. человек на воздушном шаре. Восхождение на гору болезненно. К счастью, у меня есть опыт пикников. Мне нужна кровь только тогда, когда у меня полно сил (я чувствую, что мне нужно подняться наверх и украсть много мифических зверей, чтобы решить головоломки). Батарея почти бесполезна, да и сетка вроде бы малопригодна, потому что она комбинированная, чего в принципе достаточно, и добавляется только сетка оружия. Тогда нет возможности использовать глаза по умолчанию при стрельбе из лука. Вам приходится каждый раз выбирать его самостоятельно, и вы часто его пропускаете? (Самыми сильными на мой взгляд являются взрывные цветы и глаза с различными свойствами. Я использую глаза как для укрытия, так и для укрытия. Их так легко использовать.) Под землей действительно темно, а яркие цветы такие важно, это мои наиболее часто используемые предметы (сейчас он наполовину открыт под землей).
Начиная со 2-го числа, я в первый день играл 20 часов, до земли добрался примерно за 5 часов. Потом двух божественных зверей фен-шуй прошел за 15 часов, на второй день прошел. была половина души.Сегодня я сдал душу и вытащил мастера.Меч можно построить после того, как его бьют 3 раза.Я наконец-то закончил последнюю пушку.Теперь не знаю сколько. храмов всего, я сегодня явно спешил и пропустил все храмы, мимо которых проходил.
Подводя итог, можно сказать, что проблема продолжительности игры вызвана не каким-то одним фактором, а совокупностью факторов. Игроки могут выбрать игру, которая им подходит, исходя из их игровых привычек и предпочтений. В то же время разработчикам игр следует также сосредоточиться на игровом дизайне и балансе, чтобы сделать продолжительность игры более разумной и интересной.