В ремейке Resident Evil 4 появился новый режим наемника. В этом режиме игрокам необходимо использовать различные методы, чтобы как можно больше достичь рейтинга S-уровня, чтобы они могли разблокировать финальную наградную ручную пушку и набирать очки. Более высокие игроки могут. также подняться на вершину мирового рейтинга. Итак, в этом выпуске Gamer Guide мы познакомим вас, как получить максимально возможное количество очков в режиме наемника.
Хотя карт три, основной игровой процесс всего режима практически универсален. Самым важным в игре является метод подсчета очков. Помимо обычных 150 убийств врагов в игре, вторым важным фактором является время. Когда игрок убивает 150 человек, будет выполнен приведенный выше расчет. Оставшееся время будет преобразовано в оценку за каждую дополнительную секунду, и эта оценка преобразования может достигать около 40 Вт.
Есть два способа получить больше времени в игре. Первый — убивать монстров. Обычно за убийство монстров можно получить только около 2 секунд. Убийство монстров с близкими физическими навыками даст вам немного больше времени, около 4 секунд. Второй, более эффективный способ — искать зеленые шары в различных местах сцены. Каждый зеленый шар предоставит игрокам около 90 секунд. Пока они все будут найдены и монстры убиты, в игре будет возможность. получение S-уровня будет намного выше.
Помимо получения очков, вторая, более важная вещь — получить и использовать шкалу энергии. Первый способ получить ее — найти желтый шар на карте. После его употребления он сразу же высвободится. Второй — использовать отскок — это самый быстрый способ получить энергию, помимо желтого мяча. Однако не слишком полагайтесь на отскок. Легко допустить ошибку и задержать время заброса. В конце концов, вы можете получить большую шкалу хода, убивая врагов обычным способом.
Время применения окончательного удара также более важно. Если взять Лиона в качестве примера, если вы можете сделать окончательный прием при появлении элитного монстра, то вам понадобится всего 2-3 выстрела в голову с близкими физическими навыками, чтобы убить элитного монстра. нет окончательного хода, расход пуль будет серьезным, поэтому время выполнения окончательного приема должно соответствовать механизму обновления монстра.
Механизм обновления монстров фактически исправлен. На примере деревни карта будет обновлять элитных монстров, когда игрок убивает 20-го, 50-го, 80-го и 130-го монстра. Поэтому игрокам придется ждать, пока количество убийств врагов достигнет уровня. Эти значения При этом уделите особое внимание тому, чтобы оставить достаточно слоев вашего ульта, чтобы справиться с элитными монстрами. В то же время, окончательный прием каждого персонажа имеет общую настройку. Пока последний прием активирован, он вызывает кратковременное оглушение окружающих монстров, тем самым получая замаскированный кратковременный эффект неуязвимости. чудесен в битвах с конкретными боссами.
Краткое описание: Пока игроки в этом режиме уделяют больше внимания накоплению шкалы времени и убивают врагов на ходу, они могут легко получить рейтинг S-уровня в режиме наемника.