Запуск «Тысячелетней кровавой войны Бога Смерти» снова привлек внимание общественности к «Богу Смерти», и мы, старые фанаты, тоже взволнованы до слез. Я тогда купил много игр "Жнеца". Сегодня сделаю полный обзор серии. После ознакомления с каждой игрой я поставлю свою самую низкую оценку - 1 балл. Играть в нее не обязательно. 5 баллов. Советую. Если вы играли в нее, вы также можете разместить свой рейтинг на заграждении. Давайте вместе сделаем это, самый полный и подробный перечень игр о смерти во всем Интернете. Кто хочет поиграть в игру Death в будущем? Без лишних слов, давайте начнем.
Первой игрой Bleach стала «Bleach Soul Warming», выпущенная на платформе PSP 24 марта 2005 года. Это 3D-файтинг, помимо двухмерной плоскости вверх, вниз, вперед и назад, вы также можете двигаться вбок внутрь и наружу, как в «Tekken», «VR Fighter» и «Dead or Alive». но ходы не такие уж и сложные. Крест — легкая атака, круг — тяжелая атака, квадрат — реяцу (ки), треугольник — прыжок. Разные направления и комбинации легких и тяжелых атак — это разные ходы. Сочетание духовного давления и легких и тяжелых атак является окончательным приемом. Удерживание квадрата означает накопление энергии, а его освобождение может шокировать противника до окоченения. У него возникает ощущение «какого сильного духовного давления» и подавленности. Эти базовые настройки также заложили основу для последующих работ, начиная с первого, выпущенного в 2005 году, и заканчивая седьмым, выпущенным в 2010 году, они выпускались в основном с постоянной скоростью - по одному в год, что могло стать в этом смысле «новогодним продуктом». Era., которая также является одной из самых известных серий игр Bleach.
В первом поколении было всего 6 выбираемых персонажей, а сюжетный режим заключался в сражениях с фиксированными персонажами. Игровой процесс очень короткий. После того, как Ичиго победит Ренджи и будет сбит Бьякуей, он может дать только 2 очка. Если вы его победите, играть не нужно.
Во втором поколении в качестве открытия используются аниме-сцены, что действительно привлекает внимание, но содержание аналогично первому поколению. В сюжетном режиме по-прежнему используются фиксированные персонажи. Он заканчивается, когда Ичиго побеждает Бьякую и спасает Рукию. Есть только еще 5 игровых персонажей. Второе поколение и первое поколение были выпущены в 2005 году. Глядя на это сегодня, можно считать второе поколение DLC первого поколения, поэтому оно по-прежнему приносит 2 балла.
Изменения в 3-м поколении немного больше. Нет начальной анимации и добавлен новый режим «Дорога души». Это шахматная доска. Вы можете выбрать персонажа и вспомогательного персонажа для перемещения по сетке. Вы можете повысить свое доверие. через борьбу и ответы на вопросы. Если вы не умеете читать по-японски, играть немного сложно. Режим истории заменяется режимом миссии. Миссия означает, что есть условия, например, вы должны использовать большой ход, чтобы победить, или вы должны использовать навык метания, чтобы победить. смысл подмены, мне не нравится этот ограниченный режим.
Количество персонажей выросло с прежних 11 до 33, а в качестве новых персонажей также были включены Таинственное государство Ичиго, Сяобай, Ренджи и другие. Поскольку ходы и движения совершенно новые, имеет смысл занять позицию нового персонажа. Кроме того, включены такие персонажи, как Кенпачи, Шань Лаотоу, Сяову и т. д. У вспомогательных персонажей больше душ, Ханатаро, Кукаку и т. д., и даже у сестры Ся Ли она есть, хотя ее можно использовать только как навык. , not Это действительно работает, но эта настройка все еще слишком сильная. В третьем поколении больше персонажей, более богатый контент, а также более быстрый и плавный боевой ритм. По сравнению с первыми двумя играми оно поднялось на уровень выше. Ему можно дать 3 балла, и его стоит попробовать.
Всего в четвертом поколении 51 персонаж, Сиро Ичиго, Легион в Маске и Десять Клинков начали включаться один за другим, а также были введены единицы измерения боевой мощи. Самым важным изменением является то, что, начиная с этой игры, у персонажей есть независимые баллоны с воздухом. Верхний предел - 9. Для использования окончательного приема требуется одно потребление. После трансформации баллон с воздухом будет продолжать расходоваться. в отличие от предыдущих игр, у вас может быть неограниченное количество конечных ходов. Жаль, что сюжетного режима до сих пор нет, но он был заменен на режим мастера персонажа, в котором вы можете постоянно бросать вызов и получать опыт для улучшения. Сюжет режима миссии начинается с контакта с Легионом в Маске. Скрытые миссии можно разблокировать, выполнив определенные требования. Например, если Ичиго получит оценку «А» по секрету зуба, он сможет разблокировать секрет зуба Йоруичи. рейтинг снова, он может раскрыть стоматологический секрет менеджера магазина. Задача довольно сложная. 4 балла, вы можете провести больше исследований.
Пятое поколение наконец-то вернуло сюжетный режим. Он больше не следует главам персонажей, а следует общему сюжету. Тот, кто меняет внешний вид, будет использован. Сюжет доходит до того, что Ичиго сражается с Гриммджоу в его возвращенной форме. Не считая состояния трансформации, персонажей уже 47, и их число продолжает неуклонно увеличиваться. В 5-м поколении отменили систему поддержки и поддержали командный режим для двух игроков, где можно менять роли и есть комбинированные навыки, которые также составляют 4 очка.
6-е и 7-е поколения очень похожи. Можно сказать, что стили пользовательского интерфейса у них абсолютно одинаковые. Все сюжетные режимы развиваются согласно сюжету. В 6-м поколении он начинается с арки «Десять Клинков». В 7-м поколении Айзен напрямую атакует реальный мир, и финальная битва завершена. легко соединяются и выполняются за один раз. Кроме того, в 6-м поколении также добавлена предыдущая глава и несколько театральных версий, а в 7-м поколении добавлена Затерянная арка Занпакто и два новых перевода. На некоторых уровнях все еще есть условия, а скрытые уровни можно разблокировать после достижения определенных оценок. Эти два фильма также разделяют сюжет и сражения на уровне. Если вы не хотите смотреть сюжетную часть, то можете просто сражаться напрямую. Это очень гуманно и, можно сказать, безупречно.
Можно сказать, что персонажи 7-го поколения являются вершиной всей серии. В Легионе в Масках 8 членов, включая Десять Клинков, в том числе Ями в форме 0-клинка, бывших Десяти Клинков, персонажей киноверсии. а Мурамаса, Гюдзу Ичиго и возвращающийся клинок второго уровня Сяову в основном включили в себя всех известных персонажей, не считая трансформаций, всего 64 персонажа, что очень хорошо для игры для PSP, занимающей всего более 500 МБ. Конечно, если вы сможете присоединиться к О Маэде, бывшему богу, это будет верная победа.
Помимо сюжетного режима и свободного боя, в 6 и 7 также есть турнирный и уличный режимы. 7-е поколение также добавляет режим подавления Hueco Mundo и поддерживает сражения для 4 игроков. Геймплей, можно сказать, очень насыщенный. Единственное, что заставляет меня чувствовать себя некомфортно, это ощущение, которое немного жесткое и не такое плавное, как у 4-го поколения. Верхний предел воздушного резервуара изменен на 2. Когда он заполнен, вы можете взорвать состояние воздуха. Это изменение является вопросом мнения.
В общем, если вы хотите пересмотреть сюжет или хотите самых богатых персонажей, то 6 и 7 — лучший выбор. Если учитывать ощущения, то можно попробовать 4-е поколение.
Серия «Карнавал душ смерти» на платформе PSP — это еще и серия, позволяющая стать богом. Первое поколение в 2008 году и второе поколение в 2009 году представляли собой типы прокрутки с боковой прокруткой. Модель персонажа была изменена на трехголовое тело, что немного мило. Система атак разделена на базовые атаки и навыки, потребляющие духовные силы. Атаки давления и жжения, запускаемые, когда энергия полна, операция несложная, ее очень легко использовать, и она выделяется как крутое слово.
Временная шкала первого поколения начинается после того, как Ичиго встречает Легион в Маске, поэтому вначале он обладает способностью становиться пустым, а затем проходит через реальный мир, мир разделения и мир душ. Когда вы встречаете других персонажей, вы можете собирать соответствующие фрагменты души. После их оснащения вы можете использовать соответствующие способности или призывать их для помощи в бою. Например, после оснащения фрагментами Рукии ваши атаки будут иметь ледяные атрибуты и вызов Орихиме. может восстановить кровь и т. д. Фрагменты также имеют цветовую комбинацию игрового процесса. Один и тот же цвет может улучшить способности игрока. Всего включено 84 персонажа (18 можно свободно смешивать и сочетать), комбинации будут слишком богатыми.
Разные солдаты - это в основном обычные лица, такие как неприметные пустые, фамильяры, прохожие и т. д. Сложность не высокая. Просто расчищайте монстров на дороге и собирайте вещи. В правом верхнем углу есть небольшая карта, на которой может отображаться расположение врагов. Карта в меню может отображать региональную информацию об этом уровне. В главе 13 сражаются с Айзеном в Уэко Мундо. Основная история окончена. Глава 14 «Круг души» — это шутка. После завершения этой части вы сможете разблокировать уровень испытания.
Второе поколение — это шаг вперед на основе первого поколения. Сюжет начинается с оригинальной главы «Агент Бога Смерти», пока Уэко Мундо не сражается против Джублейда, и даже не происходит решающая битва между Гьюто Ичиго и Сяову, вторым поколением. возвращение меча включено. В некоторых роликах используется анимация. Оригинальный фильм создает ощущение полного погружения. Количество действующих персонажей увеличилось до 24, а общее количество персонажей - 120. Второе поколение имеет более богатые персонажи и сюжеты, чем первое поколение, а также емкость увеличилась с более чем 400М до более чем 1Г. Даю 5. указывает на них обоих. Рекомендация: Просто играйте во 2-е поколение напрямую.
Это относительно альтернативная ролевая игра, выпущенная на GBA в 2005 году. Враг и мы сами перемещаемся по определенной области и можем использовать атаки дальнего или ближнего боя в зависимости от расстояния. Наступательные и защитные навыки делятся на три типа: сила, умение и аура. Один и тот же атрибут обеих сторон оценивается как успешная защита, а разные атрибуты оцениваются как успешная атака, аналогично игре в угадайку. Также имеется счетчик сна после того, как атакующий использует навык. При нажатии ОК, чем ближе курсор к белой области, тем сильнее сила атаки. Использование навыков требует расхода духовного давления, которое со временем медленно восстанавливается. Проигрывает тот, у кого первая полоска здоровья опустеет. Этот игровой процесс не очень распространен. Когда нет духовного давления, я буду держаться подальше, чтобы избежать боя. Если есть духовное давление, я буду приближаться к атаке, за исключением измерительного устройства, для работы которого требуется несколько очков. большая часть контента носит более стратегический характер, включая обновление, добавление очков и настройку навыков. Это совсем другая игра «Блич», я дам ей 2 балла.
Он был выпущен на платформе NDS в 2006 году и представляет собой 2D-файтинг с боковой прокруткой. Вы можете переключаться между внутренним и внешним фронтом (движение по линии), поддерживать в бою до 4 человек, а боевая система очень глубока. Существует три типа атак: малые, средние и большие. Есть защита, уклонение (мгновенный шаг), двойной прыжок, уклонение в воздухе, уверенное убийство, сверхверное убийство, сверхверное RF-убийство, отмена и комбо. команда в режиме вызова, вы должны знать, насколько высок верхний предел этой игры. Кроме того, в этой игре есть обучение и список команд. Вы можете использовать усиления карт, щелкая по нижней части экрана, а также напрямую нажимать на навыки (в один клик). Хоть картинка и невысокая, но боевая система настолько богата, что ее можно квалифицировать как хардкорный файтинг. Даже сегодня я все равно настоятельно рекомендую эту игру, с оценкой 4.
Также выпущенная на платформе NDS, основанная на предыдущей игре «Death Chasing the Destiny of the Sky», количество персонажей увеличено с 21 до 44. Однако большинство новых дополнений являются второстепенными персонажами, такими как Сяоюй, Сюй. , и Дикий Кабан (как их называют?), члены Готей, спасательные команды и так далее. В сюжетном режиме вы можете выбирать разные маршруты. Помимо сражений, есть также различные мини-игры, такие как соревнования по сбору, таможенное оформление и вопросы и ответы. Однако я чувствую, что это немного утомительно. Режим боя не такой гибкий, как в предыдущей игре, а режим комбо-вызова отменен (очко в процессе). Независимо от количества людей, я предпочитаю предыдущую игру, поэтому поставлю ей 4 балла.
Официальное название «Bleach: The Destiny of the Sky», выпущенного в 2006 году, — «BLEACH DS: The Destiny of the Blue Sky», а официальное название «Bleach: The Shining Soul of the Black Clothes», выпущенного в 2007 году, — «Bleach: The Shining Soul of the Black Clothes». BLEACH DS 2-й: Душа черной одежды». Песня», еще 2-й. Итак, альбом, выпущенный в 2008 году, называется «BLEACH The 3rd Phantom», что переводится как «Третий Призрак Смерти». Первые две игры представляют собой серию боевых действий, разработанную разработчиком Treasure, а «Phantom of Three Dimensions» — игру в военные шахматы, разработанную разработчиком Tom Create. Если посмотреть на английские названия, их легко принять за одну и ту же серию. На самом деле они не имеют никакой связи.
Сюжет «Трех градусов фантома» написал первоначальный автор 98. В нем рассказывается производная история «Смерти». На тот момент Айзен еще был в очках, в команде еще были менеджер магазина и Хайян, а также игроки. пришлось выбирать из оригинальных мужских и женских персонажей. Темп сюжета чрезвычайно медленный. Диалог между двумя битвами длится 10 минут. Наконец, когда мы добираемся до боевой части, темп становится не намного быстрее. Базовая атака требует много времени, и убийство. Это замедленный и черно-белый фильм, в котором действительно нет необходимости сражаться с разными солдатами. Я действительно не могу принять этот ритм. Это слишком мучительно, если вы не заинтересованы в сюжете и не хотите его испытать, я не рекомендую эту игру. 1 балл.
Позже, в 2009 году, на NDS была выпущена «BLEACH DS 4th フレイム・ブリンガー», хотя в названии было отмечено 4th, на этот раз это был не файтинг и не шахматная игра, а полностью 2D горизонтальная версия клиренса. отличается от предыдущих трех игр. Я действительно не понимаю, почему она должна быть пронумерована, хотя это не серия. Только потому, что это четвертая игра «Блич» на NDS? Этот метод именования немного возмутителен. Эту игру обычно называют «Пламенный рейдер», «Пламенный рейдер» или «Наследник пламени». Темп игры с боковой прокруткой очень быстрый, ходы не сложные, а основной фокус просто крутой. слово. Все разные солдаты — это безымянные маленькие разные рыбки. В принципе, это несложно. Просто продвиньте карту до конца. Если это не вынужденная битва, вполне возможно перейти непосредственно к следующей сцене. босс в конце уровня и путь продвижения Сюжет классная игра с низким порогом. Управляемых персонажей не так много, поэтому с «Карнавалом душ» его сравнивать нельзя, поэтому могу поставить ему только 3 балла.
«Death's Chosen Soul» — это 3D-игра в жанре экшн, выпущенная на платформе PS2 в 2005 году. В ней есть легкие атаки блоками, тяжелые атаки треугольниками и поглощающие газ навыки круга. Одновременно играют два персонажа. Игрок управляет одним, а компьютер управляет другим. Персонажи могут переключаться между собой. Все разные солдаты — неизвестные пустоты, и они небольшие. Такое ощущение, что они сделаны в направлении Ушуана, но они не очень хороши во всех аспектах. У них нет чувств, и они легко скучны. Есть только битвы с боссами. а когда появится оригинальный сюжет, то чуть лучше будет ощущение подмены. В основной сюжетной линии относительно мало контента, и я смогу победить Бьякую только при полном счете. Большую часть времени я провожу, сражаясь с неизвестными пустыми. В общем, играбельность не высока. Это пустая трата времени. уровень, поэтому ставлю только 1 балл. В игре есть несколько забавных анимаций, но я их не понял. Желающие могут узнать о них самостоятельно.
«Death Unleashed Ambition» — это пошаговая 3D-ролевая игра, выпущенная на PS2 в 2006 году. Большую роль играет сюжет, и это оригинальный сюжет. Он не спас Рукию и не создал проблем в Сообществе душ. Речь шла о человеке по имени Амазуки Мансуи, который был известен как директор Бюро развития технологий в первом поколении. Он был сослан в Уэко Мундо после того, как был вовлечен в какое-то преступление. Борьба за власть, поэтому он потемнел и запланировал отомстить Сообществу душ. Без китайской версии сюжет очень утомительный, диалоги и бегущие сцены очень медленные, камера имеет фиксированный угол обзора, экран гаснет при каждом переключении сцены, бегущие сцены, длинные диалоги и фейковые драки с незнакомыми людьми можно продержаться всего несколько раундов. Я нетерпелив, мне лично эта работа не нравится, поэтому я даю ей только 1 балл.
Единственные две рекомендуемые игры Bleach на платформе PS2 — это «Death Warrior's Blade». Эта серия ориентирована на трехмерные бои и поддерживает драки для четырех игроков. В ней есть базовые атаки, множество уверенных убийств, суперубийств и поддерживаются все виды решений. . Система 2-го поколения более зрелая, чем система 1-го поколения. 1-му поколению требуется меньше полукровки и полное духовное давление, чтобы решить ее. 2-е поколение может решить ее только в том случае, если шкала пламени заполнена. метод 2-го поколения может изменить местность, как, например, Банкай Дайгурен Хёринмару, заставив поле замерзнуть, а другие поскользнутся; старик Ямакай полон огня; Нирвана Дайгурен Хёринмару — ребенок, управляющий большой машиной; в состоянии вызвать Великое Пустотное Небо, чтобы оно спустилось с неба; Комамура Манкай Цзе Ненг призвал Короля Небесного Наказания Черной Веревки. Когда я был ребенком, я был ошеломлен, когда увидел эту сцену. Это так круто. Какие личи ты хочешь, чтобы я подарил? В первом поколении всего 6 оригинальных скриптов, просто чтобы найти повод подраться. Во втором поколении есть режим шахматной доски, с сетками и различными ограниченными заданиями, что очень сложно. В первом поколении 23 персонажа, во втором - 36 персонажей, а во втором поколении больше карт, чем в первом. Закругляя, можно просто играть во второе поколение, ставлю этим двум произведениям 4 балла.
Вы сможете догадаться об этом, увидев в названии GC. Эта игра была выпущена на платформе Nintendo NGC в 2005 году. В 3D-файтинге у персонажей очень мало движений, а операции относительно просты. Боевая система не имеет глубины, а баланс и боеспособность относительно плохие. Восстановление персонажей довольно хорошее, но анимация при увеличении масштаба. ход нельзя пропустить. Если в реальном времени участвуют обе стороны, например, Tekken 7 или Naruto Ultimate Storm 4. Если они чисто транслируются, они будут точно такими же и займут много времени, если вы тоже в них играете. много раз вы устанете от них. Игра «Naruto: Brawling Ninja Wars 4», также выпущенная на NGC в 2005 году, работает намного лучше, чем «Bleach GC» во всех аспектах, и Наруто также поддерживает сражения для 4 игроков. Разрыв вполне очевиден. это.
«Death's Shining Waltz» — это 3D-файтинг, выпущенный на Wii в 2006 году. Самая большая особенность — соматосенсорные свойства самой Wii. В игру можно играть, размахивая контроллером. Горизонтальный взмах — это горизонтальный удар, вертикальный взмах — это вертикальный удар, а укол — это укол. Когда обе стороны одновременно используют Идо, они переходят в режим рубящего кулака. Вертикальные удары могут противостоять горизонтальным ударам, горизонтальные удары могут преодолевать удары, а удары могут преодолевать вертикальные удары. Это классический дизайн игры в угадайку и метод производительности. настолько странно, что заставляет вас необъяснимо смеяться. Когда энергии полно, можно решать всевозможные задачи, а внешний вид и движения изменятся. Однако глубины системы все равно недостаточно. Ведь основной упор делается на физический смысл и невозможно. комбо, как в традиционных жестких боях, в противном случае вы можете устать после игры. В игре 32 игровых персонажа. На первый взгляд, когда я увидел обложку, я подумал, что тот, что слева, — это Гриммджоу. На самом деле нет, это настоящий арранкар по имени Артуро Платеадо. На самом деле, в «Десять клинков» входят только Гэ Лю и Сяову, что немного разочаровывает. Соматосенсорный игровой процесс совсем другой: он набрал 3 очка.
«Death Showdown» — вторая игра Bleach, выпущенная на Wii в 2008 году. Это полноценный 3D-файтинг с поддержкой сражений 2 на 2. Она сильно отличается от предыдущих работ. Сюжет начинается с контакта Хирако с Ичиго, то есть «Первое появление Арранкара». В центре внимания битва Уэко Мундо против Десяти Клинков. Многие персонажи, уже появившиеся в анимации, не включены (не могут управляться) по причине. Ролевые вопросы есть, но нет Тосена, но нет Юмичики, но нет других членов Легиона в масках; Работоспособных людей не так много, как ожидалось, а жаль. Боевая система не сложная. Нажмите ее один раз, чтобы активировать навык. Нажмите и удерживайте максимум другую комбинацию клавиш, чтобы получить расширенную версию навыка. Нет необходимости в списке приемов, только ближний бой, навыки и поддержка. Большинство персонажей могут трансформироваться. Есть Хаккай из Хаккая, а Ванкай из Ванки может быть Ванкой или виртуальным. возвращается в форму, а некоторые персонажи при трансформации могут стать очень большими. Мне очень нравится такое расширение, оно очень увлекательное, и в него приятно играть.
Игровой процесс не долгий, и пройти один раунд можно примерно за 2 часа. После его прохождения вы можете бросить вызов веткам. Когда определенные сражения соответствуют определенным условиям, вы можете начать побочные сюжеты. Например, когда Ичиго сражается. Хирако, разница во времени. Если Иккаку будет сражаться до конца, вы можете использовать Кенпачи и Иккаку или использовать Бьякую и Тоширо для борьбы с Айзеном и Гином. GC, который я победил до конца, заключается в том, что Айзен отправился в настоящий мир, чтобы подготовиться к нему. решающая битва. Вертикальная картина очень реалистична. К сожалению, я не понимаю японцев, но следить за сюжетом все равно очень захватывающе, мне очень нравится, 4 балла.
Последней игрой «Блич» стала «Bleach Soul Burning», вышедшая на платформе PS3 в 2011 году. Это игра с лучшей графикой и самым «новым» сюжетом, от путешествия в Уэко Мундо до убийства Бенга без слияния Джейд. с красителем индиго. Жанр этой игры — Unparalleled Mowing, в котором в общей сложности имеется 21 дополнительный персонаж. У каждого персонажа есть независимые движения. Персонажи имеют уровни опыта, а по мере повышения уровня будут открываться новые действия и навыки. Однако в этой игре есть много проблем. Разные враги слишком одиночные и повторяются. Слишком мало доступных персонажей. Сюжет воспроизводится только с катящимися субтитрами. Как и в игре на PS3, ему явно не хватает искренности. он не должен быть такого уровня, может дать максимум 3 балла.