Путеводитель по побочным квестам «Туманные реки и озера», «Туманные реки и озера», возможно, вы бесчисленное количество раз представляли себе, что находитесь в мире боевых искусств, где герои наказывают зло и способствуют добру, а дети Цзянху любят друг друга Ниже приводится введение в побочные миссии Шифанджи, захватывающие. Испытайте мечту Цзянху в своем сердце.
Сборник десяти направлений (17,7): Маленький слепой, спросите о [Разговоре], выберите [Тревожная вещь], выберите [Дабай], выберите [Дабай и маленький слепой], выберите [Что не так с Дабаем], выберите [Помощь] (если с Цзян Ичэнем, при вопросе о [Глазном заболевании] будет специальный диалог)
Шифанцзи (7,1): Запустите сюжет, выберите [Бросок] (требуется «Говядина». Чтобы убить Короля Волков до четырех раундов, рекомендуется использовать определенные навыки удара. Продвинутая туманность лучше, чем Семь мечей Хуа Сюаня, для этого требуется около 450 000 боевой мощи [В реальных испытаниях, если Король Волков будет убит в течение трех раундов, Король Волков вызовет трех волков, рекомендуется отключить управляемые навыки на три раунда, а затем включить навыки после этого. три раунда у Волчьего Короля чрезвычайно высокая степень уклонения, и согласно реальному тесту от 18 мая 2022 года рекомендуется играть на ударном пианино. Чтобы убить Волчьего Короля за 3 раунда, требуется около 45 Вт боевой мощи. умрет, нового волчонка не будет.) После победы поговорите с белым волком, выберите [Просмотреть травмы] и выберите [Дабай? ], выберите [Умиротворить Белого Волка]
Шифанджи (17,7): Маленький Слепой, [Белый Волк серьёзно ранен], выберите [Информировать], выберите [Идти вместе]
Шифанджи (7,1): поговорите с Белым Волком и выберите [Мертв]/[Спит]
Шифанджи (11,3): Запустите сюжет, выберите [Прибытие], выберите [Облегчение], чтобы получить [Репутация] × 2, [Опыт] × 10000.
Шифанджи (11,2): сторожевая вышка, поиск, выберите [Держать белого волка]
Шифанджи (17,7): Маленький слепой, [Белый волчонок] получает [Серебро]. Наконец-то тёплый финал)
Коллекция Шифана (25,7): Рассказчик, узнайте о [Слухах о чайной лавке] (пока не запустится сюжет), выберите [Купить деньги] (требуется [Серебро] × 1 таэль) и получите «Географию Шифана» × 1.
[Условия задания]: Время игры должно составлять около часа.
[Требования к материалам]: «Дрова»
Коллекция Шифана (25,7): Рассказчик, спросите о [Древнем городе Субаше], выберите [Слышали о нем]/[Никогда], выберите [Что дальше], выберите [Тайны древнего города], выберите [Продолжить]
Шифанджи (20,16): Рассказчик, выберите [Диалог], выберите [Хорошо], выберите [Вопрос], выберите [Тайны древнего города] (требуются «Дрова» × 10)
Шифанджи (20,16): Рассказчик, [дайте дрова], поговорите с рассказчиком, выберите [Могила? 】(требуются «дрова» × 20)
Шифанджи (20,16): Рассказчик, [дайте дрова], поговорите с рассказчиком, выберите [Что произойдет дальше], выберите [Стойкость]/[Покорность] (требуется «Горящий нож» × 5)
Шифанджи (20,16): Рассказчик, [Дайте мне горящий нож], поговорите с рассказчиком, выберите [Что произойдет дальше], выберите [Поверить, что это правда]/[Чепуха], чтобы получить [Репутация] × 1, [ Опыт] × 10000 (Найдите рассказчика снова. Рассказчик будет постоянно напоминать вам, что вы пьяны. Подождите около часа. Конкретное время будет проверено боссом. Если это не первоначальная стратегия, рассказчик выздоровеет после шесть часов.)
Шифанджи (7,15): Морхан, узнай о [Секрете] (пока не появится опция [Настоятельно]), выберите [Настойчиво]
Сборник десяти направлений (19,13): Карез, [входи в колодец] войди в Карез
Карез (2,3) → Плавающий по воде (5,6) → (6,7) → Плавающий по воде (10,8)
Карез (10,7): Разбейте глиняный горшок, [потяните руку], чтобы достать [медные монеты] × 888
Карез (11,5): Раскол [Валун]
Карез (8,1): Монах в белой одежде, [Спросить], выберите [Почему вы в ловушке], выберите [Мастер спасения] (требуется «Сломать лекарство» × 5, «Золотое лекарство от язв» × 5)
Карез (8,1): Монах в белых одеждах, [отдай лекарство], выбери [пожалуйста, скажи мне], выбери [утраченная история], выбери [оставь это мне]
Канат (любой водоем): Пещера, [Рыбалка] (вероятность получения «Буддийского писания» × 1)
Карез (8,1): Монах в белых одеждах, [передайте буддийские писания], выберите [Убеждение] (если главный герой - женщина, монах не хочет, чтобы главный герой нес его на руках, в это время партнер-мужчина предложит нести монаха наверх, Если среди боевых партнеров нет мужчины, протагонист насильно понесет монаха на спине)
Шифанцзи - Медицина Ваньфана (17,9): Запустите сюжет, выберите [Не смей брать], поговорите с монахом в белом, выберите [Слушать], выберите [Так вот как оно есть], выберите [ Что дальше], выберите [Принять с радостью]. Получить [Репутацию] × 2, [Опыт] × 2000, «Белый глазурованный шар» × 1.
Продолжение — «Три полосы цветения сливы».
[Требования к заданию]: Несколько «Огненных складок», «Железная лопата» ≥ 2, «Магический талисман», «Лекарство от разрушения», навык сокращения костей ≥100, [Плавание по воде] 9-й уровень, чем больше лекарств от различных травм, тем лучше . Поскольку существует много валунов, которые необходимо разбить, главному герою рекомендуется изучить технику раскрытия горы ладонью (приобретенную в школе боевых искусств Лояна) с нулевым весом. Фактическая сила руки 190 может быть использована для разрушения валунов. с Раскалывающей горы пальмой (минимальное требование может быть невелико), или вы можете заранее зарезервировать достаточное количество катальпы железа (приготовьте не менее 20-25 горстей), или дать главному герою больше лекарства. Принимая лекарства, не забывайте об этом. удалить внутреннюю энергию высокого уровня из вашего тела (если общий объем крови низкий, лекарства будет меньше). Король Волков, которого нельзя пропустить позже, требует боевой мощности около 42 Вт.
Набор из десяти направлений (23,6): Карез, [Войти в колодец] Войти в Карез (волки 90-го уровня по пути могут перепрыгнуть с помощью Цингун)
Карез (16,5): Разбейте глиняный горшок, [потянитесь], чтобы достать [медные монеты] × 666.
Карез (9,10): Раскол [валун]
Карез (3,8): Используйте лопату внутри багажа, чтобы [копать]
Карез (3,7): Секретная пещера, обыщите «Голубой глазурованный шар» × 1.
Набор из десяти направлений (12,6): Карез, [войдите в колодец] войдите в Карез
Карез (3,12) → Плавающий по воде (5,8) → (8,9) → Плавающий по воде (12,12) → (12,13) → Плавающий по воде (13,18) → (12,18) Разбитая керамика Откройте банку и возьмите [Медные монеты] (20,6) →плавающие по воде (17,5)
Карез (19,3), (23,1), (23,7): Триггерный бой
Карез (27,6): Раскол [валун]
Канат (26,1): Гроб, [Открыть], Гроб, [Поиск] Получить «Ржавый ключ» × 1
Вернуться к исходному маршруту кяреза (8,9) → (8,7) → Плыть по воде (8,2) → Плыть по воде (7,1)
Карез (5,1): Король Волков, [жесткий перерыв]
Карез (5,0): Сундук с сокровищами, откройте его, чтобы получить «Красный глазурованный шар» × 1 (справа от выхода также есть сундук с сокровищами).
Вернитесь к исходному маршруту кяреза (8,2) → (11,2) → спустите на воду небольшой деревянный ящик (14,1). Откройте его, чтобы получить «Благовония Будды» × 1, «Семена чили». × 2 и «Стеклянное зеркало» × 1 → Вода. Плывите (13,0) в отверстие до (1,23).
Карез (18,13): вызовите битву, небольшой деревянный ящик, откройте его, чтобы получить «Снежное серебро» × 4, «Синий алхимический камень» × 10, «Пилюлю Шунмай» × 3.
Карез(3,14): Активировать бой.
Карез (1,12): Разбитый глиняный кувшин. Откройте его, чтобы получить [медные монеты] × 1314.
Карез (3,23) разбивает [валун] → плавает по воде (6,26)
Карез(10,29): вызвать бой.
Карез (11,29): Раскол [валун]
Карез (16, 27): используйте лопату в сумке, чтобы [копать], копать, искать, выбирать [внимательно наблюдать], выбирать [вынимать стеклянный шар], чтобы получить «черный стеклянный шар» × 1
Вернуться к исходному маршруту кяреза (4,23) → (9,20) → Плавание по воде (11,20)
Карез (11,20): Раскол [валун]
Карез (14,20), (18,24), (23,25), (27,29): триггерный бой
Карез (27,24): Раскол [валун]
Карез (27,23): Просверлите [маленькое отверстие] (требуется навык сокращения костей ≥100)
Карез (23,16): Столб из камня синего дракона, [Разместить глазурованный шар], выберите «Синий глазурованный шар», выберите [Активировать] (неправильное размещение вызовет битву, как показано ниже)
Карез (23,14): Столб из камня белого тигра, [Разместить глазурованный шар], выберите «Белый глазурованный шар», выберите «Активировать».
Карез (27,14): Алый каменный столб, [Поместите стеклянный шар], выберите «Красный стеклянный шар», выберите [Активировать]
Карез (27,16): Базальтовый столб, [Поместите стеклянный шар], выберите "Черный стеклянный шар", выберите [Активировать] (вы сможете войти в секретную комнату после завершения всех активаций (25,12))
Карез (25,2): Позолоченная курильница, [Зажгите курильницу] (требуется «Огненная папка» × 1), чтобы вызвать сюжет.
Карез (23,3): деревянная дверь, (требуется ключ) спрыгните с кареза на отметке 12,6 в Шифанджи, затем используйте водный поплавок 9, чтобы дойти до отметки 17,5, затем зачистите три волны волчат 90-го уровня, на отметке 27,6 есть камень, вам нужно использовать Технику открытия горы. Раздавите его, войдите в 26.1, нажмите на гроб, а затем нажмите, чтобы открыть его, затем выполните поиск, чтобы получить ключ) [требуется ключ]
Карез (20,2): Тихая комната, [Поиск], чтобы получить «Негодование Сян Фэя» × 1.
Карез (20,4): Цзяовэйцинь, [играть]
[Чжэн], [Чжэн], [Перо], [Перо], [Гун], [Перо], [Перо], [Конец воспроизведения песни]
[Дворец], [Дворец], [Шан], [Шан], [Угол], [Шан], [Шан], [Конец воспроизведения песни]
[Шан], [Цзяо], [Чжэн], [Перо], [Цзяо], [Шан], [Шан], [Конец воспроизведения песни]
[Дворец], [Шан], [Цзяо], [Чжэн], [Шан], [Дворец], [Дворец], [Конец воспроизведения песни]
[Перо], [Чжэн], [Перо], [Перо], [Чжэн], [Шан], [Шан], [Конец воспроизведения песни]
[Чжэн], [Цзяо], [Чжэн], [Чжэн], [Цзяо], [Дворец], [Дворец], [Дворец], [Шан], [Чжэн], [Чжэн], [Чжэн], [Цюй ] Финальный повтор]
[Играет] После завершения игры вы получите «Три цветка сливы» × 1.
[Условия задания]: главный герой должен быть ≥75 уровня и время игры менее часа.
[Требования к материалам]: «Родиола» × 3, «Чили» × 5, «Приправа» × 2.
Шифанцзи (12,11): Винный стол, [Займите место], выберите [Заплатить деньги] (стоит [медные монеты] × 80 Вэнь), выберите [Посмотреть танец], выберите [Посмотреть танец], выберите [Совет один или два] ] три раза, выберите [Вынуть деньги], поговорите с Лу Юньси и выберите [Кто ты? 】
Шифанцзи (9,1): Запустите сюжет и вступите в битву (Лу Юньси восстанет в третьем раунде. Если вы победите его или избьете его до менее чем половины здоровья, вы победите. После победы поговорите с Лу Юньси и). выберите [Что ты делаешь? ], выберите [ОК] (требуется «Родиола» × 3, «Чили» × 5, «Приправы» × 2)
Шифан Цзи (9,1): Лу Юньси, [Найти]
(Подождите полчаса, прежде чем получить [системное приглашение])
Шифанцзи (9,1): Лу Юнь Си, [Волк спрыгивает со скалы], выберите [Вкус] (главный герой слегка ранен)/[Не пробуйте], поговорите с Лу Юнь Си, выберите [Секретный ингредиент], выберите [Приходите] Чаша]/[Комфорт]/[Смеяться] (если вы выбрали [Вкус] ранее, доступны варианты [Еще одна миска]/[Отвратительно!]), поговорите с Лу Юньси, выберите [Давайте поговорим], выберите [Где ? ], выберите [Принять это дело]
Сучжоу-Тайху (13,35): Лао Ху, [Идите в Таохуау]
Сучжоу - Таохуау (19,46): Запустите сюжет, поговорите с Нань Пинся, выберите [Противостояние], выберите [Блокировать], поговорите с Нань Пинся, выберите [Возможность? 】
Сучжоу-Таохуау (13,46): ровная площадка, поиск, чтобы войти в шахматную игру Чжэньлун.
Zhenlong Chess Game (6,14): запустить сюжет (взломать мини-игру Zhenlong Chess Game)
Сучжоу - Таохуау (19,46): Запустите сюжет, поговорите с Нань Пинся, выберите [Испытание боевых искусств] (если главный герой является учеником Шаолиня, будет запущен специальный диалог между Лу Юньси и Чун Лао), выберите [Помощь ], поговорите с Чуном Олдом, выберите [Испытание боевых искусств] (выделен главный герой, игрок выйдет в конце шестого раунда, поэтому предыдущего урона должно быть достаточно, Лу Юньси получит бафф, увеличивающий урон на 30% при выходе в седьмом раунде, если главный герой сильнее. Если сопротивление меньше, чем в седьмом раунде, вы можете SL перейти к последовательности, где Лу Юньси стоит перед главным героем, а затем сражаться после победы). поговорите с Нань Хуайю, выберите [Гражданские и военные бои], выберите [Без карманов], чтобы получить [ Серебро] × 5 таэлей, «Приказ о пропуске» × 1
Гостиница «Фэнмин Цзи-Тунчжу» (8,25): Повар, [Приглашение]
Сучжоу-Деревня Лотосов (31,23): Запустить сюжет
Гусу (33,19): Запустите сюжет, поговорите с Даёном и выберите [С вами все в порядке? 】
Сучжоу-Таохуау (19,46): Триггерный сюжет
Сучжоу-Таохуау (6,43): Запустить сюжет
Сучжоу-Таохуау (15,46): Триггерный сюжет (два варианта)
[Важна общая ситуация]:
Сучжоу-Таохуау (6,43): Запустить сюжет
Сучжоу - Таохуау (25,46): Запустите сюжет, поговорите с Лу Юньси, выберите [Подслушивание], поговорите с Нань Хуайю, выберите [С вами все в порядке? ] Получите [Репутацию] × 2, [Серебро] × 5 таэлей, [Опыт] × 5000, «Пилюлю Минхуэй» × 2.
[Счастливые обиды]:
Сучжоу - Таохуау (25,46): Запустите сюжет (благосклонность Нань Пинси к вам увеличилась), поговорите с Лу Юньси, выберите [Подслушивание], поговорите с Нань Хуайю, выберите [С вами все в порядке? 】Получить [Репутацию]
Уровень≥85
Требования к навыкам: уровень Даньцина 160.
Требования к материалам: 400 таэлей серебра, минимум 159 «Четыре сокровища исследования» (копия согласно самому экономичному маршруту «Четыре сокровища исследования» ниже)
Это обязательное задание. Если вы этого не сделаете, скопировать фреску не получится.
Когда вы зайдете в танцевальную студию, чтобы активировать сюжет, вы узнаете, что вам нужны билеты:
Сначала активируйте Мечника рядом (18,11), и вы сможете его ограбить (он требует определённого количества боевой мощи, поэтому рекомендуется его ограбить. Если не ограбить, то потратите лишние 30 таэлей если вы не ограбите его позже). После этого рот можно заставить замолчать, и никаких последующих эффектов обнаружено не было.
Если вы не ограбили фехтовальщика, активируйте сюжет в (15,8), встретите загадочного мальчика, выберите [Да, именно это вам нужно], [Назовите мне цену]. Затем вы можете выбрать [Торговля], чтобы купить билет за 30 таэлей, или выбрать [Взять камень полумесяца], чтобы коснуться акупунктурной точки и напрямую забрать камень. Никаких последующих эффектов обнаружено не было.
Вход в танцевальную студию запускает сюжет, выход продолжает сюжет и идет в заднюю часть танцевальной студии (10,11), чтобы продолжить сюжет.
Войдите в Гроты Дуньхуан Могао, поговорите с Даосом Ваном и узнайте обо всех вариантах. Вам нужно пожертвовать 400 таэлей. В Гротах Могао (19, 13) появятся рабочие по очистке песка. Удаление будет завершено через 6 часов.
Пожертвовав два таэла серебра, даосский Ван получит возможность ежедневной помощи. После того, как работники по очистке песка завершат уборку, они смогут получать ежедневные задания SL следующим образом (нет необходимости выполнять ежедневные задания, просто выполните «). Очистите кучу песка на северной стороне пещеры Тысячи Будд")
Дайте 1 «Лазурит», чтобы получить опыт.
Очистите кучу песка в северо-восточном углу (в проходе для чистки песка), чтобы получить опыт.
Очистите кучу песка на северной стороне Пещеры Тысячи Будд (к северу от входа в пещеру механизмов, после очистки в точке (9,18) была найдена секретная пещера), и вы будете вознаграждены 500 очками опыта.
В секретной пещере есть изображение Цзяланну. Обыщите рядом с (3,18), чтобы получить копию «Махасана Нирвана Сутры». Если вы отдадите ее настоятелю Шаолиня, вы можете получить 1 «Пилюлю души Сюн». Если вы ученик Шаолиня, вы можете получить дополнительный вклад в размере 2000.
Обнаружив секретную пещеру, поговорите с даосом Ванем, расскажите ему о секретной пещере и отведите его туда. Вы можете получить 2 репутации и 15 000 очков опыта, причем ежедневная помощь не требуется.
Вернитесь к (17,19)) и поговорите с Даосом Вангом, чтобы начать копировать фреску.
В Гротах Могао находится лежащий Будда. После задувания четырех свечей в точке (17,7) (17,6) (17,4) (17,3) открывается вход в пещеру (). (далее — лежащий Будда) появляется в пещере (17,5), войдите в пещеру. Карта внутри пещеры не большая. Не пропустите сундуки с сокровищами и пустые банки.
Упрощенная карта пещеры Лежащего Будды и предметов внутри пещеры:
Пещера Лежащего Будды (2,15) Король Оленей Джатака (краску 190 можно скопировать)
Пещера Лежащего Будды (15,2) Три Святых Раба (краску 180 можно скопировать)
Если вы воскурите благовония в Пещере Лежащего Будды (15,16), вы можете получить по одному комментарию о кулаках и ударах ногами, навыках владения мечом и цингун (вам необходимо прочитать «Разное Тан·Чжунцю»)
Сундук с сокровищами в пещере Лежащего Будды: (15,11) Пустая банка из-под вина Белый очищенный камень 100, Синий очищенный камень 15; (14,12) Пустая банка из-под вина Таблетка Дали 2, Таблетка Линсюй 2;
(15,17) Пустая банка из-под вина, 600 медных монет, 6 шёлков; (2,2) Деревянный ящик, 100 белых очистительных камней, 15 синих очищающих камней;
(3,14) Деревянный ящик с 600 медными монетами и 6 шелками (2,18) Деревянный ящик с 2 мощными таблетками и 2 таблетками Линсюй;
(8,29) Толкните бронзовую статую на восток в (10,29), перейдите к (10,26), чтобы активировать механизм, и появится дыра. Если дыры не появится, толкните бронзовую статую в (10,26). , перейдите к (8 ,26) Спусковой механизм. Отойдите от друзей и совершите прыжок «Цингун летающего гуся» на (9,27) и упадите в пещеру (далее называемую пещерой механизма) (вы будете легко ранены!!!), зажгите папку с огнем и обойдите вокруг. пещера. В конце и углу каждого прохода есть сундуки с сокровищами.
Схематическая диаграмма пещеры механизма и предметов внутри пещеры следующая:
Пещера Гуань (20, 25) Изображение Манджушри Ну (краску 185 можно скопировать)
После очистки кучи песка в отверстии механизма (15, 19) есть 3 таэля сломанного серебра.
Гиг Пещера (14,10) Буддийская ниша, получите «Хуагай»
Сундук с сокровищами в машинном отверстии: (6,15) деревянный ящик с 1 таблеткой истинного дракона, 10 персикового дерева, 5 синими алхимическими камнями (2,2) деревянный ящик с 1 таблеткой Дали, 3 костями тигра;
Требования к расположению и покраске всех фресок следующие:
(15,27) Картина Летающее Небо (краску 160 можно скопировать)
(19,19) Изображение ухаживания новичка (Даньцин 165 можно скопировать)
(9,21) Мяо Ле Ну Ту (краску 165 можно скопировать)
(27,9) Изображение принца Эдварда (можно скопировать Даньцин 170, в проходе рабочих по очистке песка)
(26,26) Изображение короля Шиби (краску 180 можно скопировать)
Пещера Лежащего Будды (15,2) Три святых раба (можно скопировать с картиной 180, копирование вызовет дебафф замешательства и не может быть скопировано в течение одного часа, что связано с выносливостью)
Пещера Гуань (20, 25) Изображение Манджушри Ну (краску 185 можно скопировать)
Пещера Лежащего Будды (2,15) Король Оленей Джатака (краску 190 можно скопировать)
(3,19) Изображение Цзяланну (Даньцин 195 можно скопировать, но копирование приведет к путанице. ДЕБАФФ. Вы не можете продолжать копирование в течение одного часа. Это связано с выносливостью (фактический тест 22.7.3, выносливость 807 без путаницы). Если прочности недостаточно, можно скопировать Короля оленей Джатаку 200 (репродукция).
(Вы не можете скопировать картинку Ню «Три святых» и картинку Ню Цзялан, когда есть ДЕБАФФ «Хаос разума»)
(Опыт не требуется для копирования, вызывающего душераздирающий ДЕБАФ)
Методы повышения устойчивости: снаряжение, внутренние навыки [все внутренние навыки Шаолиня (мужчины), Юэ Синь Хань По Цзюэ (женщины), Техника Черепашьего Дыхания, Устранение Одного Цигун Зеленого Волка, Шэньюань Гун, Техника Сотни Оружий, Праджня Кунг-фу Слон-Дракон, Кунг-фу Зеленого мотылька], Секретные навыки [Техника Хань Инь (женщина), Истинное намерение Кунпэна, Техника охраны, Врата жизни и смерти, Врожденные навыки, Рубашка из железной ткани, Крышка золотого колокольчика (мужчина), Подвеска Тысячи Цзинь, Состояние Вэнь Тао «Разум», Фудо Мин Ван, «Собирание цветов утром и в сумерках» 】
Пользователи сети составили наиболее экономичный маршрут копирования «Четырех сокровищ исследования»:
Опыт рисования, получаемый при копировании изображения, уменьшается по мере повышения уровня рисования, поэтому, если вы можете скопировать следующее изображение, вы можете скопировать его. Самый быстрый способ повысить уровень рисования — это.
(15,27) Даньцин 160 Копирование изображения летающего неба (копировано 15 раз) → (19,19) 165 Копирование изображения ухаживания новичка (копировано 16 раз) → (27,9) 170 Копирование изображения принца (копировано 41 раз) → (26, 26) 180 копий изображения царя Шиви (копировано 19 раз) → Пещера Гуань (20, 25) 185 копий изображений Манджушну (копировано 20 раз) → Пещера Лежащего Будды (2, 15) 190 копий Царя-оленя Джатаки (скопировано 21 раз) → (3,19) 195 копий фотографий Джиаланну (скопировано 22 раза)
За исключением изображения Джиаланну, перед копированием другие изображения должны быть на 10 уровней выше уровня рисунка. Когда картина достигнет уровня 200, все изображения можно будет скопировать.
После копирования (9,21) Картинка Мяо Лэ Ну (можно получить загадку с картинкой 175), Пещера Лежащего Будды (15,2) Картинка Трех Святителей Ню (можно получить головоломку с картинкой 190), Гуань Пещера (20,25) Картинка Манджушри Ну (Можно получить 4 картинки с картинкой 195 (Танец 195), (3,19) Картинка Джиалану (Головоломка с картинкой 200). Собрать Шестнадцать Небесных Демонических Танцев можно в рюкзак, и вы сможете понять Небесный Демонический Танец.
В подземелье Биюцзяо начинается миссия
Предварительные задания: необходимо пройти основную линию [Дым в пустыне, волчий флаг не падает]
Господин Шифан Цзибай (17,9) спросил о [Занятом], дал «Рехманию» ×20 и получил 1 таэль серебра.
Через 3 минуты я получил письмо от г-на Бая и отправился в больницу.
Поговорите с мистером Бай, дайте «Rehmannia Glutinosa» ×25 и получите 1,2 таэля серебра.
Через 1 минуту я получил письмо от «Нет» и получил еще 1 таэль серебра.
Я вернулся в медицинский центр Шифан Цзи, чтобы узнать о [письме] г-на Бая, и узнал, что письмо изначально было написано его братом, г-ном Хэем.
Отправляйтесь в цитадель племени Удан (2, 4), чтобы активировать Посланник связи Бию. Поговорите и спросите обо всех вариантах.
Вернитесь в больницу, чтобы ответить г-ну Баю. Потом он достал коробку от машины. Возможно, в этой коробке, которую никогда не открывали, был спрятан секрет.
Разблокируйте механизм. Хитрость заключается в том, чтобы вернуть одной стороне кубика Рубика тот же цвет. Такая же процедура повторялась уже несколько раз. Ограничение по времени – 1 минута 40 секунд. (Если вы не можете его развязать, вы все равно можете это сделать, никакого эффекта)
Развязав его, я обнаружил, что там есть еще одна замочная скважина, которую до сих пор невозможно открыть. Продолжая разговор с г-ном Бай, он предположил, что г-н Хэй мог присоединиться к культу БУ из-за ненависти своей матери.
Когда в тот день г-н Бай был в плохом настроении, он проспал до следующего дня, а затем отправился в медицинский центр Шифан. Однако г-на Бая сегодня нигде не было видно. От прохожих я узнал, что господин Бай собирается в оазис. Идите к (28,21).
Встретились с г-ном Баем и раненой женщиной, поговорили и осмотрели травму. Нашли логотип Флага Черного Ветра, проследили за пятнами крови на земле и пошли к пещере (19,29). Некоторое время сопротивляясь удару большой громовой руки, сотрудник BU сказал «скучно» и ушел.
Зажгите огненную печать и исследуйте труп на месте (вам не нужен талант похода по горам и рекам, просто ищите напрямую. Вы обнаружите, что на бутылке вина конного бандита стоит клеймо племени Удань, и кажется). что вы видели это лицо в битве при перевале Суншань.
Отправляйтесь в цитадель племени Удань (1,6) и спросите: [Ответ]/[Риторический вопрос] одинаковы.
Вернитесь в медицинский центр, чтобы помочь вылечить бандитку-женщину, нажмите [Изменить положение для сна], а затем [Обнажить рану]. Снова [Отрегулируйте положение для сна] [Обнажьте рану] и, наконец, [Отрегулируйте положение для сна], чтобы лечь ровно.
В настоящее время это должно отображаться как «лежачее положение» с «обнаженными ранами по всему телу». Таким образом, вы сможете [Полную помощь] в будущем.
Затем вам нужно запечатать пульс бандитки-женщины, чтобы остановить кровотечение. Когда грязная кровь вытечет и загорится красный шрифт, нажмите [Запечатать пульс].
Затем докормите лечебным супом и подождите 10 минут.
Получив письмо, я отправился в медицинский центр Шифан и узнал, что бандитка-женщина была схвачена. Шатур не стыдился отказать вам в награде. В отчаянии у него не было другого выбора, кроме как пойти и забрать лошадь с черным флагом ветра. бандит.
Отправляйтесь в зону сбора монстров Шифан, чтобы очистить дикую природу. Вам нужно сделать около 8-9 групп, а затем активировать их. Приспешники Флага Черного Ветра закричали на вас, но через 2 секунды они были насмерть пронзены мощным копьем человека в черном. Присмотревшись, этот человек оказался мистером Блэком, поговорите с ним.
После разговора вздремните, а затем идите к башне заставы Шифанцзи. Шатур объяснит вам события: в недавнем основном сюжете конные бандиты Знамени Черного Ветра во главе с Юнь Юаньсюэ совершили зло в Шифанцзи и стали их преемниками и стали их преемниками. защитники Это вторая крупная организация после старшего брата Фэя Биюцзяо.
С одной стороны, происходят вторжения конных бандитов, а с другой стороны, взимается плата за охрану, что делает людей подавленными и неспособными жить спокойно. Однако ни BU, ни Black Wind не собирались сражаться друг с другом. Г-н Хэй намеревается использовать одолженный нож, чтобы убивать людей, провоцирует спор между двумя сторонами и пользуется возможностью, чтобы изменить сложившуюся ситуацию.
Рассказав эту историю, вы получите 2 очка репутации и «таблетку для очищения костного мозга» x 1. Мистер Блэк перемещается в (25,7) Рассказчик после завершения этого квеста.
Идите в карету Шифанцзи и нажмите [Идти]. Вы получите письмо. Пройдите в танцевальную студию и нажмите [Сесть], а затем нажмите [Черный ветер]. После разговора с Юнь Юаньсюэ идите к господину. Хэй, а затем вернитесь в купе, поговорите с Шатуром после разговора, подождите 1 минуту и идите в продуктовый магазин Шифанджи.
Вернитесь назад, чтобы найти Шатура, попросите продуктовый магазин передать ложные новости, попросите у лавочника двадцать таэлей, отдайте деньги и подождите 5 минут, чтобы получить письмо, идите в (22, 24), убейте посланника связи Бию, найдите Шатура. , и подождите. Через 5 минут NPC-копия запускает Секту Бию после разговора на месте.
[Условия задания]: Главному герою необходимо завершить основной сюжет [Буря Хэншань].
[Ветвь сюжета]: Если Ян Юлан будет убит в основном сюжете, он пойдет прямо к Гу Юэцю. Если его не убьют, будет сюжет Юэр.
Труп будет освежен в Шифанцзи (18, 17). Проверьте его дважды, вы узнаете, что умерший пришел из Зала Цишамэнь Цинму. Если вы проверите его трижды, вы получите 800 Вэнь.
Если бы основная линия не убила Ян Юлана
Когда вы подойдете к входу в танцевальную студию Шифан, вы встретите пьющего и узнаете, что появился новый танцор по имени Юэр [Ян Юлан]. Спросите У Эршу и Сяованя о Юэр.
Мы сели за винный стол, наградили 2 таэлей и начали смотреть танец. Во время танца NPC по имени Сайи планировал что-то сделать с Юэр, поэтому он решил дать отпор охранникам Сайи, получил 2 таэля серебра. и продолжал смотреть танец.
После танца они пошли в карету на северной стороне Шифанджи, чтобы найти Юэр. В этот момент Юэр неожиданно согласилась на необоснованную просьбу Сайи и последовала за каретой Юэр.
Сай поплатился жизнью за свою похоть. После диалога он сжег карету. Мы всю дорогу преследовали Юэра, который убежал вместе с Цингуном. Мы ввели Ян Юлана в диалоговое окно.
Ян Юлана преследовали, и он был в отчаянии. Он намеренно привел нас к лагерю Циша и привлек клан Циша. Победив привлеченный клан Циша, впервые посмотрев на труп клана Циша, можно получить 600 Вэнь.
Проверив во второй раз, я получил письмо. Я проследил за пятнами крови на земле и прошел весь путь до пустыни, чтобы найти раненых Ян Юлана и Гу Юэцю, которые ранее покинули главную линию. критический момент исцеления своих травм.
В коробке пустыни (1.1) есть 5 корней белого пиона, 10 красных медных медей и 2 таблетки Линсюй. Обыщите палатку и возьмите 5 корней белого пиона и 5 ягод годжи. В ящике пустыни (7.6) лежат 5 полигонатумов, 1 лекарство от синяков и 2 таблетки Дали.
Поговорите с Ян Юланом и выберите: подождать или прервать. После диалога вы можете убить или отпустить его.
Выберите убийство
Вступая в бой, если вы решите прервать битву раньше, характеристики противника будут уменьшены. После победы два человека умрут, получат 10 000 опыта и обыщут палатку 3 раза.
Добыл 5 корней белого пиона, 5 ягод дерезы, 2 таблетки Люхэ, 5 золотых таблеток от язв, 10 таблеток для очищения костного мозга, 10 таэлей серебра и узнал первоначальное предназначение этих двух. Используйте лопату, чтобы закопать двух человек у водоема, чтобы получить 2000 очков опыта и 5 очков репутации (подсказки нет, но получено).
Выберите отпустить
Поговорите с Гу Юэцю, чтобы начать битву. После битвы поговорите с Ян Юланом. Ян Юлан уходит, чтобы захватить Цишамень (если вы решите отпустить, вы также можете поискать в палатке корень белого пиона * 5 и лайчи *). 5).
Вернитесь в лагерь, поговорите с Гу Юэцю и решите выпить. Набрав 20 единиц физической силы, Гу Юэцю уходит. Подождав 10 минут, активируйте продолжение на доске объявлений Шифанджи. Вернитесь в танцевальную студию и поговорите с Ян Юланом. Решите пойти вместе и получить 3 таэля серебра.
Нажмите на карету, чтобы сесть на карету. Если по дороге на вас нападут, вам нужно намеренно проиграть пришедшим в атаку кишаменам. Привлекая кишаменов в Яркендский оазис, победите и захватите их живыми.
Вернувшись в лагерь в пустыне, чтобы допросить членов секты Циша, Гу Юэцю во время допроса узнал, что лидер секты мертв и ему нужно успокоиться в течение 5 минут. Поговорив с Ян Юланом, он узнал, что знал о смерти лидера секты. долгое время, но не сказал Гу Юэцю и получил 4000 опыта.
Через 5 минут поговорите с Гу Юэцю и узнайте, что они покинут Шифанцзи. После диалога вы получите Люхэ Дань*2, Золотое лекарство от болей*5 и Пилюлю для очищения костного мозга*10 (здесь рекомендуется не давать награды). , но в конце они будут даны отдельно И Ян Юлан и Гу Юэцю вас оценят)
Покинув Шифанцзи, вы получите письмо летающего голубя от Ян Юлана. Отправляйтесь в гроты Шифанцзи Имо и узнайте, что Гу Юэцю пойман и будет сожжен на костре. Затем он входит в главный лагерь лагеря Циша.
В деревянном ящике в лагере есть 1 женьшень, 5 дягиля и 2 таблетки истинного дракона (11, 9). В точке (9, 2) есть пень. После победы над Демоном Меча вы можете выбрать: убить или. отпустить.
Дайте Ян Юлану целебное лекарство, и после сюжетного диалога вы сможете сказать правду/скрыть правду и получить 3 репутации, 15 таэлей и 1,5 Вт опыта.
Если основной сюжет решит убить Ян Юлана
Следуйте по пятнам крови и в гроте найдите Гу Юэцю. После победы в битве решите отпустить его и переночевать у входа в Дом танцев Тяньмин, чтобы освежить историю пьяницы и убить призрака меча. Затем Шифан собрался, чтобы породить монстров, а Гу Юэцю совершил скрытую атаку, вызвав битву и смерть Гу Юэцю, и был вознагражден одной репутацией.