После того, как на классическом сервере TBC откроется рейд «Солнечный Колодец» с добавлением большого количества быстродействующего критического оборудования, огненные заклинания заменят тайные заклинания и станут окончательным выбором для магов.
Поскольку раньше я слишком долго играл в тайную магию, многие друзья теперь хотят переключиться на магию огня, но у них нет возможности начать. Сегодня мы подробно поговорим о таланте, цикле вывода, быстром пороге и механизме зажигания магии огня. .
Давайте сначала поговорим о талантах. Высшим талантом магии огня в TBC является талант огня и льда 40-21. Ледяная система обеспечивает быстрое охлаждение, что не только повышает выживаемость, но и обладает высокой взрывной способностью двойных ледяных жил.
Это соотношение очков талантов является ответом на версию огненного заклинания TBC, и никакие опровержения не принимаются. Конкретные моменты могут быть доработаны в соответствии с потребностями команды.
Прежде чем говорить о выходном цикле, вам необходимо сначала понять механизм зажигания и порог скорости огневого метода.
Причина, по которой Fire Mage стал ответом на эту версию, связана с талантом зажигания. Я считаю, что многие друзья до сих пор помнят грандиозное событие, когда NAXX Fire Mage был доминирующим игроком в конце 1960-х годов.
Поскольку стеки зажигания на 60 уровне являются общими для команды, они не рассчитываются отдельно. Тот, кто схватит первый зажигание, будет иметь огромное количество урона. На 70 уровне зажигание рассчитывается самостоятельно, но основной принцип остается прежним.
Изучив логи WCL, я пришел к следующему выводу.
1: воспламеняется на уровне 70 и может суммироваться до 5 раз.
2: Поджог все еще можно скопировать. Если копирование прошло успешно, вы можете получить самый высокий урон пятого уровня.
3: Возможна задержка при обновлении стека Ignite из-за более высокого критического удара. Задержка варьируется от 0,1 до 1 секунды.
4: Подожгите и наслаждайтесь бонусами горения и стихийного проклятия.
Известно, что длительность подожженного ДОТа составляет 4 секунды, а всего можно прыгнуть 2 раза. Время каста огненного шара - 3 секунды. Если вы хотите получить наибольший урон от огненного заклинания, в идеале нужно выстрелить 2 раза. огненные шары в течение 4 секунд. Только так будет выше вероятность достижения непрерывного возгорания.
Другими словами, минимальное требование для ускорения заклинания огня — сократить время произнесения заклинания огненный шар до менее 2 секунд.
Формула для расчета скорости сотворения TBC: исходная скорость сотворения/1+быстрая/1+0,2 (Ледяная жила)/1+0,3 (героическая). Героический УСИЛИТЕЛЬ не может охватить весь процесс, поэтому нам нужно учитывать только наш собственный бонус. Вот и все.
Известно, что храбрость увеличивает скорость каста на 30%, 3/1,3=2,307 секунды.
В случае героизма игрокам необходимо 2,307/2-1=0,153, что составляет 15,3% скорости, чтобы сжать заклинание огненного шара до уровня менее 2 секунд. Во время реальной операции из-за проблемы с задержкой вычислений максимальная скорость игрока должна составлять не менее 16%.
16% скорости = 15,8*16 = 252,8 уровня скорости. Этот экстремальный уровень скорости является минимальным требованием для магии огня. Мой нынешний маг соответствует требованиям только первого уровня.
Достижение уровня скорости в героическом состоянии — это только самый низкий порог. Более высокий порог заключается в том, что маг использует свои собственные навыки, чтобы подавить заклинание огненного шара до времени менее 2 секунд.
Известно, что Ледяная жила мага прибавляет 20% к скорости каста, 3/1,2=2,5 секунды. Аналогично после расчета 2,5/2-1=0,25, что составляет 25% от скорости расчета. , игроку достаточно хотя бы 26% скорости.
26% скорости = 15,8*26 = 410 уровень скорости. Этот уровень скорости является требованием второго уровня магии огня для скорости.
После расчета этого момента возникает вопрос, как без героики и хладнокровия сократить время каста заклинания огненный шар до менее 2 секунд, чтобы добиться полной подсветки?
В этот момент вы можете рассчитывать только на поспешность.
3/2=1,5, что составляет 50% скорости, преобразование в уровень скорости составляет 15,8*50=790 уровня скорости.
Некоторые друзья могут сказать, что такого уровня спешки достичь невозможно.
Нет-нет, Маг Огня Выпускного TBC может постоянно поддерживать уровень скорости 470+, плюс 175 очков костей и уровень скорости 145 после срабатывания украшения Серого Языка. Сложите эти три вместе, и вы удивитесь, обнаружив, что все это. из этого общая сумма равна 470+175+145=790.
Вы думаете это совпадение? Это всего лишь базовый навык численного планирования игры.
В обычных обстоятельствах достижение второго уровня требований к скорости считается высококлассным методом стрельбы. Метод скорострельной стрельбы 790 требует полной градации оборудования, чтобы иметь возможность достичь этого за короткое время в течение периода использования аксессуаров.
Поговорив о пороге скорости, мы можем поговорить о цикле вывода магии огня. Я рассказал так много базовых теоретических знаний, чтобы проложить путь к этому. Цикл вывода огненных заклинаний не статичен и не так прост, как у тайных заклинаний и чернокнижников.
Огненные заклинания должны разумно организовывать свою временную шкалу в зависимости от их собственного уровня скорости и скорости убийства команды. Я не буду говорить о покрытии всего процесса 5 слоями обжига, это самая основная операция. BOSS в течение 3 минут и BOSS в течение 3 минут имеют совершенно разные временные рамки. Каждый должен попытаться выяснить, как их улучшить во время игры.
Ускорение находится на первой передаче, а для БОССА в течение 3 минут используйте полный взрыв в героической фазе. После входа в фазу убийства используйте сильный холод, чтобы активировать второй взрыв. Для БОССА, который длится более 3 минут, используйте полный взрыв в героической фазе. При входе в фазу убийства в самый раз подходит КД Хладнокровия. После окончания Ледяной крови откройте Экстремальный холод и. бороться с последней волной. То же самое касается и боссов, которые длятся более 6 минут.
Ускорение находится на второй передаче, а для БОССА в течение 3 минут в героической фазе используйте другие аксессуары для взрыва, но не хладнокровие. Когда героик закончится, используйте хладнокровие. При входе в фазу убийства используйте экстремальный холод + лед. вена + аксессуары, чтобы взорвать последнюю волну. Если БОСС занимает более 3 минут, просто обратитесь к первому уровню выше, чтобы разобраться с ним.
Когда скорость достигает третьей передачи, кости становятся ледяными жилами, и это новый цикл.
Наконец, позвольте мне дать вам небольшой трюк, чтобы продолжать воспламеняться. Когда огненный шар взорвется в течение 2 секунд, подожгите второй огненный шар, который был только что обновлен, без критического удара. В момент запуска третьего огненного шара нанесите огненный порыв, чтобы Огненный шар Прежде чем заклинание пролетит и нанесет урон, урон от огненного натиска уже наступил. В это время, пока огненный натиск и огненный шар имеют критический удар, воспламенение не будет прервано. Если критического удара нет. , это эквивалентно трем последовательным заклинаниям без какого-либо урона. Если он получит критический удар, вы ничего не сможете сделать. Вы получите черное лицо и просто продолжите следующий цикл зажигания.
Я желаю, чтобы все братья, которые хотят играть с огнем, могли оказаться на вершине горы и увидеть с первого взгляда все горы и небольшие горы.