В число новых игр, которые недавно прошли публичную бета-версию, входят «Medal of War» и «Awakening of Ten Thousand Dragons» Лилит, «Bright Sword» от 37 Interactive Entertainment, «War and Eternity» Юзуо и новая игра «Three Kingdoms» от Lingxi Interactive Entertainment. : Издание по военным шахматам». От современной войны до западного фэнтези, от стратегии в реальном времени до шахмат в песочнице — мобильные игры SLG (стратегии) наконец-то взорвались спустя год после недолгого появления «Возвращение в Империю» от Tencent.
В последние годы китайские производители игр представили новые продукты в SLG и постепенно стали доминирующими игроками на зарубежном рынке мобильных игр SLG. В 2022 году китайские мобильные игровые продукты SLG будут занимать 53% зарубежного рынка. На этот раз четыре основных производителя работают вместе и сражаются друг с другом с момента выпуска номера версии. Так кто же сможет вырваться из окружения и возглавить новую тенденцию игрового процесса?
■Репортер New Express Чэнь Сюэдун
Каждая из четырех новых игр имеет свои достоинства.
Независимо от метода сотрудничества между двумя сторонами или названия традиционной китайской версии игры, «Пробуждение десяти тысяч драконов», похоже, развивается в сторону продолжения «Пробуждения народов». Однако по сравнению со стандартизированным игровым процессом 4X SLG последней игра быстро выделяется лучшей графикой, элементами MMO и RTS. Можно сказать, что «Пробуждение десяти тысяч драконов» унаследовало превосходную структуру игрового процесса «Пробуждения наций» и продолжает волноваться о глубине. Например, можно разделить юниты ближнего и дальнего боя, а также добавить больше юнитов в свободном небе. В то же время можно добавить систему сокровищ, обеспечивающую различные способности, такие как невидимость, мигание и телепортация. Это выводит свободу боя на новый уровень, очень близкий к RTS.
«Frost Apocalypse» — первый хит Diandian Interactive, разработанный самостоятельно. Это еще один новый замороженный продукт на тему Судного дня, выпущенный этой компанией в этом году после «Ледникового периода». По сравнению с «Ледниковым периодом», в котором упор делается на симуляцию управления, хотя в этой игре также есть ряд строительных и модернизаций, контент управления стал более интенсивным. Игроки расширяются и получают больше ресурсов, исследуя большую карту, что усиливает ролевую игру. боевой и SLG-контент.
«Bullet Shooting: The Mystery of Treasure Island», принадлежащая «SLG Boss» FunPlus, похожа на содержание романа «Остров сокровищ». Игра сочетает в себе элементы «пиратов, приключений и охоты за сокровищами», а игровой процесс охватывает стандартный 4X. элементы: Исследуйте, развивайтесь, управляйте и побеждайте. Как искатели приключений, игрокам необходимо постоянно строить остров, побеждать морских монстров и призраков и расширять свою территорию.
«Reappearance of Dawn» — это мобильная игра SLG на тему выживания в Судном дне, принадлежащая IGG. Эта официально позиционируемая «военная стратегическая игра с элементами стратегии в реальном времени» глубоко объединяет «реальное время» и «стратегию» с темой Судного дня. Интерактивный контент в исследовательской части очень богат, помимо обычного сбора, копания и педалирования, он также включает в себя элементы решения головоломок. Например, вам нужно сначала собрать подсказки, а затем открыть соответствующий механизм. Бой ближе к игре в жанре Tower Defense, и у каждого персонажа есть навык, для активации которого требуются очки.
Получите 15 % рыночного дохода при 2 % загрузок.
Согласно статистике, в 2022 году мобильные игры SLG использовали 2% загрузок на зарубежном рынке и принесли 15% рыночного дохода. Согласно «Отчету об игровой индустрии Китая за 2022 год», среди 100 лучших игр независимо развивающегося зарубежного рынка Китая на стратегические игры приходится 38,76% доходов гигантов зарубежного рынка, занимая второе место среди ролевых игр среди почти трехкратных .
Хотя игровая аудитория SLG невелика, уровень пользовательских платежей намного выше, чем в среднем по отрасли. Китайские игры SLG занимают подавляющую часть ведущего рынка и создали множество новых игровых процессов и тем. Однако популярность зарубежных рынков в Китай не вернулась.
С точки зрения мирового рынка игр SLG, апрель 2021 года — это пик дохода от стратегических игр. В этом месяце 100 лучших игр SLG принесли глобальный доход в размере 7 миллиардов юаней в двух крупнейших магазинах приложений Apple и Google. Среди них есть 6 мобильных игровых продуктов SLG с ежемесячным доходом, превышающим 200 миллионов юаней, и есть даже 4 крупных игрока с ежемесячным доходом, превышающим 500 миллионов юаней, а именно: «Пробуждение королевств», «Lords Mobile», «State of Survival». и «Троецарствие · Стратегическое издание» 》.
Категория SLG всегда была в центре внимания крупных производителей, однако, за исключением «Маленького муравья», разработанного ants, и «Бесконечного Лагранжа», посвященного межзвездной войне, в прошлом не было ни одного продукта-блокбастера. два года.
Давайте рассмотрим эти две игры. «Бесконечный Лагранж» фокусируется на звездах и море. Игра следует логике SLG: исследование-расширение-развитие-уничтожение. Из-за длительного ограниченного цикла операционных инструкций, начинать ли войну и грабить, или. «Сотрудничество в разработке» не только проверяет способности игроков принимать решения и планировать, но также приносит более трехмерный боевой опыт.
«Маленькое муравьиное царство» — это творческая игра, которая переносит игру с поля битвы людей в царство животных. В игре игроки играют роль лидера муравьев, возглавляя отряды муравьев в борьбе с естественными врагами, такими как раковые крабы и пауки. и создавайте уникальные. Самая большая особенность уникального Муравьиного царства заключается в том, что оно восстанавливает все детали муравьиного гнезда, позволяя игрокам на собственном опыте узнать, как выжить муравью.
В настоящее время, от «Семи героев» до «Берега земли», от «Битвы королей» до «Пробуждения королевств», отечественные игры SLG в последние годы вызвали сильный взрыв на трассе SLG, с различными Типы Фоновых тем хлынут потоком, а бесчисленные инновационные методы игрового процесса ошеломляют.
В будущем модель X+SLG разорвет оковы однородности.
В 2022 году отечественные игры ускорят свою экспансию за границу, при этом SLG станет важным направлением. В общей сложности 52 игры SLG были запущены или протестированы 24 игровыми компаниями, включая Tencent, FunPlus и 37 Interactive Entertainment. Еще одна тенденция этого года — трансформация мобильного игрового приложения SLG в игровую мини-программу WeChat и большое количество покупок. Большинство мини-игр представляют собой вертикальный экран + автономный + казуальный игровой процесс, которые соответствуют современной быстро меняющейся жизни, имеют сильные автономные атрибуты и имеют мало общего с содержанием основной игры.
Выдающиеся показатели доходов и большая емкость рынка являются основными особенностями категории SLG, что вдохновило на активное участие китайских производителей, которые отправились за границу в поисках золота. За последние два года многие отечественные игровые компании собрались вместе, чтобы запустить игровые проекты SLG и протестировать большое количество новинок за рубежом. Некоторые компании могут даже придумать несколько проектов подряд. По неполным статистическим данным, по всему миру в сети работает более 700 игровых продуктов SLG.
Однако тревожит то, что с 2021 года игры SLG, как и многие основные типы игр, пережили волну снижения доходов под влиянием рыночной конъюнктуры и выхода ведущих продуктов на стадию зрелости, в апреле 2023 года TOP100 SLG. Итого. ежемесячная выручка мобильных игр упала до 4,7 млрд юаней, а масштаб выручки категории упал на 30% по сравнению с пиком выручки в апреле 2021 года.
Поскольку игры SLG становятся все более насыщенными, игровой рынок SLG, который снижается в течение двух лет, остро нуждается в новых играх Team RPG, появившихся в последние годы, которые стали вторым выбором для зарубежных производителей. избегай края». Но для ведущих компаний, которые уже находятся на игровом пути SLG и имеют преимущества, важным вопросом стало то, как восстановить рост за счет выпуска новых игр.
Некоторые люди в игровой индустрии заявили, что если игры SLG хотят вырваться из оков однородности, будущим направлением развития этой категории может стать модель X+SLG, которая ослабляет игровой процесс SLG и использует симуляцию управления, переодевания, Ролевая игра и карты для дополнения боя. Для внешнего опыта используйте SLG, чтобы получить более глубокий социальный и соревновательный опыт. С другой стороны, есть новшества в самом бою, такие как более свободные действия, бой в реальном времени, сокращенное время сезона и т. д., которые в целом направлены на соревновательные игры.