Недавно игроки, которым нравятся темы западного фэнтези, получили большую новость: «Dragonheir: Silent Gods», разработанная SGRA Studio под руководством Chaoxiguangnian, объявила, что она будет запущена на ПК и ПК в Гонконге, Макао и Тайване 24 мая. Android-версия тестируется без удаления файлов, и игроки будут первыми, кто испытает насыщенный контентом сезон S0.
«Кодовое имя: Дракон» (Dragonheir: Silent Gods) — это стратегическая ролевая игра с настоящими персонажами Dungeons & Dragons (D&D), которая, как ожидается, будет выпущена одновременно на нескольких терминалах (ПК и мобильных телефонах) по всему миру в этом году. Являясь лидером среди игр типа D&D, игра представляет богатый и солидный контент с точки зрения мировоззрения, боевого дизайна, структуры персонажей и сюжета.
«Кодовое имя: Дракон» точно восстанавливает классическую западную магию D&D. На первом этапе этой игры будут доступны более 20 рас и более 20 профессий в сеттинге D&D. Игрокам знакомы «Темный эльф» Дриззт + Черная пантера Гвенвивар, которые будут сражаться бок о бок с игроками сезона S1 в каждом последующем сезоне, известные персонажи из таких произведений, как «Драконье копье» и «Забытые королевства»; тоже вступит в бой. Эта игра также стремится представить богатое удовольствие от группового бега с точки зрения игрового процесса. Она не только имеет высокую степень свободы в процессе рисования карт, но также оснащена классической настройкой сита DND D20, что делает приключение полным случайного веселья.
Что касается боевого дизайна, «Кодовое имя: Дракон» представляет собой новаторский бой на шахматной доске в полуреальном времени и обеспечивает многожанровый игровой процесс стратегии построения. Эта игра запускается с более чем 200 героями и 6 фракциями стихий, которые могут формировать десятки стилей сборки. Поле битвы размещено на сетке 6×8, и каждый отряд врага и нас самих имеет независимую панель действий — это обеспечивает изысканный баланс стратегии и действий, а также приносит сложное и разнообразное удовольствие.
Для исследования мира в игре используется карта-песочница, а площадь мира эквивалентна масштабу европейского континента в миниатюре. Это открытый мир, полный приключений. Игроки могут время от времени получать хорошие вещи в дороге, решая головоломки, тесты на восприятие и т. д. Они также могут рассчитывать разницу в цене, покупать и продавать у торговцев повсюду и получать прибыль; управляя бизнесом, они также могут собирать спрятанные сокровища, охотиться за сокровищами на краю земли. У NPC, не связанных с выполнением задач, также есть богатые интерактивные возможности: воровство, торговля, раздача и вызов. После достижения благосклонности или сложных достижений будут активированы дополнительные сюрпризы. Кроме того, огромные рецепты приготовления пищи также доставляют удовольствие от игры.
Кроме того, солидный и глубокий сюжет также является главной достопримечательностью этой игры. 200 героев и каждый NPC в этой игре имеют совершенно разные истории и линии личности. «Кодовое имя: Дракон» дебютирует с сюжетным текстом объемом 600 000 слов. В нем используется сложное письмо, специально предназначенное для взрослых. Он также представляет настоящий хаотичный мир Средневековья - расовую вендетту, братоубийство и мир, где жизнь и смерть. Легко определить добро и зло, и все становится безразличным. В эту кровавую средневековую эпоху, полную абсурда и немного юмора, игроки время от времени будут сталкиваться с дилеммами.
Сообщается, что разработка «Кодового имени: Дракон» длилась 5 лет и обошлась в сотни миллионов, чтобы создать богатый опыт с насыщенным стилем ретро-живописи маслом и массивной встроенной компьютерной графикой игры, передающей эпический сюжет. Ожидается, что игра будет официально запущена в глобальную публичную бета-версию в 2023 году. Хотя конкретное время еще не определено, к счастью, сезон S0, начинающийся 24 мая, скоро будет открыт для каждого искателя приключений.