У китайцев много романтических фантазий, но когда дело доходит до реальности, «ся», который подчиняется стране, чтобы принести людям мир, определенно имеет высокий статус. Помимо всего прочего, в первые дни, когда не было конкурентов, боевые искусства определенно считались высшим интеллектуальным искусством в китайском культурном кругу. Даже сейчас, когда повсюду присутствуют различные субкультуры и малые кружки, боевые искусства и производные от них сказочные темы уже 30 лет назад оказывают сильное влияние на отечественные игры. Это видно по игре.
В любом случае Tencent — ведущая игровая компания Китая. Для ведущей китайской игровой компании просто ненормально создавать китайскую игру о боевых искусствах. Скорее, это то, что должна делать ведущая отечественная игровая компания. Игра, выпущенная Tencent, называется «Кодовое название: To Jin Yong».
Трудно сказать, как будет выглядеть «Кодовое имя: Джин Ёну», ведь сейчас у него даже нет официального названия, только кодовое имя. Судя по выпущенному видео, хотя производство с использованием Unreal 5 действительно является уловкой, в целом красивое моделирование и отличные спецэффекты действительно впечатляют, но эта часть наименее важна для игрового опыта. Общая продолжительность боя составляла всего одну минуту, так что смысла в нем особо не было.
Трудно представить, что компания, производящая игры, ориентированные на женщин, попытается сделать относительно серьёзную тему боевых искусств. И судя по различным показам, прогресс и уровень, показанные в «Тысячи лиц», вполне удовлетворительны. Что особенно удивительно, так это то, что трейлер игры напрямую исследует проблему войны и мира.
Что важнее: настроения страны или благополучие народа? Этот вопрос труден для обоих. На этот вопрос с древних времен был только один правильный ответ – забота о стране и благополучии народа. Это прекрасно гармонирует с рыцарским духом «служения стране и народу». Можно сказать, что «Тысяча лиц» может выдержать испытание игроков с точки зрения игрового процесса и вопросы игроков с точки зрения содержания. Действительно редко удается преуспеть в обоих случаях.
На этом игры на тему боевых искусств заканчиваются. Сянься немного отличается от боевых искусств. Однако игр на тему Сянься всегда было довольно много. Никогда не было ситуации, когда людям не нравился бы жанр Сянься как старый и лишенный. новые идеи по сравнению с чистыми боевыми искусствами, тематика и популярность среди прохожих значительно улучшились. Говоря о герое отечественных сказок, нельзя не упомянуть «Гу Цзянь Ци Тан III».
Как репрезентативная работа «Новых трех мечей», «Гу Цзянь Ци Тан III» создала прочную систему действий, прорывая старый путь пошаговых и полуоборотных систем в прошлых сказках и исследуя новый путь. Репутация игры действительно хорошая, и время пришло 2023 год. По мнению многих игроков, «Gu Jian Qi Tan III» по-прежнему остается лучшей отдельной игрой Xianxia.
Независимо от конкретного игрового процесса, концепция является еще одним ярким моментом. Центральной темой игры является наследство. Хотя действие происходит в воображаемом мире, конкретной страны нет. Однако такое развитие событий, разворачивающее историю с точки зрения всего «человеческого рода» и сосредотачивающее общую ответственность на главном герое, имеет несколько «для мира» смысл. Процесс роста главного героя естественен и плавен, история не требует интеллекта, влюбленности и других клише. Это действительно редкость в отечественных играх.
Если немного расширить сферу применения, она не ограничится отдельными играми. Тогда можно будет обсудить и версию «Shenwu 4» для ПК. Будучи последней работой классической серии «Shenwu», ее можно рассматривать как выдающегося представителя отечественных онлайн-игр. Хотя в Интернете считают, что эра онлайн-игр давно прошла, это не означает, что онлайн-игры находятся в застое. Судя по постоянным обновлениям игры, по-прежнему существует большое количество игроков в онлайн-игры. В этот Новый год «Shenwu 4» также запустил новый сервер под названием «2023». Не говоря уже о регулярных операциях, таких как щедрые преимущества нового сервера, также был запущен новый мифический зверь для года Кролика.
Если предыдущие игры не могли избежать чувств страны, то в «Shenwu 4» основное внимание уделяется самой арене. Помимо своей высокой миссии, «Ся» также излучает чувство шика. Люди приходят и уходят в реки и озера, у каждого свои стремления. Способность вырваться из всех видов ограничений в мире, свободно перемещаться среди них и действовать по своему сердцу. Это удовольствие также является одним из первоначальных значений слова «ся». Автономным играм, которые хороши в повествовании, часто сложно затронуть этот момент. В конце концов, программы мертвы, а мир, состоящий из людей, жив.
История боевых искусств и сказок не длинна, и она еще не успела вырасти до представителя массовой культуры, но она не коротка, и вы сможете понять ее без труда, даже если не смотрели Цзинь Юн Гу. Длинный. Что касается игр, то боевые искусства и сказки всегда были основой домашних игр. Сегодня у этого жанра есть потенциал для перезапуска. Интересно, выведет ли это отечественные игры на более высокий уровень?