Какие монстры есть на 12 этаже Бездны в Genshin Impact 4.2 В новой версии у многих друзей появится Режим Испытания Бездны, но если они не разбираются в монстрах, сражаться с ними будет очень хлопотно. Редактор подробно расскажет вам ниже. Монстры подробно описаны, давайте узнаем о них вместе.
1. Первая половина монстров на 12 этаже бездны в версии 4.2
Первая комната: Маг Огня + Апостол Огня, нужна только вода, чтобы сломать щит;
Вторая комната: Элитный монстр Хуанман, 2 волны;
Третья комната: Огненным крабам тоже нужна вода;
Для набора испытаний требуются выходные символы с атрибутом воды. Лучше всего, но это не обязательно, можно заменить других персонажей.
2. Монстры в нижней половине пропасти 12 этажа в версии 4.2.
Первый: Мяо Крисп Корнер, старый друг;
Вторая комната: Кункун, старый друг;
Третья комната: Ice Wind Suite, тоже старый друг, 3 последовательные версии Abyss, на этот раз с атрибутом ветра (героиня), имеют общее сопротивление 25%;
Вторая половина полна одиночных монстров. Свиту Ледяного Ветра в третьей комнате также можно сильно победить, независимо от сопротивления. Состав может напрямую выбрать ветерана Лэй Го.
3. Бафф Благословение Бездны в версии 4.2:
Первый выпуск Месяца актуальной информации
Когда текущее здоровье персонажа увеличивается или уменьшается, это учитывается.
Когда счетчик достигнет 12 раз, в месте нахождения персонажа будет выпущена ударная волна, наносящая реальный урон ближайшим врагам и удаляющая существующий счетчик.
Ударная волна может быть выпущена таким образом не чаще одного раза в 4 секунды.
Второй выпуск странной луны
Когда персонаж на заднем плане команды наносит противнику элементальный боевой урон, на врага наносится странная метка.
Когда другой персонаж на поле ударит врага странной меткой атакой того же элемента, в месте нахождения врага будет выпущена ударная волна, наносящая реальный урон.
Странная печать существует в течение 5 секунд. Странные печати, создаваемые повреждением различных элементов, существуют независимо и независимо от времени.
Ударная волна может быть выпущена таким образом не чаще одного раза в 2 секунды. При появлении персонажа на сцене странная метка, наложенная персонажем на врага, будет удалена.
Третий выпуск Eagle Moon
Персонаж будет получать слой эффекта «Орлиное крыло» каждые 2,5 секунды после появления на сцене. Каждый слой эффекта «Орлиное крыло» увеличивает наносимый персонажем урон на 8%.
Этот эффект можно суммировать до 3 раз. Когда персонаж с 3 уровнями эффекта «Взлет орла» наносит урон врагу, в позиции врага будет выпущена ударная волна, наносящая реальный урон. Этот эффект будет снят при выходе персонажа из поля, а ударную волну таким образом можно будет выпустить не чаще, чем раз в 1 секунду.