White Night Aurora — первая двухмерная мобильная игра-разработчик с геймплеем «стратегии соединения». Помимо красивых рисунков персонажей и озвучки, игровой процесс также очень интересен, особенно объединение персонажей, особенно это главный приоритет игры. , так в чем же идея формирования команды «Белая Ночь Аврора»? Далее давайте рассмотрим идеи формирования команды и рекомендации по составу Aurora White Night!
В игре White Night Aurora максимальная численность команды составляет пять человек. Другими словами, команда состоит из 5 светлых духов. Когда у всех игроков White Night Aurora есть пять светлых духов, они могут сформировать команду. Аврора, очень стратегическая игра, вы не можете просто случайно объединить 5 светлых духов, чтобы играть в игру. Речь идет об оригинальной стратегической битве Авроры.
Как мы все знаем, Светлые духи в Aurora White Night имеют в общей сложности четыре атрибута, а уникальный игровой процесс стратегии соединения позволяет нашей игровой карте иметь сетки с различными атрибутами. Члены команды Light Spirit, состоящей из игроков, могут достигать только Выходное или вспомогательное восстановление будет доступно только тогда, когда атрибуты находятся в сетке. В этом разница между «командой чистого цвета» и «командой различных цветов», которая будет представлена позже. Но первая позиция в команде — это позиция капитана. Когда любой светлый дух находится на позиции капитана, капитан может выполнять выходные и другие действия по любой сетке атрибутов. Кроме того, за четырьмя светлыми духами сзади вы можете следить. правила поиска сеток с одинаковыми атрибутами. Видно, что в игре Aurora White сетка на земле очень важна.
Игрокам может показаться, что независимо от того, какая это игра, результат важнее всего, верно? Но это так. В «Белой Ночи Авроре» без вывода тоже не обойтись. Однако в этой игре есть еще и особая профессия — «Преобразование». Название «Преобразование» означает, что это профессия, способная изменять атрибуты сетки земли. Профессиональные светлые духи, возможно, не так хороши в своих действиях, как бластеры и другие наносящие урон, и их поддержка не так хороша, как у некоторых кормилиц в лесной системе, но они составляют ядро команды Белой Ночи Авроры. Команда может. иметь только один выход, но никогда не может быть только одно преобразование! Чем больше преобразований, тем лучше. Только когда преобразование преобразует большую часть сеток на карте в соответствующие атрибуты, выходные позиции, такие как взрывные работы, будут иметь хорошие условия для атаки, иначе это будет похоже на то, что «умная женщина не сможет сделать сама дура»! Поэтому предлагаю всем игрокам «Белой Ночи Авроры», обеспечив при этом нижний предел выработки, обязательно расставлять в команде побольше светлых духов, меняющих профессии!
1. Однотонная команда
Говоря о верхнем пределе, как мы можем не говорить о команде чистого цвета? Как следует из названия, команда чистого цвета — это, конечно же, команда, состоящая из светлых духов с одинаковыми атрибутами, поскольку светлые духи с одинаковыми атрибутами требуют. можно сказать, что их взрывы очень мощные, особенно когда у нашей команды одноцветных персонажей достаточно конверсионных персонажей, чтобы превратить все сетки на земле в необходимые атрибуты, независимо от того, какой это босс. он будет мгновенно уничтожен нашей одноцветной командой! Однако следует отметить, что, хотя верхний предел чисто цветной команды очень высок, цена очень низкая, если карта не обновляется должным образом или между ролями каждой команды есть промежуток времени. Только капитан может действовать, поэтому однотонная команда не подходит для игры новичкам.
2. Разношерстная команда
Как следует из названия, Пестрая команда — это команда, состоящая из светлых духов с разными характеристиками. Хотя верхний предел не такой высокий, как у Пестрой команды, нижний предел значительно повышен, и спрос на сетки больше не так высок. высокая Вся команда кажется более гибкой, и когда новички впервые входят в эту игру, 6-звездочные персонажи, которые они получают в результате десяти розыгрышей подряд, вряд ли будут иметь одинаковые атрибуты, поэтому новичкам лучше сформировать разнородную команду. более высокий минимальный лимит.
Итак, вышеизложенное представляет собой идею формирования команды «Аврора Белая Ночь». Вообще говоря, будь то команда чистого цвета или смешанного цвета, лучшая конфигурация — это 2 вывода, преобразование 2-3 и помощь 0-1. В Aurora White Night вспомогательный статус не так уж и высок. Больше всего игрокам нужна роль смены профессий.