Harry Potter: Magic Awakening — это приключенческая мобильная игра карточного типа. Недавно новость о том, что «Гарри Поттер» будет переработана, вызвала бурю негодования. Так что же происходит с «Гарри Поттер: Волшебное пробуждение»? редактор, чтобы взглянуть на введение к июньскому обновлению «Гарри Поттер: Волшебное пробуждение».
Уважаемые игроки,
Привет всем! С момента своего официального запуска «Гарри Поттер: Волшебное пробуждение» сопровождал вас более 600 дней и ночей. Основываясь на оценке ситуации с проектом, чтобы поддерживать здоровую и долгосрочную работу волшебного мира, мы решили провести крупномасштабное структурное обновление «Гарри Поттер: Волшебное пробуждение», начиная с 1 июня. Это обновление включает в себя: Не ограничивается корректировками конструкции системы и операционной деятельности.
Прежде всего, мы подготовим [Океан и общий дар], основанный на прошлом опыте каждого волшебника в Хогвартсе, который будет включать в себя высшую награду [Ограниченный кадр аватара — Гравировка на воде], ограниченный мод [Серебряно-белый пролог] и драгоценные камни. и т. д. Размер награды определяется данными прошлой игровой активности игрока, записью прохождения Запретного леса, записью танцев, прогрессом разблокировки класса, прогрессом основной линии, историческими результатами дуэльного клуба и суммой пополнения.
После обновления следующий игровой процесс и системы будут иметь следующий новый контент:
· Сезон игры: контент сезона будет иметь более сильную тему и сюжет. Новый контент, такой как карты и сюжеты, запущенные в этот период, будет связан с темой. В то же время цикл сезона будет изменен с 1 месяца на 8 недель;
· Исследование большого мира: исследуемое пространство внутри и снаружи замка будет расширено, и каждое пространство в игре будет оснащено новой системой задач. Волшебники смогут выполнять насыщенные интерактивные задания для получения наград;
· Волшебная книга: увеличен верхний предел уровня волшебной книги. После обновления волшебники могут быть повышены до уровня 130;
· Развитие магических заклинаний: количество карт, необходимых для улучшения карты до 15 уровня, меньше, чем раньше. Разница после уменьшения будет возмещена и сохранена в волшебной книге после обновления, в то же время верхний предел; повышен уровень заклинания. После обновления требуется одна карта Чары, которую можно улучшить до 18 уровня;
· Дуэльный клуб: каждый день будет 3 возможности выбросить реквизит для вытягивания карт, и вам нужно выиграть не более 5 игр, чтобы получить их все (1 на 1, 2 на 2 и тренировочные матчи разделяют количество выпадений);
· Запретный лес: в ежедневном испытании «Запретный лес» в дополнение к существующим наградам также будут добавлены специальные награды, такие как драгоценные камни и реквизит для вытягивания карт;
· Дополнение в магазине: вы можете использовать золотые монеты для покупки легендарных/вечных/запретных карт в магазине, а также покупать 1 карту каждые 2 недели;
· Магазин чудесного песка: добавлены обычные джокеры, редкие джокеры, эпические джокеры и легендарные джокеры, которые волшебники могут выкупить.
После обновления следующий игровой процесс и контент будут полностью сохранены:
Спелл-карты (номер, уровень, навык, скин, метка, наклейка, собственный звук заклинания), эхо (номер, уровень, статус блокировки, настройка автоматического разложения), колода (номер, рекомендация колоды, отредактированная колода карт), изображение Призванный Богом хранитель, количество подстановочных знаков, сюжет (основная линия учебного года, дополнительные материалы учебного года, ход расследования учебного года), выражения (включая настройку), действия, общежитие (информация о общежитии, фотографии, информация о личном заселении, фрески, кровати, торты своими руками), социальные отношения (друзья, групповые чаты, черные списки, содержимое почтового ящика, взаимодействие с бумажными самолетиками), расположение рюкзаков, группы карточек, аватары (рамки аватаров, пузырьки чата, названия), информация о записи (таблички с названиями сезонов) , камера (настройки, фильтры, содержимое альбома), магическое оружие (уровень, время, время охлаждения), палатка (фотографии, местоположение, информация), танцевальная вечеринка (разблокировать танцевальную музыку, моду партнера), клуб (групповое фото, генеалогическое древо, информация о клубе) Вклад, Волшебные полеты), Запретный лес (прогресс в одиночном приключении, статус улучшения волшебной машины), Дуэльный клуб (прогресс в пробном периоде, записи дуэлей, модераторы, очки в лестнице, колоды в лестнице, позиционирование), необычные пакеты карт (гарантированный прогресс) ; пространство волшебника (содержание и количество мебели, размещение мебели, палочки, метлы, совы, шоколадные лягушки, входы в комнату сбора, входы в верстак, записи о получении подарков, иллюстрации, мода, макияж, цвет волос, настройки в пространстве волшебника), Fantastic Beasts Space (фантастические животные, расстановка мебели, комфорт, прогресс сюжета портрета Ньюта, настройки пространства), Fantastic Beasts Investigation (фото, таланты, прогресс, настройка настроек, пакеты ресурсов DLC, привязка номеров мобильных телефонов и т. д.).
После обновления будут скорректированы следующий игровой процесс и контент:
· Дубликат: событие изменено на ограниченное по времени, время открытия будет объявлено отдельно;
· Чудо-песок: После того, как соответствующая карта достигнет 15-го уровня, полученная повторно карта больше не будет конвертироваться в Чудо-песок в соответствии с ее редкостью, а будет сохранена в волшебной книге для последующих функций обновления и не будет получена после обновления; . Еще Чудо-песок;
· Гарантированный ход розыгрыша карт в библиотеке: будет сформулирован в соответствии с новыми правилами проведения розыгрыша карт;
· Расследование фантастических зверей: после обновления больше не будут выпадать материалы для мебели, включая кристаллы, высококачественное дерево, мифрил, гравий, шуршащие ветки и пустынные камни;
· Магический кодекс: ремонт магического оружия больше не будет стоить золотых монет; эффект использования «Фантастические звери и места их обитания» и «Сонник» будет изменен на «получить 40 очков класса», чтобы получить 200 золотых монет; Теория магической защиты» и «Стандарт». Эффект применения «Заклинания» будет изменен на «получить 200 золотых монет»; бонусный эффект значения удачи в «Соннике» будет отменен;
· Содержимое класса: после обновления игрокам необходимо повторно бросить вызов каждому содержимому класса с начального уровня. В то же время действия [Тренировочный матч по квиддичу] и [Взрывной класс Skrewt Classroom] будут приостановлены;
· Система достижений: после обновления достижения и награды «Упорство 1» и «Упорство 3» «Магического аккомпанемента» будут сохранены после обновления, а также достижения и содержимое наград «Маленьких достижений 3». » Коллекционера. Остальные достижения будут обновлены после обновления. Итерации наград могут быть временно закрыты, а некоторый ограниченный контент наград снова будет доступен в последующих обновлениях;
· Безымянная книга: игровой процесс Безымянной книги будет временно закрыт после обновления и откроется снова после завершения итеративной оптимизации.
После обновления следующий контент будет закрыт и заменен соответствующими наградами для волшебников:
· Записки Запретного леса: награды за невостребованные или незавершенные записки будут распределены между всеми волшебниками, а заявленная часть не будет распределяться повторно;
· Синие подсказки Запретного леса: количество заменяемых ресурсов определяется звездным рейтингом волшебника в Запретном лесу до обновления;
1 эхо-кристалл звезды-30
2 звезды-31 перекликающийся кристалл
3 звезды-32 эхо-кристалл
4 звезды-38 эхо-кристалл
5 звезд-39 эхо-кристалл
6 звезд-40 эхо-кристаллов
7 звезд-53 эхо-кристалл
8 звезд-54 эхо-кристалл
9 звезд-56 эхо-кристалл
10 звезд — 41 эхо-кристалл + 1 случайное эпическое эхо.
11 звезд — 42 эхо-кристалла + 1 случайное эпическое эхо.
12 звезд — 43 эхо-кристалла + 1 случайное эпическое эхо.
13 звезд — 44 эхо-кристалла + 2 случайных эпических эхо.
14 звезд — 46 эхо-кристаллов + 2 случайных эпических эха.
15 звезд — 48 эхо-кристаллов + 2 случайных эпических эха.
16 звезд — 50 эхо-кристаллов + 2 случайных эпических эха.
17 звезд — 52 эхо-кристалла + 2 случайных эпических эха.
18 звезд — 55 эхо-кристаллов + 2 случайных эпических эхо.
19 звезд — 101 звенящий кристалл + 0,13 легендарных флакона памяти.
20 звезд — 103 эхо-кристалла + 0,13 легендарных флакона памяти.
21 звезда — 106 звучащих кристаллов + 0,13 легендарных флакона памяти.
22 звезды — 119 звенящих кристаллов + 0,15 легендарных бутылок памяти.
23 звезды — 121 звенящий кристалл + 0,15 легендарных бутылок памяти.
24 звезды — 123 звучащих кристалла + 0,15 легендарных бутылок памяти.
25 звезд — 136 звенящих кристаллов + 0,17 легендарных флаконов памяти.
26 звезд — 138 звенящих кристаллов + 0,17 легендарных флаконов памяти.
27 звезд — 142 звучащих кристалла + 0,17 легендарных флаконов памяти.
28 звезд — 160 эхо-кристаллов + 0,21 бутылочки легендарной памяти.
29 звезд — 163 звучащих кристалла + 0,21 легендарной бутылочки памяти.
30 звезд — 167 звенящих кристаллов + 0,21 бутылочки легендарной памяти.
Dark Depths: каждая подсказка будет заменена 480 звучащими кристаллами + 0,51 легендарной бутылкой памяти;
Фиолетовые подсказки Запретного леса: количество заменяемых ресурсов определяется звездным рейтингом волшебника в Запретном лесу до обновления;
1 эхо-кристалл звезды-79
2 звезды-145 эхо-кристалл
3 звезды-173 эхо-кристалл
4 звезды — 188 эхо-кристаллов + 3 эпических эха.
5 звезд — 135 эхо-кристаллов + 12 эпических эхо.
6 звезд — 356 звучащих кристаллов + 0,44 легендарных флакона памяти.
7 звезд — 421 звучащий кристалл + 0,46 легендарных бутылок памяти.
8 звезд — 486 звучащих кристаллов + 0,48 бутылок легендарной памяти.
9 звезд — 528 звучащих кристаллов + 0,49 легендарных бутылок памяти.
10 звезд — 599 звенящих кристаллов + 0,64 легендарных флакона памяти.
Подсказки Красного Запретного леса: количество заменяемых ресурсов определяется звездным рейтингом волшебника в Запретном лесу до обновления;
1 звезда — 300 кристаллов эха + 4 случайных эпических эха + 18 драгоценных камней.
2 звезды — 448 кристаллов эха + 8 случайных эпических эхо + 25 драгоценных камней.
3 звезды — 868 звучащих кристаллов + 0,76 легендарных бутылок воспоминаний + 32 драгоценных камня.
4 звезды — 1155 звучащих кристаллов + 0,88 легендарных бутылок воспоминаний + 39 драгоценных камней.
5 звезд — 1498 звучащих кристаллов + 1,05 легендарных бутылок воспоминаний + 46 драгоценных камней.
6 звезд — 1640 эхо-кристаллов + 1,3 легендарные бутылки памяти + 47 драгоценных камней.
7 звезд — 1745 звучащих кристаллов + 1,43 легендарных бутылки памяти + 48 драгоценных камней.
· Подсказки к Запретному лесу Божественной стражи: игроки, которые не завершили все исследования Запретного леса Божественной стражи, получат награды за все оставшиеся главы Запретного леса Божественной стражи;
· Буква-смайлик: 1 буква-смайлик будет заменена 30 драгоценными камнями;
· Классовые очки: Классовые очки ниже 30 000 будут заменены на 1 очко за 0,5 драгоценных камней, а классовые очки выше 30 000 очков будут заменены на 1 очко за 0,05 драгоценных камней;
· Клубный значок: Клубный значок стоимостью менее 5000 будет заменен на 1 значок за 2,5 драгоценных камня, а часть клубного значка стоимостью более 5000 будет заменена на 1 значок за 0,25 драгоценных камней;
· Знак Светлячка: количество Огненных знаков в пределах 30 000 будет заменено 1 Огненным знаком с 0,2 драгоценных камня; часть с более чем 30 000 Огненных знаков будет заменена 1 Огненным знаком с 0,02 драгоценных камней;
· Билеты в библиотеку: Билеты в библиотеку в пределах 500 будут заменены 1 пропуском в библиотеку за 150 драгоценных камней; Билеты в библиотеку с количеством более 500 будут заменены на 0,66 новых реквизитов для рисования карт на 1 пропуск в библиотеку;
· Гарантированный прогресс вытягивания карт в библиотеке: каждое 1 очко прогресса вытягивания карт заменяется на 10 драгоценных камней;
· Купон на подарочную коробку из золотого атласа: купон на следующий месяц, полученный из майской подарочной коробки из золотого атласа или роскошной подарочной коробки из золотого атласа, будет конвертирован в 300 драгоценных камней;
· Монеты магического обмена: будут заменены дубинными летающими монетами равного количества в зависимости от редкости;
· Коробка с фейерверком: 1 фейерверк колледжа заменяется случайной картой фейерверка 0,01 и 10 золотыми монетами, 1 реквизит фейерверка заменяется 1 случайной картой фейерверка;
· Зелье сна без сновидений: 1 бутылка зелья сна без сновидений заменяется 1 ожидаемой наградой из сундука с сокровищами колледжа. Ожидаемые награды из сундука с сокровищами колледжа делятся на три характеристики. Вероятность их получения: Награда за сундук с сокровищами младшего колледжа 61,54%; Награда за сундук с сокровищами 30,77%; Награда за сундук с сокровищами Продвинутой Академии 7,69%;
· Зелье подъема: 1 флакон Зелья подъема заменяется на 40 драгоценных камней;
· Зелье восприятия: 1 флакон зелья восприятия заменяется на 150 эхо-кристаллов;
· Усилитель интеллекта: 1 флакон усилителя интеллекта заменяется на 30 драгоценных камней;
· Усилитель: 1 флакон усилителя заменяется на 300 эхо-кристаллов;
· Зелье памяти: 1 флакон зелья памяти (маленький) заменяется на 100 эхо-кристаллов; 1 флакон зелья памяти (средний) заменяется на 200 эхо-кристаллов; 1 флакон зелья памяти (большой) заменяется на 300 эхо-кристаллов;
· Кристалл: 1 кристалл заменяется на 1000 золотых монет;
· Качественная древесина: 1 качественная древесина заменяется на 1000 золотых монет;
· Мифрил: 1 мифрил заменяется на 1000 золотых монет;
· Гравий: 1 гравий заменяется на 50 золотых монет;
· Шуршащие ветки: 1 шуршащая ветка заменена на 50 золотых монет;
· Пустынная скала: 1 пустынный камень заменен на 120 золотых монет;
· Пятнистый секрет мискантуса: замените 1 пятнистый секрет мискантуса на 30 эхо-кристаллов;
· Лаванда: 1 порция лаванды заменяется на 650 золотых монет;
· Кровь Саламандры: 1 бутылка Крови Саламандры заменена на 30 драгоценных камней;
· Сок Хоглапу: 1 бутылка сока Хоглапу заменяется на 200 золотых монет;
· Желчь броненосца: 1 флакон Желчи броненосца заменяется на 10 драгоценных камней;
· Скарабей: 1 скарабей заменен на 10 драгоценных камней;
· Порошок когтей грифона: 1 порошок когтей грифона заменяется на 500 золотых монет;
· Перо тихой птицы: 1 перо тихой птицы заменено на 500 золотых монет;
· Глаз жука: 1 глаз жука заменяется на 20 золотых монет.
(Вышеуказанные замены будут рассчитываться единообразно после обновления, а часть, меньшая целого числа, будет рассчитываться в форме округления в большую сторону. Например, 1999,1 драгоценных камней будут напрямую конвертированы в 2000 драгоценных камней)
В то же время после обновления мы также закроем следующий игровой процесс и контент:
Система души волшебника, система значений удачи, магазин материалов для зелий, клубный магазин, популярный контент (до конца сезона MA20), сезонный магазин (до конца сезона MA20), сундук с сокровищами академии, академические мероприятия.
Я считаю, что это обновление системы станет совершенно новым опытом для игроков, а также повышением сложности для студии, которое требует серьезного испытания; Заранее сообщая о таком решении, мы также надеемся убедить игроков в том, что мы, как всегда, продолжим поддерживать их и продолжать разрабатывать лучший, более захватывающий игровой процесс, который больше соответствует ожиданиям игроков по всему миру.