Honkai Star Railway скоро будет обновлена до версии 1.1. В новой версии будут запущены два новых пятизвездочных персонажа: Ракшаса и Серебряный Волк. Многие друзья хотят знать, какие навыки у Honkai Star Railway Rakshasa. Теперь редактор. Давайте узнаем о соответствующем содержании введения в навык Ракшаса «Разрушение железа».
Список навыков ракшасов
Обычная атака
Наносит воображаемый урон, равный 50% силы атаки Ракшасы, одному врагу.
Боевые навыки
После активации боевого навыка цель восстановит 40% своей силы атаки + 200 очков здоровья и получит 1 слой «Момента Белого Цветка».
Когда у одной из наших целей останется менее 50% здоровья, Ракшаса активирует на ней эффект, эквивалентный боевому навыку. Это действие не расходует очки навыков. Этот эффект можно активировать снова через 2 хода.
завершающий ход
Снимает 1 положительный эффект со всех врагов и наносит всем врагам воображаемый атрибутный урон, равный 120% от силы атаки Ракшасы. Ракшаса получает 1 слой «Момента Белого Цветка».
талант
Когда «Момент белого цветка» накапливает 2 слоя, Ракшаса поглощает весь «Момент белого цветка» и устанавливает барьер.
После того, как любой враг внутри барьера будет атакован, атакующий товарищ по команде восстановит 12% силы атаки Ракшасы + 60 очков здоровья.
Барьер длится 2 раунда. Когда ракшас становится недееспособным, барьер снимается.
Секретный навык
После использования секретного умения талант активируется в начале следующего боя.
местонахождение
①: При активации эффекта боевого навыка снимается отрицательный эффект с товарища по команде.
②: После того, как мы атакуем любого врага внутри барьера, все наши товарищи по команде, кроме атакующего, восстановят очки здоровья, равные 7% от силы атаки Ракшаса + 93.
③: Вероятность сопротивления эффектам ограничения движения увеличена на 70%.
Звездная душа
Одна жизнь: когда барьер активирован, сила атаки всех товарищей по команде +20%.
Вторая жизнь: когда срабатывает эффект боевого навыка и оставшееся здоровье целевого союзника меньше 50%, объем исцеления Ракшасы увеличивается на 30%. Если оставшееся здоровье целевого союзника составляет 50% или