«Назад в будущее 1999» — это карточная игра. Для геймеров очень важно понимать методы атаки и характеристики навыков монстров. Сегодня редактор представит вам руководство по обзору монстров в «Назад в будущее 1999», которое поможет игрокам понять атрибуты, навыки и слабости монстров и успешно выиграть битву!
В «Назад в будущее» монстры 1999 года в основном разделены на 5 категорий, включая людей, демонов, заново изобретенных рук, оккультистов, машин и других. Первое, что я хочу вам представить, это жестокий Дэнни среди людей-монстров. Он очень восхищается и жаждет, чтобы жестокие люди бросили ему вызов, но, к сожалению, большинство противников дрожат от страха, просто увидев его огромное тело. Уровень атаки Дэнни — b, а его реальная защита и психическая защита — b+. Стоит отметить, что хотя все три навыка являются атаками по одной цели, каждый из них имеет разные эффекты. Первый навык «Урон» нанесет дополнительный урон, если цель находится под дебаффом; второй навык «Возбуждение» уменьшит лечебный эффект атакуемой цели, а третий навык «Опустошение», нанося урон, также восстановит собственное здоровье Дэнни; . Эти три навыка в сочетании с относительно высоким уровнем защиты Дэнни значительно повышают его выживаемость. Игрокам следует обращать внимание на время автономной работы команды, сражаясь с ним.
Далее я познакомлю вас с духом призрачного дерева из категории волшебных духов. Тот же уровень атаки — b, а реальная защита и ментальная защита — b+, но Боцзин и Дэнни очень разные. Одиночная атака первого навыка вызовет ментальную травму и увеличит вероятность критического удара и критический урон этой атаки; второй навык применяет групповой дебафф, уменьшающий нашу силу атаки и наносимый урон, третий навык наносит ментальную травму всем; Тип атаки: если собственное здоровье лесного духа ниже 50%, итоговый урон будет увеличен. Игрокам следует быть осторожными и использовать для борьбы с ним персонажа с более высокой психической защитой.
«Не забывай меня» — персонаж лагеря «Рука преобразования» и босс-гуманоид. По сравнению с первыми двумя персонажами, его сила атаки достигла уровня А, а его реальная защита и психическая защита — А+. Первый навык — это атака по одной цели. Если он находится в двух состояниях усиления, он будет атакован, и цель впадет в окаменелое состояние. Второй навык может выбрать две цели для атаки, чтобы вызвать психическую травму и вызвать дополнительную психическую травму; в зависимости от количества собственных состояний усиления. Последний прием, «Взгляд в рай из ада», наносит ментальную травму всем выбранным целям и переводит их в состояние коррозионного дебаффа, в результате чего атакованная цель получает определенную долю исходной травмы в зависимости от текущего здоровья в конце раунда. . Игрокам следует быть осторожными и брать с собой персонажей, восстанавливающих здоровье, перед столкновением с Незабудкой.
В стан оккультистов мы познакомим Озерного эльфа, нетерпеливого эльфа, который любит быть один и часто разыгрывает тех, кто приходит загадывать желания. Уровень атаки этого эльфа достиг уровня А, а реальная защита и ментальная защита имеют оценку А+. Одним навыком он может выбрать две цели и нанести групповую психическую травму. Второй навык — единственный навык среди представленных сегодня персонажей, который может восстановить всех персонажей. Количество восстанавливаемого здоровья зависит от его собственной силы атаки. Другая версия легендарного ультимативного приема — это атака по одной цели, которая нанесет много психических травм и в то же время заставит атакуемую цель иметь страсть -2. Столкнувшись с Озерным Эльфом, игроки должны брать с собой персонажей с высоким уроном и персонажей групповой атаки, в противном случае Озерный Эльф будет использовать второй навык, чтобы поднять линию здоровья моба, продлевая процесс битвы.