Как играть в Poems of Phia? Это двухмерная ролевая игра, выпущенная NetEase. Она похожа на игровой процесс «Гарри Поттера». Основной игровой процесс — это стратегическое развитие. В частности, каковы его характеристики? Давайте познакомимся с поэмой Фейи.
«Поэма Фейи» — это бизнес-симулятор, сочетающий в себе стратегию и развитие.
Чтобы содействовать распространению симулированного игрового процесса управления и развития, «Поэма Фии» не выбрала «вход в кампус» с первой точки зрения, как «Гарри Поттер: Волшебное пробуждение», а выбрала точку зрения Бога. В игре игрокам предстоит сыграть роль декана магической академии и построить собственную академию с нуля.
Конечно, академия в «Поэме о Фие» — это не обычная академия, а настоящая академия магии. С точки зрения игры, в мире свирепствует таинственная сила под названием «イクリプス». Люди не могут стереть ее из мира, но могут очистить его. Поэтому, чтобы бороться с этой силой, используются различные средства. Места построили Магическую академию, которая обучает заклинаниям очищения и обучает искателей приключений искусству эволюции.
Хотя игра не позволяет игрокам брать на себя роль «студента», в игру по-прежнему добавляются многие элементы кампуса. Будучи «директором», игроки по-прежнему могут ощущать полную атмосферу колледжа.
Например, в качестве основных цветов игра выбирает зеленый, синий и белый, а также добавляет такие элементы, как небесные острова и магию, а также несколько зданий в европейском средневековом стиле, что соответствует многим популярным сериалам или «магическим» сериалам. элементы, появляющиеся в фильмах и на телевидении, в основном одинаковы, и игрокам легко думать о приключениях в других мирах, еще больше преувеличивая опыт студенческих приключений в этом волшебном потустороннем мире.
Комбинация двумерного управления + моделирования в колледже и обучения на самом деле очень умна. Просто фон кампусного обучения в другом мире заставляет людей чувствовать себя очень двумерными.
Когда дело доходит до этого, мы должны упомянуть Японию, родину второго измерения. Хотя средние школы в Японии не включены в обязательное образование, уровень охвата средним образованием в Японии достигает ошеломляющих 97%. Другими словами, если вы создаете на основе школьной жизни, создаваемый контент может найти отклик у всех японцев.
Таким образом, можно видеть, что многие анимации, романы, игры, а также кино- и телевизионные произведения создаются на фоне кампусов средних школ. Из игр также есть такие работы, как «Персона», серия «Рекорд» (консоль, ПК), «Sakura Campus Simulator» (мобиль) и другие популярные работы.
С постепенным развитием и появлением второго измерения второе измерение и среда кампусов средних школ стали неразрывно связаны.
С этой точки зрения сочетание двухмерного обучения и академии на самом деле является хорошей отправной точкой, а также обеспечивает логическую самосогласованность с точки зрения предмета. Можно сказать, что «Поэма Фейи» — это продукт для основных игроков двумерной графики, что также объясняет, почему Япония, с наибольшей концентрацией основных игроков двумерной графики, стала рынком для этого теста.
Сеттинг игрового процесса «Поэмы Фейи» чем-то похож на «Ледяной паровой век». Весь контент строительства города игроком вращается вокруг «основного кристалла». Прежде чем их можно будет построить, вспомогательные здания необходимо соединить с основным городом. С повышением уровня кристалла игроки могут разблокировать здания с различными функциями для обучения учеников, такие как библиотеки, тренировочные площадки, классы и т. д.
В отличие от обычных бизнес-симуляций или SLG, в этом процессе игроки могут не только наблюдать за каждым движением каждого ученика с точки зрения Бога, но также углубляться в различные сцены, чтобы просмотреть статус их обучения или обучения. Хотя в этих сценах игроки все равно это делают. рассматриваться с точки зрения Бога, но это также в определенной степени усиливает ощущение погружения.
Стоит отметить, что с точки зрения городского строительства «Поэма о Фейе», похоже, привнесла некоторый пользовательский контент. При соблюдении условий игроки могут свободно выбирать размещение различных объектов.
Если судить только по содержанию делового геймплея, «Поэма Фейи» собрала практически большую часть элементов 4Х, но на боевом уровне игра изменила свой стиль и не рассчитана на «грандиозную стратегическую игру». ", но включает в себя игровой процесс TeanRPG, который игрокам легче понять.
В частности, когда сюжет игрока достигает определенного уровня, игрок может отправиться в места за пределами города, и в этих областях появятся «цветы эрозии», которые можно будет исследовать по своему желанию, и игрок сможет сражаться с монстрами в них. Эти цветы можно очистить.
Короче говоря, эти цветы подобны темницам. Игроки могут заставить учеников напрямую бросить вызов некоторым цветам, другим требуется, чтобы ядро игрока достигло определенного уровня, прежде чем они смогут бросить им вызов, а некоторым даже требуется объединиться с другими игроками, чтобы сражаться вместе.
В бою весь процесс в основном выполняется полностью автоматически. Ученик, выбранный игроком, автоматически находит врагов на карте, с которыми можно сражаться. При этом игрок может управлять персонажем, чтобы использовать навыки врага.
Если посмотреть на всю категорию 2D, то такие 2D-игры, в которых основное внимание уделяется городскому строительству и моделированию бизнес-геймплея, кажутся очень редкими, а «Поэма Фейи» не только соответствует двумерным атрибутам с точки зрения тематики, но и не подходит к текущей ситуации с точки зрения геймплея. SLG в самом широком смысле в мобильных играх ближе, но представлена через Team RPG. Эта комбинация также производит очень тонкую химическую реакцию, и вся игра привлекает внимание.