В начале сезона TFT S9 игрокам будет случайным образом распределяться город-государство после входа в каждую игру, и эффекты каждого города-государства также различны. Давайте посмотрим на эффекты городов-государств TFT S9.
Каковы эффекты города-государства в Teamfight Tactics S9?
В одной и той же игре город-государство каждого игрока имеет одинаковый эффект.
1. Демасия
Семья легких щитов: дает Демасийскую корону при счете 2-1. Эффект короны заключается в том, что все товарищи по команде получают 20% двойного сопротивления носителя короны.
Запретный каменный лес: увеличивает размер всех шахматистов на 15% и увеличивает их здоровье.
2. Иония
Фэнтезийный пул: предоставляет фигуру, подходящую для вашей команды, в начале каждой фазы.
Куст императорской ивы: колонна на подготовительной скамейке превратится в куст. Размещение на ней шахматных фигур эквивалентно игре в шахматные фигуры, которые можно использовать для образования связей.
Библиотека Президента: предоставляет расходный материал в раундах 3–5. Этот расходный материал можно использовать на шахматных фигурах, и вы можете выбрать любую эмблему передачи задания, привязанную к шахматной фигуре.
3. Ноксус
Арена Нокскалеи: Каждый раз, когда вы берете усиливающие руны, на земле появляется сетка арены, и стоящий на ней шахматист в начале боя получает часть снаряжения.
Бессмертная крепость: на этапе 2-1 будет предоставлен боевой флаг, который можно будет разместить в начале битвы, он обеспечит всем щит со скоростью атаки 20% и 10% от максимального здоровья шахматной фигуры. шахматные фигуры в соседней сетке.
4. Пилтовер
Оружейная мастерская Джейса: все руны усиления в этом матче окрашены в цвет!
Пилтоверский университет: Вы можете обновлять улучшенные руны неограниченное количество раз, но за исключением первого раза, который бесплатен, последующие обновления будут стоить в 1 раз больше количества золотых монет в слоте.
Тюрьма Стиллуотер: в этой игре не будет никаких рун улучшения.
5. Заун
Гораск Индастриз: дает 3 юаня за каждую синтезированную единицу оборудования.
Дигоу: Этот раунд не представляет интереса, но, начиная со счета 2-1, вы будете получать 3 юаня за каждый раунд.
База зодиака: выбрав улучшенную руну, вы получите 4 золотые монеты, умноженные на количество уже имеющихся у вас улучшенных рун.
6. Бандл-Сити
Зона скорости Юми: время раунда боя уменьшено с 30 секунд до 20 секунд, что приведет к более быстрому переходу в овертайм.
Кафетерий Банделя: дает золотую лопату на этапе 2-1. В начале фазы подготовки шахматная фигура с золотой лопатой, эмблемой передачи работы или короной с золотой лопатой будет кормить деликатесами Поро ближайшего союзника, обеспечивая ему 7 постоянных очков здоровья за каждую часть снаряжения, которую несет шахматная фигура. Накормит поро деликатесом.
Ворота доставки Йоделя: предоставляют шахматную фигуру на 1-м и 5-м ходу каждого этапа, причем стоимость шахматной фигуры будет выше, чем на текущем этапе.
Бассейн с быстрым крабом: каждый дикий монстр будет заменяться быстрым крабом каждый ход. Победа над быстрым крабом может принести вам дополнительную добычу.
7. Гора Таргон
Пик: начиная со 2-го этапа, в начале каждого этапа будет предоставляться репликатор вторичного героя, а после 5-го этапа — репликатор героя.
Владения Титана: Когда вы достигнете 40 очков здоровья, вы получите благословение от богов Таргона.
Храм Гуйхай Малу: дает 1 корону с золотой лопатой на этапах 2–5 и 4–5.
8. Фрельйорд
Очаг: предоставляет расходный материал на уровне 4–5, который может улучшить переносимое оборудование до легкого.
Кузница Орна: дает 1 кузницу Орна на уровне 2-5 или 3-5.
9. Шурима
Дворец полководца: замените 4-7 ходов диких монстров сокровищницей, которую можно обновлять бесконечно, но каждое обновление стоит 2 юаня.
Миграция зыбучих песков: в начале каждого раунда, если в таблице подготовки нет дизассемблера, он будет получен.
Базар Шурима: при выборе базового снаряжения герой будет иметь при себе 2 предмета базового снаряжения.
10. Остров теней
Святилище Треша: существует определенная вероятность того, что юнит сбросит душу после смерти. Если вы соберете 50 юнитов, вы получите волшебный шар. Чем больше душ вы соберете, тем выше ценность волшебного шара.
Кладбище Йорика: Каждый раз, когда игрок выбывает, оставшиеся игроки открывают арсенал оружия. Варианты в арсенале поступают из готового снаряжения, синтезированного выбывшими игроками.
11. Пустота
Лавандовое море: начиная со 2-1, после каждого раунда драфта и монстров сетка на доске будет заражена. Если сетка находится в первых двух рядах, она получит 20% снижение урона. получит увеличение урона на 20%.
Геогерния: перемещается в случайное место, которое в данный момент не отображается.
Нестабильный разлом: предоставляет нестабильный готовый предмет, который каждый ход появляется и превращается в случайный предмет снаряжения, как маленький гений.
Короче говоря, в каждой игре игроки будут случайным образом выбирать город-государство. Этот город-государство является общим для всех, поэтому каждая игра является сюрпризом. Судя по механизму, мы видим, что S9 действительно интересен.
Выше приведены эффекты города-государства в Teamfight Tactics — полная коллекция эффектов города-государства в Teamfight Tactics S9.