Многие пользователи сети Honkai Star Dome Railway не знают, что такое обмен идеями игрового процесса Silver Wolf. Теперь редактор Sourcecode.com собрал «Обмен идеями игрового процесса Honkai Star Dome Railway Silver Wolf» для тех, кто заинтересован. Посмотрите ниже, надеюсь, это вам поможет.
Кроме того, двухцветная команда 2+2, вероятно, является лучшим способом игры за Серебряного Волка. Не всегда смущайтесь имплантатом слабости и думайте о псевдосплошном цвете 3+1, а имплантат квантовой чистой слабости — это имплант. Мост Когда персонажей больше, В него можно играть цветами.
Логика имплантации слабости Серебряного Волка такова: приоритет отдается имплантации слабости, которой нет у монстра. После того, как у монстра появляются слабости, соответствующие всем атрибутам команды, он имплантируется случайным образом. Вы поймете эту логику, когда откроете небольшой счет и сыграете еще несколько раз. Данная статья также основана на развитии навыков на основе этого.
С точки зрения формирования команды, что касается текущей среды, универсальность Ракшаса намного выше, чем у Серебряного Волка, и в будущем верхний предел Серебряного Волка может быть выше, чем у Ракшасы.
Имплантация слабости Серебряного Волка требует большей командной работы и требует, чтобы подходящие товарищи по команде были функциональными. Однако в настоящее время персонажей мало, и найти известных подходящих персонажей сложнее. Независимо от того, насколько сильна команда сплошного цвета, команда псевдо-сплошного цвета или команда двух цветов, сначала у вас должна быть своя роль.
Другими словами, насколько полезен Серебряный Волк, зависит от того, сколько у вас персонажей, подходящих для команды Серебряного Волка.
Что касается Серебряных Волков, то я все еще более оптимистичен в отношении 2 Квантумов + 2 других двухцветных команд в будущем.
В фазу объединения вступают:
①Двухцветная команда Квантовой пустоты: Холм + Серебряный Волк + Дядя Ян/Юконг + Ракшаса.
преимущество:
Серебряный Волк + двойные костыли дяди Янга дают монстрам слабые места, уменьшая защиту и нанося легкий урон. Вся команда часто может сломать панель выносливости.
Замедление + уязвимость дяди Яна, снижение сопротивления + снижение защиты Серебряного волка, четыре стабильных дебаффа для обеспечения выходной силы главного холма C и заместителя C, замедление дяди Яна и дяди Янга + эффект ужесточения квантового / мнимого числа для повышения планки. Обеспечить дебафф. покрытие, чтобы сэкономить очки боевых навыков. Обеспечьте выживание с помощью сверхбыстрой эффективности снижения выносливости и барьера возврата крови Ракшасы (каждый человек перемещается как минимум на 2+2+1+1=6 пунктов снижения выносливости, Хаос 10, выносливость БОССА 15)
Это, во-первых, обеспечит выживание, во-вторых, что монстры будут меньше двигаться, а дебафф сможет длиться дольше, и, в-третьих, гарантирует, что скоростной холм C будет получать больше урона.
недостаток:
① Проблема с циркуляцией очков боевых навыков. Это также причина, по которой вместо Цинке используется Хилл.
Ракшаса может автоматически доить + зачаровывать молоко, не забирая очки боевых навыков, но дяде Янгу, Ю Конгу и Серебряному Волку всем нужны очки боевых навыков, не говоря уже о Хилле.
Ключом к этой проблеме является лишь одно: сколько раундов длится слабость Серебряного Волка на главном сервере? Пока не будет изменений в первых двух раундах и еще одном раунде для Дидса, эта команда будет очень сильной.
② Проблемы выживания до замедления и разрыва.
Четыре хрустящие кожицы, столкнувшиеся с высоким давлением, если в одном цикле возникнет проблема, существует риск внезапной смерти.
Лучшая среда для:
① Существует квантовая слабость, но нет пустотной слабости (устойчивой к небытию)
② Имеет пустотную слабость, но не имеет квантовой слабости (стабильный квант)
Если Квантум и Бездна оба слабы, то нет необходимости играть в Серебряного Волка, и можно заменить других персонажей/Похитителей Кванта/Пустоты.
Если двух слабостей нет, то единственная слабость БОССА - выбрать три из пяти, включая лед, огонь, предметы, гром и ветер. Вы можете полностью разделить Серебряного Волка, чтобы сформировать псевдосплошной цвет или использовать другой. команды для борьбы. Если сдвинуть дерево, оно умрет, но если сдвинуть человека, оно будет жить.
Аналогичное двухцветное объединение:
Холм+Серебряный Волк+Пелла+Джепард
Квантовая запутанность + замораживание двойной кнопки, двойное снижение защиты серебряного волка Пеллы, Джеппард обеспечивает выживание.
Другие двухцветные команды:
Холм + Серебряный Волк + Тингюнь + Байлу
Два помощника в разных зонах катания приносят грудь. Слабость этого состава — всего лишь дополнительный бонус, а эффект не такой сильный, как у предыдущего. Можно только сказать, что его можно использовать.
② Команда псевдоодноцветных: Цзин Юань + Инь Лан + Тин Юнь + Бай Лу.
По силе она должна быть чуть слабее двухцветной команды Quantum+Void, но это неплохо.
Команда псевдочистых цветов Яньцина: Яньцин + Серебряный Волк + Пера + Джеппард.
Эта команда очень подходит для игроков, которые в основном поддерживают Яньцин. Она очень сильна в третьем тесте и имеет чрезвычайно высокие преимущества двойного снижения сопротивления. Но и недостатки очевидны. Механизм заморозки заставит противника действовать быстро в течение двух раундов, из-за чего дебафф сгорает слишком быстро.
Физические персонажи также могут образовывать команду Су Шан + Серебряный Волк + Клара + Наташа, но лично мне кажется, что эта команда выглядит неловко. Я некоторое время играл с этими двумя командами. Сверхбыстрая выносливость Су Шана повлияет на эффективность Клары, но урон от контратаки Клары очень высок, что затрудняет балансировку в реальном бою. Если бы это была игра со специальной атакой Су Шана, было бы другое объяснение.
Затем объясните, почему я разделил команду на двухцветную и псевдосплошную. Основная логика работы этих двух команд различна:
Цель формирования двухцветной команды — воспользоваться слабостью Серебряного Волка и органично объединить персонажа с квантовыми атрибутами с персонажем с другим механизмом атрибута/разрушения. Silver Wolf является ядром комбинации механизмов.
Команда квантового сплошного цвета может быть общим решением для будущих атак, но при столкновении со слабыми квантовыми монстрами существование серебряного волка, вероятно, заставит двухцветную команду действовать лучше, чем команда квантового сплошного цвета.
В будущем персонажей будет больше. Если персонажи совместимы друг с другом, возможно, вы также сможете сыграть в такую комбинацию, как Огонь C + Серебряный волк + Квантовая помощь + Позиция выживания в огне.
В команде псевдо-сплошного цвета 3+1 Серебряный Волк существует для того, чтобы использовать соответствующие слабости сплошного цвета и служить инструментом для уменьшения слабостей и сопротивления. Если задействована квантовая слабость, эффект уменьшится вдвое.