Волчья стая — хороший выходной персонаж с четырьмя звездами в игре. Многим игрокам интересно узнать о силе Волчьей стаи и о том, можно ли ее использовать для замены некоторых пятизвездочных основных персонажей. По этой причине редактор представил анализ силы навыков волчьей стаи в «Назад в будущее» 1999 года. Если есть игроки, желающие попрактиковаться в волчьей стае, они могут следить за редактором, чтобы увидеть, насколько сильной может быть волчья стая. быть в игре.
Грязный — навык волчьей стаи, помимо нанесения основного урона противнику, он также может нанести дополнительный урон противнику, когда здоровье волчьей стаи превышает 56%. Его множитель урона составляет всего 60 на одну звезду. %, но после достижения Samsung он достиг 150%. Второй навык волчьей стаи прямо противоположный. Он нанесет дополнительный урон противнику только тогда, когда линия здоровья волчьей стаи будет ниже 50%.
Таким образом, в реальном бою игрокам приходится решать, использовать ли первый навык или второй навык, исходя из текущей родословной волчьей стаи, но это также облегчает волчьей стае синтез трехзвездочных карт навыков. Например, когда родословная волчьей стаи находится на уровне 50%, игрок может использовать только первый навык «Грязность», а затем сохранить второй навык «Жалость», чтобы дождаться синтеза трех звезд. навык волчьей стаи падает до 50%, игрок может напрямую использовать трехзвездочную «Жалость».
Для тех из вас, кто более шумен, чем я, ультимативный прием волков может нанести до 700% ментального урона противнику на 6 уровне и восстановить 50% собственного здоровья в конце раунда (30% на уровне 1). Это дает волкам определенную способность к самоисцелению, что будет чудесно при борьбе с врагами с недостаточным взрывным уроном, но с высоким постоянным уроном.
Можно сказать, что волчья стая — это персонаж, которым нужно управлять в соответствии с его родословной. Если игрок может действовать полностью в соответствии со своим механизмом навыков, то он может добиться хороших результатов.