«Вечная скорбь» недавно была обновлена. Многим друзьям интересно узнать, какие изменения были внесены в героев. В этом выпуске редактор знакомит вас с изменениями героев «Вечной скорби». Давайте посмотрим вместе с редактором.
1. Гу Цинхань
Методы потребления ярости [Ледяная летающая тень] и [Ледяная летающая тень · Метель] были скорректированы. Текущие правила следующие:
1. После открытия секрета 40% гнева будет израсходовано, а оставшийся гнев не будет расходоваться медленно в течение 30 секунд.
2. Использование [Меча летающей тени] и [Меча летающей тени · Метель] будет расходовать ярость, из которой 20%/30% расходуется в одиночном и двойном рядах соответственно, а 15%/30% расходуется соответственно в трех рядах.
3. После использования [Меча Летающей Тени] для одновременного поражения двух врагов следующий [Меч Летающей Тени] не будет поглощать гнев.
4. [Меч летающей тени] и [Меч летающей тени · Метель] уменьшают урон на 70%.
//Комментарий разработчика: преимущества Гу Цинханя после раскрытия тайны будут полностью зависеть от того, насколько эффективно игрок использует Меч Летающей Тени. Поэтому в нынешних условиях мы считаем, что предыдущая стоимость ярости немного высока, особенно в одиночной очереди. Поскольку скорректированный Меч Летающей Тени поглощает гнев, он больше не может иметь хороший эффект синергии с Нефритом Души [Эпизод], но его можно использовать для получения более гибкой выносливости с помощью [Возвращение Души Цветка Души].
2. Цуй Саньнян
1. Тайная длительность умения [Кошмар Бездны·Удар] увеличена с 16 до 20 секунд, а энергия защиты тела увеличена с 2000 до 2200.
2. Бросок водяного копья вперед в [Кошмаре Бездны · Удар] был значительно сокращен, а ощущение броска водяного копья было оптимизировано с 4 до 3; раз, а время невосприимчивости к водяным смерчам регулируется с 3 до 4 секунд.
//Комментарии разработчика: в настоящее время продолжительность Sanniang V2 после активации окончательного приема слишком коротка, что затрудняет проявление должной подавляющей силы, а количество раз использования водяного копья и опыт ударов не указаны. в соответствии с ожиданиями; поэтому мы увеличили продолжительность V2. Продолжительность секрета также оптимизирована, а ощущение броска водного копья оптимизировано, чтобы было легче поразить врага.
3. Юэшань
1. [Сломленные тысячи армий·Skyfall] заменены на [Сломленные тысячи армий·Размахивающие руки]: атакует окружающих врагов и много восстанавливается, время восстановления составляет 16 секунд.
2. Немного сократите время обратного замаха при использовании [Веша Драконьего Хвоста].
//Комментарий разработчика: Текущая практичность Yueshan V2 очень низка, и Yueshan не имеет возможности восстановления в реальном бою, что затрудняет применение боевой мощи, когда физическая сила низкая, поэтому мы скорректировали движения и эффекты V2; так что его можно использовать как помощник Юешань. Средство для восстановления физических сил.
4. Нин Хунъе
1. Эффект снижения восстановления, связанный с [Техникой Куньлуня · Запретное исцеление], уменьшен с 15 секунд до 7 секунд, а время охлаждения изменено с 20 секунд до 22 секунд.
//Комментарий разработчика: в настоящее время, когда F3 Нин Хунъе поражает врага, это напрямую вызывает у врага потребность отойти и найти возможность применить лекарство. Однако 15-секундный запрет на лечение сильно ограничивает эту стратегию, поэтому у нас есть такая возможность. уменьшен срок действия бана. Мы продолжим наблюдать за его работоспособностью в дальнейшем.
5. Ху Вэй
1. Для секретов «Сила тигра» и «Сила тигра: Нападки злого тигра» продолжительность увеличена до 26 секунд в одиночном ряду и по-прежнему составляет 35 секунд в двойных и тройных рядах.
2. Увеличена длительность панорамирования спины при парящей вертикальной атаке в состоянии прыжка тигра.
3. Плавающее плоское атакующее движение в состоянии прыжка тигра больше не может вызывать окостенение целей с эффектом Инь Цзыпина [Защита духовного тела].
4. Что касается таланта [Подавление горного леса · Запугивание], цель, находящаяся под запугиванием, может выполнить предварительный ввод в контролируемом состоянии.
//Комментарий разработчика: в настоящее время, после того как Ху Вэй включает секретное состояние, он может создать преимущество из первых рук, чтобы подавить врага с помощью прыжка. Учитывая сохранение усиленного взрыва, мы надеемся сбалансировать силу противостояния Ху Вэя с другими героями, регулируя его продолжительность в одном ряду.
Ожидается, что [Чжэньшаньлинь · Запугивание] будет играть большую роль в обзывательстве и сборе огня в групповом режиме, но в настоящее время он также имеет немного более сильную способность из первых рук в среде с одним рядом. Поддерживая предварительный ввод информации от игроков в состоянии оглушения, игроки могут быстрее реагировать после оглушения.
6. Цзи Цанхай
1. Длительность всех секретных талантов Цзи Цанхая по умолчанию будет разной в зависимости от игрового процесса. Среди них [Быстрый как огонь] и [Быстрый как огонь · Огненный Бог] по умолчанию длятся 24 секунды в одном ряду, а [Быстрый как огонь · Безумие] по умолчанию длится 20 секунд в одном ряду, и все секретные таланты в двойной строке. Длительность по умолчанию остается неизменной в строках 1 и 3.
2. Эффективность восстановления атаки [Быстро как огонь·Безумие] снижена на 35%, а значение увеличения силы атаки для него самого и товарищей по команде изменено с 10% до 5%.
3. Расход [Ляоюань Цзинь] и [Ляоюань Цзинь·Хуа Цзинь] во время использования [Быстрый как Бог Огня·Огня] был уменьшен и в настоящее время унифицирован до 20% ярости.
//Комментарии разработчиков: в настоящее время превосходная невосприимчивость Цзи Цанхая к ударному урону, длительная неуязвимость и выносливость делают его выживаемость, мобильность, производительность и другие способности лучше, чем у большинства героев. Поэтому, сохранив его основной игровой процесс, мы скорректировали его секретную продолжительность с учетом различных игровых процессов и талантов, чтобы ритм боя между другими героями и Цзи Цанхаем приблизился к разумному уровню.