В Soul Knight есть много персонажей, из которых можно выбирать. Среди них некоторые игроки Trap Master не знают, что представляет собой этот персонаж. Конечно, друзья тоже хотят знать его навыки, поэтому редактор ниже познакомит их. Мы знакомим игроков с навыками Trap Master.
Введение в навыки мастера ловушек Soul Knight
Пассивный навык: существует вероятность того, что монстр взорвется после смерти [необходимо улучшить его, чтобы разблокировать];
Активный навык: Бомба с дистанционным управлением (после использования навыка мастер ловушки окружен глиной для бомбы. При встрече с монстром в определенном диапазоне она прикрепляется к монстру. Вы можете подождать, пока время детонации автоматически взорвется, или вы можно нажать на навык еще раз, чтобы взорвать его вручную);
1. Мастер ловушек может дистанционно взорвать и бросить бомбы заранее, либо дождаться истечения срока действия навыка и взорваться автоматически;
2. Количество бомб, выпущенных умением, будет увеличиваться по мере повышения уровня персонажа (изначально 3);
3. К обычным врагам может быть прикреплено до 1 бомбы, к элитным врагам может быть прикреплено до 3 бомб, а к BOSS может быть прикреплено любое количество бомб.
1. Бомба, прикрепленная к монстру, немедленно взорвется.
2. Бомбы, все еще окружающие персонажа, будут брошены в сторону позиции врага и взорвутся, если поблизости появятся враги. Если врагов нет, они будут выброшены наружу и взорвутся.
-Метод разблокировки: (версия Android разблокируется за 5 юаней, версия IOS разблокируется за 6 юаней)
-Начальный объем крови: 5 [можно улучшить]
-Начальная броня: 5 [можно улучшить]
-Начальная энергия: 200 [можно улучшить]
-Начальное оружие: Прецизионный пистолет с крюковым замком (урон: 2; потребление энергии: 3; критический удар: 0) [можно улучшить]
Начальное оружие Мастера ловушек: Precision Hook Lock Gun (облик Yama King, название оружия: Soul Chasing Hook)
Метод атаки:
1. Один - запустить веревку, чтобы зацепить противника. После зацепления врага врага можно оттянуть в сторону (закрепленный персонаж не может быть оттянут, когда веревка зацепит врага, и будет). кратковременное головокружение, когда веревку тянут назад;
2. Один из методов атаки — запустить веревку к целевому объекту (которым может быть враг, стена или препятствие). Персонажа можно притянуть к целевому объекту. Если веревка зацепит врага, произойдет взрыв. . У персонажа может на короткое время закружиться голова при скольжении.