Какие материалы необходимы, чтобы преодолеть поведение Серебряного Волка на железной дороге со звездным куполом Хонкай? Многие друзья не знают, какие материалы необходимы, чтобы преодолеть поведение Серебряного волка на железной дороге со звездным куполом Хонкай. Далее я возьму своих друзей на прогулку. посмотрите на поведение Серебряного Волка на Железной дороге Звездного Купола Хонкай. Краткое изложение прорывных материалов.
Содержит прорывные материалы Серебряного Волка, материалы, необходимые для каждого уровня поступков, подходящие для пятизвездочных персонажей.
Уровень 1-80 (полный трек):
3887800 кредитов, 290 Путеводитель для автостопом.
Чертежи: 139 затонувшего обсидиана, 69 пустотного обсидиана, 18 тусклого обсидиана.
Застойная тень: 65 Призрачное железо
Конец дня: Конец 12 разрушителей
56 древних деталей, 71 древний вращающийся вал, 73 древних лука |
8 следов судьбы
Поскольку материалов до 80-го уровня очень много, я также посчитал уровни 1-60 в качестве эталона.
Уровень 1-60 (без прорыва)
722700 кредитов, 86 Руководство по роумингу
Материалы для трассировки: 69 пустотных обсидианов, 18 тусклых обсидианов.
Застойная тень: 10 Призрачное железо
Зверь Судного дня с отголосками битвы: конец двух эсминцев
56 древних частей, 71 древняя шахта.
2 следа судьбы
1. Прорывные материалы
20 уровень – 5 древних деталей, 4000 кредитов.
30 уровень - 10 древних деталей, 8000 кредитов.
Уровень 40 — 6 древних барабанов, 16 000 кредитов, 3 иллюзорных утюга
Уровень 50 — 9 древних барабанов, 40 000 кредитов, 7 иллюзорных утюгов.
Уровень 60 — 6 древних двигателей, 80 000 кредитов, 20 единиц нереального железа.
Уровень 70 — 9 древних двигателей, 160 000 кредитов и 35 нереальных утюгов.
Всего 15 древних деталей, 15 древних валов, 15 древних двигателей, 65 иллюзорных чугунов и 308 000 кредитов.
1. Древние детали, древние древки и древние луки выпадают из монстров в моделируемой вселенной и большом мире. При обычных обстоятельствах нет необходимости сражаться с ними. Их можно синтезировать с помощью машины синтеза.
2. Есть много способов получить кредитные очки. Основной способ их получения — через искусственное золото чашечки. На уровне «Баланс 4» вы можете получить достаточно кредитных очков, чтобы прорваться, потратив 130 выносливости. улучшение персонажей, движений, световых конусов, остатков устройств и т. д. требует кредитов.
Получение таких методов, как борьба с монстрами в большом мире, симулированная вселенная, роуминг-виза, ежедневные активные задания и т. д., приведет к увеличению количества кредитных баллов.
3. Способ получения иллюзорного чугуна - Форма Кукай Застойная Тень, 30 физической силы, сложность 1, падает 2 иллюзорных чугуна, сложность 2, падает 3 иллюзорных чугуна, сложность 3, 3-4 иллюзорных чугуна, сложность 4. Из 4 кусков иллюзорного чугуна сложности 5 выпадет 4-5 кусков иллюзорного чугуна.
4. Книгу опыта можно получить через искусственное золото чашечки. Доход от игры один раз на пятой сложности следующий.
2. Ролевой уровень
Уровень 1-20: Опыт 112510 (книга опыта 5 фиолетовых, 3 синих), 11 300 кредитов.
Уровень 20-30: 177910 опыта (книга опыта 9 фиолетового цвета), 18000 кредитных очков.
Уровни 30-40: 206920 опыта (10 фиолетовых и 2 синих книги опыта), 20700 кредитов.
Уровень 40-50: опыт 389390 (книга опыта 19 фиолетовая 2 синяя), 39000 кредитных очков
Уровень 50-60: 822140 опыта (книга опыта 41 фиолетовая и 1 синяя), 82500 кредитных очков.
Уровень 60-70: 1326050 опыта (66 фиолетовых, 2 синих), 132700 кредитов.
Уровень 70-80: 2 763 000 опыта (138 фиолетовых, 1 синий), 276 500 кредитов.
Общий требуемый опыт составляет 5 797 920 (книга опыта 290 фиолетового цвета) и 580 700 кредитов.
Чтобы получить информацию о методе получения кредитных очков, обратитесь к материалам прорыва ниже. Чтобы получить кредитные очки на пятой сложности Fictional Calyx Gold, вам нужно сыграть 25 раз, что составляет 250 выносливости.
Чтобы получить книгу опыта, необходимо создать Золотую чашечку. Пятую сложность можно разблокировать на Балансе 4. Коэффициент конвертации зеленых, синих и фиолетовых книг опыта составляет 1: 5: 20.
3. Следовые материалы
Базовая атака:
Продвижение 2:
Уровни 1–2: 3 темных обсидиана, 6 древних деталей, 5000 кредитов.
Продвижение 3:
Уровни 2–3: 3 обсидиана пустоты, 3 древних барабана, 10 000 кредитов.
Переход на уровень 4:
Уровни 3–4: 5 обсидианов пустоты, 5 древних барабанов, 20 000 кредитов.
Переход на уровень 5:
Уровни 4–5: 3 затонувших обсидиана, 3 древних двигателя, 45 000 кредитов.
Переход на уровень 6:
Уровни 5–6: 8 затонувших обсидианов, 8 древних двигателей, 160 000 кредитов.
общий
3 Тусклого обсидиана, 8 Пустотного обсидиана, 11 Тонущего обсидиана
6 древних деталей, 8 древних валов, 11 древних двигателей.
240 000 кредитов
Боевые навыки, таланты и навыки добивания (материалы, необходимые для каждого уровня, одинаковы, рассчитываются только материалы улучшения для одного типа навыков)
Продвижение 1:
Уровень 1-2: 3 древних детали, 2500 кредитов.
Продвижение 2:
Уровень 2-3: 6 древних деталей, 3 тусклых обсидиана, 5000 кредитов.
Продвижение 3:
Уровни 3–4: 3 древних барабана, 3 обсидиана пустоты, 10 000 кредитов.
Переход на уровень 4:
Уровень 4-5: 4 древних барабана, 5 пустотных обсидианов, 20 000 кредитов.
Уровни 5–6: 6 древних барабанов, 7 обсидианов пустоты, 30 000 кредитов.
Джин 5:
Уровни 6–7: 3 древних двигателя, 3 затонувших обсидиана, 45 000 кредитов.
Уровни 7-8: 4 древних машины, 5 затонувших обсидианов, 1 конец разрушителя, 80 000 кредитов.
Переход на уровень 6:
Уровни 8-9: 8 Затонувшего обсидиана, 1 Конец Разрушителя, 1 Следы Судьбы, 160 000 кредитов.
Уровни 9–10: 14 Затонувшего обсидиана, 1 Конец Разрушителя, 1 Следы Судьбы, 300 000 кредитов.
Всего (учитываются только материалы, необходимые для достижения полного уровня одного типа навыка)
3 Тусклого обсидиана, 15 Обсидиана Пустоты, 8 Тонущего обсидиана
9 древних деталей, 13 древних валов, 7 древних двигателей.
652 500 кредитов, 2 дела судьбы
Дополнительные способности
Когда персонаж достигнет уровня 2, 4 и 6, дополнительная способность будет разблокирована соответственно.
Продвижение 2: 3 тусклых обсидиана, 1 Конец Разрушителя, 5000 кредитов.
Продвижение 4: 5 Нереальных Обсидианов, 1 Конец Разрушителя, 1 Следы Судьбы, 20 000 кредитов.
Переход на уровень 6: 8 Затонувшего обсидиана, 1 Конец Разрушителя, 1 Следы Судьбы, 160 000 кредитов.
общий
3 Тусклого обсидиана, 5 Иллюзорного обсидиана, 8 Затонувшего обсидиана
3 «Конец Разрушителя», 2 «Следа судьбы», 185 000 кредитов.
Бонус атрибута
Когда персонаж достигнет уровня 3 и 5, будут разблокированы 2 бонусных навыка. За исключением этих двух случаев, разблокируется только 1. Перечисленные ниже материалы предназначены для улучшения одного навыка.
Развитие персонажа 0: 2 древних детали, 2500 кредитов.
Развитие персонажа 2: 6 древних частей, 3 тусклых обсидиана, 5000 кредитов.
Развитие персонажа 3: 3 древних барабана, 3 обсидиана пустоты, 10 000 кредитов
Уровень персонажа 4: 4 древних барабана, 5 обсидианов пустоты, 20 000 кредитов.
Уровень персонажа 5: 3 древних лука, 3 затонувших обсидиана, 45 000 кредитов.
Уровень персонажа 6: 8 Затонувшего Обсидиана, 1 Конец Разрушителя, 1 60 000 кредитов.
Уровни персонажей 75 и 80 откроют по одному: 8 древних двигателей, 8 затонувших обсидианов, 160 000 кредитов.