В игре Diablo 4 метод BD и обзор цикла управления потоком управления «Diablo 4» является ключевым моментом, который игроки должны понимать в игре, но игрокам необходимо найти правильный метод, чтобы найти метеорит потока управления «Diablo 4». Совместное использование метода BD и цикла, давайте посмотрим на метод BD управления потоком метеорита «Diablo 4» и совместное использование цикла.
(1) Чары: Огненная бомба, Огненная стена
Огненная бомба: прямой урон плюс урон от горения. В сочетании с Гидрой кривая урона не будет падать слишком быстро, пока умение контроля все еще находится на перезарядке, и оно может продолжать наносить урон при победе над королем.
Стена огня: при срабатывании урона от горения существует 5% шанс создать стену огня. В наборе навыков Метеорного метода Control Flow есть четыре источника горящего урона (огненные бомбы, гидра, метеориты и чистилищный огонь. Обычно группа элит обязательно активирует его один раз, и, нанося урон, они также могут сработать). пассив «Огненная стена мистика» увеличивает магическую регенерацию и регенерацию крови «Теплого потока».
(2) Защита: телепортация, ледяная броня, кольцо льда.
Телепортация: может облегчить контролируемое состояние (например, страх, замерзание...), а уменьшение урона после телепортации может увеличить время выживания.
Ледяная броня: восстановление маны увеличивается на 50%, а урон, нанесенный уязвимым врагам, накладывается на барьер. Это лучший защитный навык, когда вы стоите на месте, чтобы выпустить метеориты.
Кольцо льда: основной навык Техники управления метеором. Благодаря механизму замораживания и уязвимости он удерживает монстров на месте для достижения максимальной эффективности. При встрече с монстрами, которые могут летать или наносить урон на расстоянии, их также можно заморозить, чтобы справиться с ними. Самое главное: он может создать подавляющий эффект при победе над королем (тоньше того, что под полоской здоровья), и он идеально сочетается с метеоритом.
(3) Результат: Гидра, Метеорит, Адский огонь (конечный прием, основанный на огне)
Гидра: в сочетании с чарами огненной бомбы она вполне может нанести урон при отсутствии магии, а также может вызвать стену огня. Даже если урон значительно уменьшен, это все равно лучший вариант без магии.
Метеорит: основной выходной навык, пассивный выбор для обездвиживания в сочетании с легендарным наложенным уроном.
Адский огонь: он не потребляет магическую силу в течение 8 секунд. Чем дольше время выхода, тем больше позволяет заклинанию метеорит нанести максимальный урон. Кроме того, оно может объединить монстров, чтобы создать наилучшую выходную среду.
(4) Ключ: колотый лед
Дробленый лед: Причина выбора Дробленого льда связана с комбинацией навыков метода метеорного потока управления, который объясняется ниже.
Метод управления потоком метеорита аналогичен его названию. Сначала управляйте метеоритом, а затем бросайте его, чтобы создать наилучшую выходную среду. Это то, на что вам нужно обратить внимание, прежде чем каждый раз наносить серьезный ущерб. Фактический процесс работы:
Двойная гидра -> Адский огонь -> Метеор -> Метеор -> Кольцо льда -> Метеор -> Ледяная броня -> Метеор, пока магия не исчезнет -> Телепорт на расстояние -> Двойная гидра -> Кольцо льда -> Техника метеора-> Адский огонь…
Обычно перед улучшением КД Инфернального Огня используется Гидра для создания урона и пространства для движения. Если удастся создать огненную стену, это также создаст хорошую среду для последующего выхода.
Когда огонь чистилища станет лучше, попытайтесь заставить монстров образовать круг, положите большую змею посередине и позвольте большой змее притянуть монстра близко к средней точке, начните произносить заклинание метеорита, когда большая змея исчезнет. , поставьте кольцо мороза, чтобы заклинание метеорит впереди съело бонус уязвимости, и продолжайте позволять метеоритам бить вас на месте, когда метеориты начнут падать, включите ледяную броню, поворачивая урон метеоритов; в барьер, а также позволяет пассивному восстановлению магии увеличить выход одного или двух метеоритов.
Наконец, эффект разбитого льда «враги будут взрываться и получать урон после того, как замерзание закончится», что помогает накопленному урону, нанесенному метеоритом, поражающим замороженных монстров, снова взорваться, что позволяет оптимизировать этот набор результатов.
В рамках такого механизма, в дополнение к хорошей выходной среде для концентрации огневой мощи, чтобы потребляемая магическая сила могла достичь наилучшего эффекта, также могут быть наложены три различных эффекта: обездвиживание, замораживание и уязвимость и объединены с легендами для непрерывного суммирования. повреждать.
(1) Объем крови: теплый ток
В соответствии с четырьмя навыками, вызывающими эффект горения, теплый ток может постоянно увеличивать объем крови.
(2) Барьер: Ледяная броня, Защитный барьер, Ледяная завеса.
Сочетание Ледяной брони с Метеоритом может создать значительный барьер, а сочетание его с Ледяным занавесом может продлить время действия барьера. Благодаря сочетанию навыков с четырьмя временами восстановления защитный барьер может гарантировать, что вы не будете убиты мгновенно. Некоторые легенды могут даже поддерживать состояние барьера все время, сталкиваясь с элитой.
(3) Связанные с магией: Усиленная ледяная броня, Волна пламени, Огненная стена мистика, Огонь души, Огонь чистилища.
Первые три увеличивают эффективность восстановления маны, а последние два уменьшают потребление маны, что увеличивает вероятность нанесения большего урона.
(4) Гидра
Причина, по которой Гидра указана в механизме выживания, заключается в том, что по мере увеличения времени убийства вероятность смерти становится выше, особенно когда за ней гонится кучка монстров, но не существует метода управления, который мог бы эффективно уменьшить объем крови монстра. , размещение двух гидр на полу может немного облегчить давление, особенно при столкновении с Мясником. Даже если вы все время убегаете, вы можете обеспечить нанесение урона и заполнить период окна метеорита.
(5) Кольцо льда
Кольцо льда гарантирует, что оно может хорошо ограничивать положение монстров при встрече с монстрами, находящимися на большом расстоянии и внезапно налетающими, а также может заморозить некоторых элитных существ, чтобы дистанцировать их при встрече с несколькими элитными существами.
(1) Преимущества:
Преимущество метода Метеорита Потока Управления состоит в том, что он одновременно обладает механизмами контроля поля, выживания и повреждения и может создать среду с высоким уровнем травм после того, как вы наберете достаточно очков навыков и ступите на третью святую в мире двух-. Вручив оружие с большим уроном, вы можете начать трансформироваться, потому что набор навыков. Сама комбинация достаточно хороша. С самого начала вы можете делать ставку на атакующие коды или перчатки и получить массу преимуществ, сражаясь с БОССОМ, вы можете быстро добыть. подавленное состояние (метеор и морозная звезда) и используйте его с Инфернальным огнем, чтобы быстро уменьшить свое здоровье.
(2) Недостатки:
Когда экипировка и навыки не укомплектованы, эффективность уничтожения монстров не такая быстрая, как скорость потока ледяных фрагментов и потока дуги. Может даже случиться так, что вы бродите по улицам. В нанесении урона вы можете рассчитывать только на Гидру. который не подходит для зачистки пустошей; на средней и поздней стадиях, время лепки сравнительно позднее, и бросить вызов кошмарным эмблемам высокого уровня можно только после пиковой лепки. Самый фатальный недостаток - это невозможность консольной версии. используйте мышь, чтобы указать место каста, велика вероятность того, что при прохождении карты группой вы не сможете бросить вызов эмблеме кошмара высокого уровня. Для многих монстров метеорит попадает в одинокого монстра в неизвестном. направлении, иначе невозможно уничтожить монстра-воина с аурой сопротивления с первого раза.
Что меня удивляет в наборе навыков D4, так это то, что каждый механизм вывода урона может иметь соответствующие комбинации навыков и снаряжение. Это полностью разрушает существующее впечатление, что набор D3 является лучшей эффективностью, поэтому во время закрытого бета-тестирования я выделил несколько интересных. Комбинации, когда я вижу крутые и великолепные комбинации, разработанные большими парнями (только что отрубленный поток электрического шара заставил меня отвиснуть челюсть), это поддерживает у меня большой интерес к будущему этой игры, я также надеюсь, что и дальше. больше людей будут вместе изучать разные жанры, оторваться от стандартной работы D3 и предоставить магам больше интересных возможностей.
Я верю, что после прочтения этого руководства все пользователи внезапно прозреют. На самом деле играть в Diablo 4 несложно. Если вы хотите стать сильнее, уделяйте больше внимания, чтобы шаг за шагом стать мастером игры. .