Каких героев легче забить в Honor of Kings? В Honor of Kings игроки жаловались на сложность начала работы с героями. Этот голос не умолкал со времен публичной бета-версии игры. Причина в том, что навык скольжения. Release делает героев слишком простыми для начала, вы даже можете легко освоить выпуск навыков, просто сыграв один раз, что кажется довольно простым.
Однако, хотя в этом утверждении есть доля правды, многие настоящие мастера знают, что освоить определенного героя непросто. По мере корректировки и обновления версии игры любой герой может легко стать королем, если он хорошо играет. из текущего распределения рангов игроков. Если вы посмотрите на это, то поймете, что опытных игроков не так много, а многим героям нужна упорная тренировка!
Марко Поло — недавно улучшенный герой. Базовый урон одного умения увеличен на 50 единиц, а прирост урона также увеличен почти в два раза. За такие изменения также приходится платить, то есть увеличилась дальность смещения конечного хода. был ослаблен. Но из общего содержания настроек мы видим, что для Марко Поло он был значительно улучшен. После изменений уровень побед определенно увеличится.
Цзян Зия также является героем, который был улучшен на сервере опыта. Время восстановления и потребление маны его первого навыка было значительно уменьшено. Урон и потребление маны его второго навыка также были скорректированы и увеличены. окончательный навык был изменен. Эти изменения являются расширенными. Информация, полученная в результате этих изменений, очевидна: Тяньмэй все еще улучшает ритм игры. Сила многих героев на ранней стадии значительно увеличилась. После преимущества на ранней стадии вероятность возвращения противника. будет становиться все меньше и меньше!
Ин Чжэн также является героем, который был скорректирован, но изменения также были усилены и ослаблены. Основные изменения заключаются в том, что базовая магическая сила, пассивно увеличиваемая вторым навыком, была увеличена, а значение роста магической силы увеличилось. был ослаблен, что означает усиление его ранней силы! Лично я считаю, что самым мощным улучшением является регулировка дистанции атаки Фейцзяня, которая напрямую увеличивает дальность атаки на 100 очков. Это делает Ин Чжэна более могущественным, независимо от того, преследует ли он людей или нет. очистка линии врага!
Старый Мастер тоже улучшенный герой, но изменений не так много. Он лишь увеличил время восстановления своего второго навыка и изменил исходный десятисекундный навык на восемь секунд. Это кажется бесполезным, но Старый Мастер умеет играть. это улучшение является мощным. Поскольку Старый Мастер больше всего полагается на свой второй навык, будь то атака с замедлением отскока или эффект уменьшения урона, он очень мощный. После сокращения времени восстановления Старый Мастер может использовать больше навыков в более поздней волне!
Изменения Сяо Цяо на этот раз относительно невелики. Он только изменил ограничения на выпуск окончательного приема. В дополнение к ограничению, согласно которому целевой герой должен присутствовать при использовании окончательного приема, он может выпустить его в любой момент, когда захочет. навык Это также самая мощная настройка. Только представьте, что в прошлом Сяо Цяо было трудно доминировать через стену, но после изменений Сяо Цяо может приближаться без какой-либо цели. В сочетании с взрывным уроном ее первого и второго навыков ее производительность будет очень выдающейся. в будущем как бог средней линии!